我是I7 9700K+RTX2060. 2K144显示器。 自感玩一些3A大作毫无压力。永恒之塔作为一款12年前的游戏应该能有极致表现。毕竟曾经的永恒作为显卡杀手,如今早已无压力。
但是经过本人多次观察调试,始终无法消除远处任务和道具的边缘锯齿。高级引擎选项中也没有什么抗锯齿16X之类的。而旧引擎光影效果太差。
游戏画面主要表现为,远距离观察人物(5M起)边缘开始出现锯齿及轮廓明暗渐变。近距离脸贴脸观察却十分细腻温润。
旧地图地图背景画面更加自然细腻,新地图如阿斯泰拉,龙界等,责更容易光影模糊,轮廓稀碎一地。看起来十分膈应。还不如手机端游戏表现画面。
但是我看到一些玩家截图和宣传画面却十分优美,画面感也很好。难道是我配置问题吗,还是我设置不对?
但是经过本人多次观察调试,始终无法消除远处任务和道具的边缘锯齿。高级引擎选项中也没有什么抗锯齿16X之类的。而旧引擎光影效果太差。
游戏画面主要表现为,远距离观察人物(5M起)边缘开始出现锯齿及轮廓明暗渐变。近距离脸贴脸观察却十分细腻温润。
旧地图地图背景画面更加自然细腻,新地图如阿斯泰拉,龙界等,责更容易光影模糊,轮廓稀碎一地。看起来十分膈应。还不如手机端游戏表现画面。
但是我看到一些玩家截图和宣传画面却十分优美,画面感也很好。难道是我配置问题吗,还是我设置不对?