我们在制作项目时,经常会遇到项目所在的场地并不是完全平整的地形,最常规的方法就是在建模软件里建出三维地形。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4529a55d80dda144da096cba82b6d009/e3a8d9fdfc0392459f76e0419094a4c27c1e2526.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_2a36ca474612b941a8428d1681a235e4)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f680fefe72380cd7e61ea2e59145ad14/6776a312c8fcc3ce8503c87d8545d688d53f2026.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_7417023b2eac2d1b572d1367c9d38308)
遇到这种情况,我们可以在Mars里通过地形雕刻工具,简单且高效率地雕刻出符合预期的地形。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fd49e4dc1bf431adbcd243317b37ac0f/a7f2bec27d1ed21b410a2fabba6eddc450da3f26.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_df2e6135bfe5d9d3d1586195540eab16)
雕刻前需要注意:为了避免Mars自带的草地与创建的地形相冲突,所以需要通过资源列表将自带的草地删除(先解锁并选中,然后Delete删除)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=edba994a4e82b2b7a79f39cc01accb0a/b223cc88d43f8794e83c4960c51b0ef41ad53a26.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_e8eb6686e76d56aed2c9c32cde7e0357)
1.打开编辑器,切换“地形”功能,点击“+”会弹出初始地形创建的窗口。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e0ca6dfca5b7d0a27bc90495fbee760d/f6eece3f8794a4c230e0e66519f41bd5ac6e3926.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_d7737d44af7a3a58207596459e84b435)
这里我们选择平坦的地形类型进行初始地形的创建,通过左下角地形设置面板,可以对雕刻的地形进行移动与旋转至合适的位置。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=981142775c36acaf59e096f44cd88d03/2e9201d5ad6eddc40224b5b52edbb6fd53663326.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_e30a2078ee3a72b031b98d036a2aa714)
2.使用合适的笔刷类型,调节笔刷直径与笔刷强度至合适数值,然后配合使用“上凸”与“下陷”将地形的大致起伏状态绘制出来。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8d7e51461bd79123e0e0947c9d355917/9974d2fcc3cec3fdbbfda63bc188d43f86942726.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_5b839f959bfaa2c577bc392cf955c5fc)
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笔刷类型支持自定义。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5d0a05d3dcef76093c0b99971edca301/5d78c81b0ef41bd5fc90e9ba46da81cb38db3d26.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_872c5903fbf42354ae53fe2f86b1140e)
提示:在右下角"其他设置"中打开对应的“显示”开关,并调节高度参数,可快速改变整体地形效果。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2dc638a9862397ddd679980c6983b216/e89ad9cec3fdfc03dabbe2f6c33f8794a5c22626.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_00f044a15b3c52468005b38914d57254)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dc23953aba345982c58ae59a3cf5310b/dc658845d688d43fcc6a90bc6a1ed21b0ff43b26.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_48f973d4f7e798788c90383eff9d80ab)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=177c86c9c7a20cf44690fed746084b0c/f4599d94a4c27d1e9ce53a8a0cd5ad6edcc43826.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_00bd19babd862489d54d8b473c23941a)
3.将地形的起伏状态绘制完成后,使用“平滑”与“削平”,进一步完善项目地形的样貌。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dbdda3a3b644ad342ebf878fe0a30c08/e39be6039245d6889ec1b3eab3c27d1ed31b2426.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_721048f8a314f887003d8269a6efb7f7)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d6ed8400dd8065387beaa41ba7dca115/52ed5d10b912c8fc8630f783eb039245d7882126.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_67beb83ade64c73efd01f7bd3cb51bcf)
在Mars里,经过以上简单的三个步骤,我们就能在很短的时间内雕刻出符合项目的地形。
#Mars教程#
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4529a55d80dda144da096cba82b6d009/e3a8d9fdfc0392459f76e0419094a4c27c1e2526.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_2a36ca474612b941a8428d1681a235e4)
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遇到这种情况,我们可以在Mars里通过地形雕刻工具,简单且高效率地雕刻出符合预期的地形。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fd49e4dc1bf431adbcd243317b37ac0f/a7f2bec27d1ed21b410a2fabba6eddc450da3f26.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_df2e6135bfe5d9d3d1586195540eab16)
雕刻前需要注意:为了避免Mars自带的草地与创建的地形相冲突,所以需要通过资源列表将自带的草地删除(先解锁并选中,然后Delete删除)。
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1.打开编辑器,切换“地形”功能,点击“+”会弹出初始地形创建的窗口。
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这里我们选择平坦的地形类型进行初始地形的创建,通过左下角地形设置面板,可以对雕刻的地形进行移动与旋转至合适的位置。
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2.使用合适的笔刷类型,调节笔刷直径与笔刷强度至合适数值,然后配合使用“上凸”与“下陷”将地形的大致起伏状态绘制出来。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8d7e51461bd79123e0e0947c9d355917/9974d2fcc3cec3fdbbfda63bc188d43f86942726.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_5b839f959bfaa2c577bc392cf955c5fc)
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笔刷类型支持自定义。
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提示:在右下角"其他设置"中打开对应的“显示”开关,并调节高度参数,可快速改变整体地形效果。
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3.将地形的起伏状态绘制完成后,使用“平滑”与“削平”,进一步完善项目地形的样貌。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dbdda3a3b644ad342ebf878fe0a30c08/e39be6039245d6889ec1b3eab3c27d1ed31b2426.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_721048f8a314f887003d8269a6efb7f7)
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在Mars里,经过以上简单的三个步骤,我们就能在很短的时间内雕刻出符合项目的地形。
#Mars教程#