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攻略向:《大衍江湖》图文功能讲解16条

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IP属地:江苏1楼2021-04-04 17:21回复
    1.弟子江湖历练功能
    功能位置在徒弟的个人页面的左上角,点击“江湖历练”即可打开(每次历练可选3-12个月,每个月需消耗300粮食。可历练的人条件与出门探险相同,需装备齐整且满体力。历练完回家后体力清0,且可能受伤)

    分四个功能:
    l 江湖探秘:出去探寻宝物带回家,可带回各类不同品级的材料。运气好可带回一本或多本秘籍
    注:带回材料和功法的高品质概率与派出探索人物实力相关(属性+装备),历练平均每个月探索到1件材料并在返回时带回来,开局招收的普通徒弟出去探险也能带回极品材料和盖世级别功法(最高级功法)。 是目前前期刷材料和好功法的最佳路径。
    前期可以在弟子历练回来后S/L刷盖世级功法
    l 彰显门威:弟子出门历练来提升门派威望,根据历练时间和自身实力,会在返回时给予0~100的声望。
    声望给予一般,目前与其他刷声望方法效率差不多
    l 磨炼提升:弟子出门历练,提升自己的功法经验,属性和资质。
    注:回来时,概率给予该徒弟5~7个属性的1~3点的数值提升。改善资质的概率很小,给予1个属性的资质提升1个等级。功法经验提升相比闭关要略逊一筹。
    属性提升、资质改善概率和提升都不大。效率不是很高
    l 游山玩水:弟子出门历练,提升自己的心情和忠诚度
    注:心情提升幅度不大,12个月回来后提升2个心情等级(普通—高兴—愉悦),忠诚12个月提升35点。有几率带回几个学徒子弟(武馆招人那里)


    IP属地:江苏2楼2021-04-04 17:22
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      2.添加功法到藏经阁
      打开仓库,右键点击功法即可添加功法到藏经阁


      IP属地:江苏3楼2021-04-04 17:23
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        3.大衍城商会销售自己的物品
        大衍成进入门派商贸页面,拖拽物品到右上角的格子内。再右键点击物品即可,上架自己需要出售的物品。

        注:材料不能销售,销售物品的价格可设置为原价的2倍多一点。依然比较好销售出去。


        IP属地:江苏4楼2021-04-04 17:23
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          4.探索地图资源采集
          探索地图有专门采集相关材料的几个地块,每个对应可采集 玉石、金属、木材、药材、皮革、小石子。在人物走在地块上方时,左下角人物头像会发出文字提示。地块的相关材料资源有限,采集完后再采集则不会采集到相关资源。数月后会重新生成。地块位置详见下图
          皮革位置:地图最右下角的一块森林。

          金属和玉石位置(大衍城左上方两座小山)

          木材位置(大衍城最右边的一座森林)

          药材位置(地图中间最上面的一处山间森林)
          小石子位置(地图中间最左边的一处山峰)


          IP属地:江苏5楼2021-04-04 17:25
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            5.探索地图的路人
            a.普通路人(不会说话):可结交,结交后聊天次数多了会提升与其的关系。关系高了后可邀请其加入你的门派,其本来在哪个门派没有影响。(路人很坑,招过来的人员属性跟武馆招收的人一样,都是受声望控制。功力描述写着“豁然贯通”之类对自身没有任何用处,因为召回来后此人没有任何功法。可提给作者需求,哈哈)
            b.普通路人(不会说话):可抢夺,抢夺成功后。其所属门派会找你索要3000块钱的赔偿金,不给则后面每个月有几率上门挑战,战胜其门派可获得大量资源和声望并提升所有弟子的忠诚和心情。
            c.受伤路人:一动不动,会发出其受伤了的语言信号。上前对话可使用背包里的疗伤丹药选择救助,有概率救活。救活后的效果暂时未知。也有概率救死

            d.穷困路人:会在走路时发出穷苦的抱怨,可选择推荐其加入门派(100%概率),或给予粮食(会反馈给你道具)。给予粮食越多,其反馈的道具品质越好

            e.商队路人:与其对话可进行交易,售卖背包里的货物(以0.1倍价格出售)。也可购买物品,其物品数量和品质比大衍城的要高上不少。(其必卖前2种木材(松木,杉木),小概率出售高级木材1个。(高级木材的品质与你的声望挂钩)
            说明:其行进路线固定,从4大门派和大衍城其中一个到另一个。在到达城市后,过段时间会出来出发去另一个城市。(想蹲点它的最佳位置就是大衍城那里)

            说明:每次出去探索后,生成的地图上,路人全部是固定的。不会消减也不会新增。如果那个地图整个未出现 商人路人,则后面不会生成。


            IP属地:江苏6楼2021-04-04 17:26
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              6.地图建筑
              a.山贼营地:不赘述,会来三波,都打赢了给6声望。山贼强度与声望挂钩
              b.山村:有概率碰见是伪装成山村的山贼营地,效果等同普通山贼营地。真的山村可进行休息,休息可回复满体力和血量。休息后有概率碰见强盗抢夺事件(打一波强盗,不给声望)和慕名加入事件(1个村民加入门派)
              c.山洞:可探索,有概率出大衍密录和大衍卷轴。会碰见洞穴事件,需可花费体力进行下一步探索,需要的相关属性会提升探索出宝物的概率。休息则会回满体力(不回复血量)
              d.寒潭:可修炼。与内力属性相关,内力高会提高”巨大突破“事件的概率。巨大突破事件会提高你的功法(类比 少量的提升功法丹药。),最高可连续3次巨大突破。
              e.温泉:进入休息可回复满体力和血量。并随机提升1项属性1~3点。
              F.马车:可花费300块钱,在4大门派和大衍城之间传送
              G.大衍城:
              闲逛:可概率提升心情,门派影响力,捡钱和提供材料的事件(给与道具)。
              酒馆:可花钱休息回复体力血量。或招募弟子(20门派影响力,招募弟子的品质相当于你当前声望+1500后能招到的弟子)
              医馆:疗伤,买药(品质受声望影响)
              铁匠铺:买装备(品质受声望影响),修复装备(会掉最大耐久,不要全部装备全选一起修复,掉的更多)
              门派商贸:投资(别碰,会亏钱,可以提升大衍城的影响力)。买卖材料和道具


              IP属地:江苏7楼2021-04-04 17:26
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                7.属性成长(不包含刀剑,刀剑属性只根据功法成长):
                每个月徒弟都会学习,自身属性根据其年龄、资质和是否为亲传弟子而提升。详见下表
                注:此为24~30岁的成员属性提升的数值范围(具体值为范围内的一个随机数)。

                举例:如果一个50岁的亲传弟子全部为无双资质的话。其每项属性(不含刀剑),会增长1.5*0.7~2.4*0.7其中的一个数值的属性。
                补充说明:掌门因为是师傅,传授的一方。不享受每月的属性成长。(其属性成长每个月来自于功法)


                IP属地:江苏8楼2021-04-04 17:28
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                  8.心情属性
                  人物心情值具体为0-100,具体见下表

                  当人物心情值保持在0时,每个月有20%概率导致其进入心如死灰
                  当人物心情保持100时,每个月有10%概率进入大悟状态
                  心如死灰:20%概率自裁,20%概率退隐江湖,60%概率自伤,导致自身变为更严重1级或2级的伤势
                  大俉状态:每部功法都是25%概率提升一级。持续6个月。6个月后心情值回复到50。


                  IP属地:江苏9楼2021-04-04 17:28
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                    9.驻派人物的称号提升:
                    称号名字见下表

                    加成比例说明:指该人物在所驻派建筑从事活动时,对活动成果方面的提升。
                    举例:假如把每个品质列为一个数值区间,品质越高需要合成物品的数值越大,数值达到其所在区间,则会合成对应品质的物品。那么假如你使用材料合成物品后的数值为500。大匠师加成就成为1000。500对应精品,而1000则是神品。(听不懂则可以理解为,没升一次级,合成物都有20%的品质提升)。
                    同理,大匠师一个月能获得2倍的铁资源。
                    称号提升:
                    1.每个称号等级的经验均为100。达到100则升级为下一称号
                    2.每个月驻派人员均有10%概率提升其经验(每次提升的经验数值具体见3)
                    3.驻派人员进行合成活动,每次均有30%概率提升其经验(比如打造鞋子等)
                    4.提升经验的区间(见下表)

                    获得的经验享受驻派人员的属性加成!(能获得经验时获得更多的经验,加成见下表)

                    说明:驻派人员具备每100点对应属性,其经验增加1~2exp每次增加经验时。


                    IP属地:江苏10楼2021-04-04 17:31
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                      10.道具合成(装备、丹药)

                      合成公式:
                      假设主料为a,辅料1、2、3分别为b、c、d。引子为e(此处指的是品级阈值)
                      举例,如果主料为极品那么 a的值为,31~60中的随机数。
                      道具品级值m=1.55*(a+0.5(b+c+d+e))
                      假设炼制人员的称号加成比例(详见”驻派人物的称号提升”)为x。最终的道具品级为n=m*x
                      n的值在道具品级阈值的哪个区间内,那么这个道具就是什么品质的。
                      置放关系(因为内容过多,简单说明,并补充说明下哪些行为不好):
                      1.主料与辅料、引子必须阴阳相反(主材料阴,辅料、引子必须阳)

                      2.主料与辅料、引子讲究五行相生(水生木,木生火,火生土,土生金,金生水),如果没有相生的辅料引子可用和主料相同五行的辅料、引子代替。

                      合成的补充说明:
                      1.辅料、引子不遵循阴阳相反,五行相生反倒会降低道具品质
                      2.主料,引子,辅料的重要性可按照1:0.25:0.1来看。引子提升或降低品质的数值是引子的2.5倍。
                      3.合成享受驻派人员的称号等级加成。比如 大匠师称号合成装备的加成是2倍。


                      IP属地:江苏11楼2021-04-04 17:33
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                        11.建筑升级
                        所有建筑最大均为10级
                        升级效果如下表

                        获得XX事件指的是下图

                        升级所需材料

                        山门升级材料指的是从第一种木头到最后一种所需数量。可参见下图(山门9升10级),金丝楠木只有山门需要


                        IP属地:江苏12楼2021-04-04 17:36
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                          12.声望与强盗强度
                          打怪爆率:20%
                          声望15000以后,怪物强度均按15000计算。
                          每点声望均会增长怪物的全面属性(包括特殊攻击和防御)


                          IP属地:江苏13楼2021-04-04 17:36
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                            13.后山
                            1.参悟
                            每个人在后山参悟完成时均有概率发现下一个参悟地点的入口。概率如下
                            深处 禁地 秘境
                            5% 3% 1%
                            2.后山挖掘
                            挖掘物品的品质与声望挂钩。可参见声望与强盗及爆率那章


                            IP属地:江苏14楼2021-04-04 17:36
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                              14.物品获取(功法、材料、大衍道具、木材):
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                              1.掌门闭关在功法圆满后有概率悟出比身上更高一级的功法
                              2.弟子江湖历练选择“江湖探秘”,回来时有概率带回来0~3部功法。功法的品质有概率为最高级的盖世神功(派出的弟子属性越高,概率越大)
                              3.声望成长后,打强盗等战斗胜利后,有概率爆(声望上面有讲)
                              4.弟子后山闭关,最里面那层有概率悟出
                              5.攻占高级门派后索要或屠戮后获得
                              高级刀法剑法
                              1.目前只有掌门参悟。这里有坑点。满配参悟出的功法,97%概率是一流功法,1%概率高深功法,2%概率寻常武艺及以下。盖世功法概率极低不要想了
                              高品材料
                              1.建筑里合成
                              2.弟子江湖历练选择“江湖探秘”12个月,回来时有概率带回来12个左右的材料。材料的品质有概率为最高级的盖世神功(派出的弟子属性越高,概率越大)
                              3.声望成长后,打强盗等战斗胜利后,有概率爆(声望上面有讲)
                              4.探索地图指定地点挖掘
                              5.门派贸易,商贩路人,大衍城买
                              大衍道具
                              1.探索地图任意地点挖掘有概率出
                              2.山洞探索有概率出
                              木材
                              1.商贩路人可稳定买松木,杉木。其他木头根据声望有概率出1个售卖
                              2.后山挖掘,稳定获得松木,杉木。其他木头根据声望有概率挖出
                              3.探索地图指定地点挖掘,松木,杉木稳定获得。其他木头根据声望有概率获得
                              4.后山合成


                              IP属地:江苏15楼2021-04-04 17:37
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