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关于化神的几点建议

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最近的更新真心觉得很不错,但刷了许久的化神天梯,有一些建议希望能得到采纳:
一是化神之气,希望不要随机。化神之气的属性,随机性太大,这样在玩家角色的属性之中就会产生较大差异,渐渐失去可比性,倒不如优化原本的天财地宝,橙色材料的属性较均衡,而紫色的属性较为偏重,这样就能既保留角色属性的可比性,又能满足不同流派的个性化选择。
二是化神天梯的怪物,希望能换成元婴后期属性的各种流派的修仙者,以及大妖兽。现在的天梯怪物非常杂乱,没有代入感,也缺乏挑战性。而且天梯作为修道之途,受法则之力加护,不应那么多小妖怪才对。
三是希望天梯场景真的能体现出“天梯”。像天门引者的现场就很好,能感受到已经走到了天梯的一个阶段,但其之前的场景就欠缺了这种感觉,或许用回星耀宫的场景感觉还更贴切。
希望张三能考虑以上建议,特别是第一第二点。
希望鬼谷八荒越做越好,不愧国游!


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-04-01 22:00回复
    我觉得随机挺好


    IP属地:新疆来自Android客户端3楼2021-04-02 22:04
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