不一样每张卡都有它的用武之地,当然也有冷门卡和热门卡的区别,但至少不会出现不能用的卡,这也是我感觉这个游戏的良心之处。
操作方面燃烧王座很简单,控制兵种只有撤退一个按钮,对我们这种手残党非常友好,其实整体来说只用提供战术即可。当然6分钟死亡之间也有可能手忙脚乱。游戏整体设计非常不错,至少在我的角度比皇室战争要好玩非常多。但是不得不说地图还是有点小,建议之后设计成一张比较大的地图,这样子分矿什么元素也可以加入其中,战略战术估计会延伸出来特别多。
体验了好几天,总体来说操作体验很好,主要是公平性,我玩的卡牌游戏也非常多,燃烧王座中的很多卡都需要段位解锁,所以在低分段根本不可能遇到那种很变态的卡,这对新人来说特别友好。
提个优化意见,希望以后能够出现双英雄,三英雄这类设定,让游戏更有趣,war3忠实粉丝表示如果让英雄多起来,肯定更会有意思。
操作方面燃烧王座很简单,控制兵种只有撤退一个按钮,对我们这种手残党非常友好,其实整体来说只用提供战术即可。当然6分钟死亡之间也有可能手忙脚乱。游戏整体设计非常不错,至少在我的角度比皇室战争要好玩非常多。但是不得不说地图还是有点小,建议之后设计成一张比较大的地图,这样子分矿什么元素也可以加入其中,战略战术估计会延伸出来特别多。
体验了好几天,总体来说操作体验很好,主要是公平性,我玩的卡牌游戏也非常多,燃烧王座中的很多卡都需要段位解锁,所以在低分段根本不可能遇到那种很变态的卡,这对新人来说特别友好。
提个优化意见,希望以后能够出现双英雄,三英雄这类设定,让游戏更有趣,war3忠实粉丝表示如果让英雄多起来,肯定更会有意思。