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【游戏评测】《多娜多娜》满都是遗憾的游戏

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3月26日是我的生日,在今年这天一款旷世神作发售了……



摸了摸MHR之后,发现自己真的老了……于是直接转向subervse,然而还没开服就赶上出差两天……出差回来之后发现这游戏内容实在是太匮乏了,甚至都不够*一发的。处在欲求不满阶段的我,突然想起路上看到的关于《多娜多娜》“媲美P5的游戏”的评测。
哈?作为高喊P5天下第二的我,竟然有机会玩到与其旗鼓相当的游戏?!
于是打开DLsite……
评分:6/10(这是以普通游戏作为标准的)
剧情:剧情方面galgame当然独树一帜,从设定看丝毫不弱于P5,不过……当我买空了商店要直面黑暗的现实时……通关了……不是,就这怎么媲美P5啊!通关后的灵魂升华内容呢?
人设:这个没得说,属于galgame的立家之本。
经营系统:春销这个经营系统从一开始就很震撼,把各种美(少)女当成兽人苦力一样去使用然后再处分掉,真的对我这种感觉涉世未深的死宅有一种巨大的阻力。不过经过深思,大概现实中的人类也同样如此吧,不禁觉醒了新的世界。但是到后期,就会觉得特殊人材比想象的要少,也没有太多值得去研究的特性,大不了前就不赚了,保护好自己人材最重要。
战斗系统:虽然看起来花里胡哨,但其实相当单调,跑图刷图之类的战斗在理解之后就不那么有趣了,掳人也是如此。
时间系统和亲密系统:这个看起来很像P5不断提升好感度和提升自身属性的套路,但其实差距明显,不需要深入的去计划游戏的流程,纯粹为了看CG去弄也完全没问题。
总评:虽然游戏总体评分不怎么高,但是这是一款少见的快热型游戏,游戏开始十五分钟左右就
能够让玩家迅速上手而且欲罢不能,这对于现在游戏设定越来越为复杂的(为了更好玩)时代难能可贵。游戏做了一个非常深刻的背景设定,但并没有将这个设定挖掘的深处(估计也不敢),于是游戏结束在一个尴尬的地方,只能感叹果然不能对galgame抱有太大的期待。


IP属地:河北1楼2021-04-04 14:51回复
    春销模式最早的应该是校内赤线区域,不过那个就是纯春销,没有战斗,当模拟经营玩


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-04-11 00:45
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