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问下各位大佬国内有关于游戏引擎开发的计算机学院吗?

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是这样的,我当初对我的人生感到迷茫,所以没参加高考。现在我对dx12和vulkan起了极大的兴趣,所以我准备在家复读和重修一些学科,参加明年的成考,去报考中山大学或者深圳大学的计算机者数码专业,我现在对dx12和vulkan这两个图形API的兴趣是极大的,因为这两个都是更先进一点的图形渲染引擎,都是倾向于多核优化,多资源协同调用的。硬件资源的调用更合理,但是也更难用,因为对开发者的水平要求更高。我是在别的论坛上听别人说计算机数码专业有个领域叫游戏开发,我想来咨询一下。如果想学计算机图形学游戏这一块的话,国内的学校教学水平可以吗?我报的这两个学校可全是985,211,这俩学校的计算机图形学水平也是国内数一数二的。我主要问的问题再总结一下:1.想从事计算机数码领域的游戏开发这块方向应该报考计算机高校什么专业?2.国内的计算机高校教学水平可以吗?我想学的是计算机数码游戏开发领域这一块儿。我不想去美国留学,因为我对英语没什么兴趣,我只想学到及格的水平,用其他科的分数弥补。@ayuzeal


来自Android客户端1楼2021-04-09 07:43回复
    刚才还有个帖子因为语言混乱已经废话多,所以删掉了。我想有个请你这位相关从业人士解答一下我的问题,或者给我提供一些建议。我最想知道的是我应该报什么专业@ayuzeal 你如果有对应的学校推荐也给我推荐下吧。不过我单开一楼艾特你我是想你解答一下国内有没有关于游戏引擎开发的计算机专业高校。


    来自Android客户端2楼2021-04-09 07:45
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      就报计算机专业,学好c++吧,国内本科应该没有这么具体的方向


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-04-09 07:48
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        1 没有计算机数码专业,只有计算机专业。 2 学游戏引擎开发应该学计算机专业,选图形学课。
        3 图形学非常难学,对数学要求很高,高数也要学好。
        4 建议先看看书了解一下, 《游戏引擎架构》叶劲峰翻译的那本,这是游戏引擎开发的唯一权威作品。
        5 英语很重要,几乎所有资料都是英文的。


        来自Android客户端4楼2021-04-09 07:58
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          先参加高考再说,别想那么多有的没的


          IP属地:日本5楼2021-04-09 08:00
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            学图形学不学英语?换专业吧。学图形学选专业数学>物理>计算机>其他。双修比较好,如果你可以的话


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-04-09 08:05
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              额,深圳大学好像既不是985也不是211


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-04-09 08:19
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                首先建议你好好学英语,这方面很多学习材料大多都是原生英文没人给你翻译的,我们的大环境你也知道这方面基本上就是用爱发电


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-04-09 08:23
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                  游戏专业的人来了,我在上海,是unity游戏引擎开发者,还有ue4,看你自己描述,没有参加高考,要参加明年成考?疑虑国内教学水平?成考的985,211?我对英语没什么兴趣?你对对dx12和vulkan这两个图形API的兴趣很多。小兄弟,我觉得你有点天真,你学到最后还是要进企业,可企业根本不会要一个高考都没参加的人,成考什么的别提985211了,成考考研了兴许还行点。另外所以的游戏开发都是基于数学也需要英语(要看英文文档,代码也是英文)。还有就是疑虑国内教学水平,我心思国内咋了,就是国外好,你也要先把国内的基础打好啊。另外学校教的都是基础,比如计算机图形学等等,很深奥非常需要数学功底。学校不会专业教工作用的游戏引擎,只会教基础和原理。(随手打的,不明白你再问。)


                  IP属地:上海13楼2021-04-09 09:29
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                    如果英语不行可以考虑放弃了,本科的cs基本上属于通识教育..啥都教你一点 一开始上来肯定是先是数据结构 算法 计算机原理 操作系统这类的基础。还有数学 离散数学,概率论 线代。这些肯定要学的。。。在这基础上 会有 各种分支,graphics 也是其中一条。本科一般也不会有很深入的这方面的课程的。需要你自己去学了… 一般在研究生的时候才会有 这方面的专精。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2021-04-09 09:43
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                      同楼上,上海,专业开发者。你的话自相矛盾,不切实际。图形学相关是门槛极高的,高学历,数学能力,英语,编程基本功,缺一不可。就别整那些底层图形api了...先写个简单的效果试试...或者说,先去各大oj上做个简单难度的acm题目试试。英语不好怕不是连题目都看不懂的...


                      IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-04-09 09:48
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                        楼上的几位都说的很在理,其实你也不要问哪个学校好或者专业好了。你自己说的“我当初对我的人生感到迷茫,所以没参加高考。现在我对dx12和vulkan起了极大的兴趣,所以我准备在家复读和重修一些学科,参加明年的成考,去报考中山大学或者深圳大学的计算机者数码专业”。我觉得你现在的规划已经很不错,深大和中大都还可以,到时候你考试成绩能上哪个就上哪个,不要纠结哪个更好,迈出第一步才是最重要的。而且学习是个渐进的漫长过程,只要你一直保持兴趣,保持学习的心态,就不会差,脚踏实地的去做自己决定好的事才是目前最该做的事。


                        IP属地:广东18楼2021-04-09 10:24
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                          兄弟,前面几个兄弟已经说的很清楚了,你先上个本科再往下走吧,本科期间再开始相应的实习


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2021-04-09 12:36
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                            先考个好大学 选计算机专业 就算不对口 你4年自学 出去也是能找到引擎开发工作的 好大学是大厂的敲门砖


                            IP属地:河北来自Android客户端22楼2021-04-09 13:28
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