另一方面降低不满度
昨天看了兰兰姐的民国VV战报中的一句话“就如52一个战报的那句话,之前嚷着要和日本打仗,但一真打仗又不满..”(好长)


这张图清晰说明了IC——就是国家的工业生产能力

游戏中消费品生产就相当于轻工业,工业生产就是重工业。国民不满的原因就是轻工业的生产达不到国民的需要,具体点就是吃不饱穿不暖,奢侈点就是吃饱穿暖后精神空虚了,所以消费品生产不能无限降低,最多到达一个最低点。现实中也是一样,轻工业最少要让国民不要冻饿而死,苏联解体前悲剧的轻工业,我国现在重工业的落后也与之前大力发展轻工业有些关系,没有走苏联的老路。但今年国家准备大力扶持重工业也是因为国内基本能满足人民群众的生活需求了,游戏中就是消费品生产绿了,应该开始工业生产爆兵一波流了。游戏里大家也看到美国的高消费品需求对比民国……纸迷金醉的腐朽资本主义国家——朝鲜人民语

游戏中用消费品生产降不满很符合现实,细节很用心,是消费品需求两倍,四倍,六倍,八倍和十倍的生产降不满速度分别是0.02,0.07,0.12,0.18,0.21(在最低需求条件下测试,游戏中生产是倍数时多加零点几的IC速度就上升0.01),八倍时速度性比价最高,之后减少,之前逐渐上升。现实中同样如此,由于边际效应,1万元的增加对于资产分别几万和几亿人的幸福度提高由高变低。

(以上基于啤酒馆,有异议者勿拍)
