我是这么看的,强化冲锋点与不点,基本就是与钢铁意志和重伤这两个天赋冲突。
对于强化冲锋,就是冲锋多10怒气。假使你觉得经常不能先手冲锋,或者大部分时间在战斗中而没什么时间去冲锋,那么这个技能收益就很小了。
而对于钢铁意志,2点可以减少14%昏迷和魅惑时间,大概就是6秒的肾击减少0.96秒,如果不打贼,或者不被战士冲锋拦截,基本这个天赋也就发挥不了什么作用。
最后对于重伤,2点天赋可以在暴击后造成32%平均武器伤害,我的战士只点了1点重伤,暴击后才11伤害/跳,点2点猜测是22伤害/跳。
这样基本上这2点技能点就可以很容易决定如何分配了。