
从前有一座小岛上有金矿,小岛的政府按照岛上黄金的开采量来发行代币,而且发行的代币可以直接兑换成黄金。
发行规则是每开采出2克的黄金,发行价值1克黄金的代币,另外1克用于推动代币升值。
代币能兑换黄金的数量为
【黄金开采量】÷【流通中的代币总数量】
我们来模拟一下代币的发行:
第一天,小岛政府将代币的初始价值设定为1枚代币兑换1克黄金。
第二天,小岛新开采出2克黄金,其中1克用于发行代币,由于代币的初始价值是1枚代币兑换1克黄金,那么就发行出一枚代币。这枚代币的拥有者能兑换多少黄金呢?
现在小岛上总共开采出2克黄金,只有1枚代币,那么这枚代币就能兑换2克黄金!也就是1枚代币=2克黄金!
第三天,小岛又新开采出2克黄金,其中1克用于发行代币,那要发行多少代币呢?因为现在1枚代币=2克黄金,所以只能发行0.5枚代币!
现在小岛上总共开采出4克黄金,只有1.5枚代币流通,那么一枚代币就能兑换4÷1.5≈2.67克黄金。
第四天,小岛没有开采出黄金,但是损耗掉了0.5枚代币,意味着流通中的代币只剩下1枚。现在小岛上总共开采出4克黄金,只有1枚代币流通,那么一枚代币就能兑换4克黄金。
开采出同样数量的黄金,但发行出来的代币数会越来越少,再加上不断的损耗,所以代币对黄金将不断升值……
在共瑞城(故事中的小岛)通过自然消费产生比特币奖励(故事中的黄金),奖励中的一部分发行大富翁金币(故事中的代币),还有一部分奖励用于推动大富翁金币升值,游戏中的税收(故事中的损耗 )同样可以推动升值,因此大富翁金币对比特币将持续升值,只涨不跌。