stellaris吧 关注:277,379贴子:6,746,794
  • 17回复贴,共1

早战是否可以将【奴f公会】更换成【徭役制】

只看楼主收藏回复

如题,移人口实在是太费影响力了,一个星球需要3-4个专家人口。本族人口的奴隶里面有部分是专家人口,这部分人是专家,到新的新球可以直接担任领导人岗位,但是不知道怎么分离出来,而直接转移奴隶劳工并不能让它在新星球担任领导人。
于是是否可以将【奴f公会】换成【徭役制】,以获取更大的早战收益,昨晚打了一把发现,影响力限制太大了,本来一般30年能打8-15家,可昨晚都37年了,才可怜巴巴的打了7家,各种缺影响力,因为一个球得4个人,25*4=100,每打一家就比以前多花100影响力,这太多了。
【奴f公会】开局提升并不大,中后期很给力,所以我觉得是不是可以把这个换下来,换成【徭役制】,等出国策科技了,改制到【奴f公会】会更好?
另外,科研大楼岗位少了,但是消耗气体也少了一倍,以前2气5岗,现在2气6岗,但是建筑槽少了,而且也不能升级到8岗了,这不知道是亏了还是赚了。


IP属地:江苏1楼2021-04-17 13:13回复
    看你本族奴隶多不多咯,移5个过去会有3个自动升级变成非奴隶


    IP属地:重庆来自手机贴吧2楼2021-04-17 13:23
    收起回复
      跟我念:nu 隶li


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-04-17 14:47
      收起回复
        现在环开锁宜居,0宜居统治者太伤了,不但消费品耗太多,舒适度也吃不少。可以试试直接给居留权,自治还是不错的,挪奴隶上环也是不需要影响力。问题就是居留权可以搞派系,派系支持度低减40幸福有点麻烦。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-04-21 12:02
        收起回复
          怎么把徭役制的效果改到其他国策上?


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-04-22 12:58
          回复