
这是自动火箭收集回来的矿石,22组外加8个,共计1108个,这是0.99的, 满仓估计是1120个
真他娘费脑子,一晚上都在调试,烟都抽了一包,奉劝大家把采矿逻辑和状态显示分开,一开始弄得我差点崩溃,
实在没办法只能分开显示了

控制 Activate 属性是模式(0-9)对应
#0-空闲 1-发射 2-行驶 3-到达 4-目的地 5空闲-返回到推出 6 -返回的
#7 -在空间丢失 8.XX -矿业(XX =料仓中%含量)
#9.XX -卸载(以%XX =筒仓内容)
我的代码借鉴了一位网友给发的创意工厂里的代码,就是这个显示部分
显示模式:模式(小数点前以为)+仓筒含量比(小数点后3位)+燃料压强(小数点后第4到8位)
限制与显示器只能显示8位(小数点也算一位),建议大家状态显示还是用2大LED屏,
控制部分:1个按键+2中屏显示(一个显示按键状态,一个显示模式)
大家刚开始的时候,最好就接一个采矿单位和一个仓筒,在加上自动模块、火箭引擎’和燃料箱共5个,
实际应该可以是7个的(这是我在英文版本自己翻译看到的)!!
大家调试采矿之前先把出料口用铁墙装个坑吧,要回来之后模式打开出料口的,弄得哪都是,开始各种矿都有,
最好边不知道找到煤矿窝了,还是咋的,全都是煤矿!!!!
看!!!这是我最后半成品的大小(没安装自动卸矿)

下吧给大家说下能用到几个属性,省的大家在查找了
自动模块:
Activate 模式控制可读写
Mode 模式显示可读取,不可写入
一般顺序是 1发射, 2行驶, 4 到目的地空闲(这个时候可以控制采矿还是打捞什么的), 8 采矿
5返回 6 返回中 最好到达基地
采矿模块
Activate 1 是开始工作 0是停止工作
仓筒模块
Quantity 含量百分比0--100,但是实际运行可以超过100,不知道为啥!!
Open 1 打开卸料口 2关闭卸料口
我自己设置的是按键 火箭出去 ,到地方自动采矿,采不到矿自己行驶,还没写仓筒满返回 、低燃料返回和回家自动
卸料功能呢!! 嘿嘿~~ 先过下瘾!!!
其他还有很多属性,但是我还没用到,欢迎大家多多交流!!!!!
以上所以代价:一包烟 +头发掉一大把!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
---风夜