如题,移人口实在是太费影响力了,一个星球需要3-4个专家人口。本族人口的奴隶里面有部分是专家人口,这部分人是专家,到新的新球可以直接担任领导人岗位,但是不知道怎么分离出来,而直接转移奴隶劳工并不能让它在新星球担任领导人。
于是是否可以将【奴f公会】换成【徭役制】,以获取更大的早战收益,昨晚打了一把发现,影响力限制太大了,本来一般30年能打8-15家,可昨晚都37年了,才可怜巴巴的打了7家,各种缺影响力,因为一个球得4个人,25*4=100,每打一家就比以前多花100影响力,这太多了。
【奴f公会】开局提升并不大,中后期很给力,所以我觉得是不是可以把这个换下来,换成【徭役制】,等出国策科技了,改制到【奴f公会】会更好?
另外,科研大楼岗位少了,但是消耗气体也少了一倍,以前2气5岗,现在2气6岗,但是建筑槽少了,而且也不能升级到8岗了,这不知道是亏了还是赚了。
于是是否可以将【奴f公会】换成【徭役制】,以获取更大的早战收益,昨晚打了一把发现,影响力限制太大了,本来一般30年能打8-15家,可昨晚都37年了,才可怜巴巴的打了7家,各种缺影响力,因为一个球得4个人,25*4=100,每打一家就比以前多花100影响力,这太多了。
【奴f公会】开局提升并不大,中后期很给力,所以我觉得是不是可以把这个换下来,换成【徭役制】,等出国策科技了,改制到【奴f公会】会更好?
另外,科研大楼岗位少了,但是消耗气体也少了一倍,以前2气5岗,现在2气6岗,但是建筑槽少了,而且也不能升级到8岗了,这不知道是亏了还是赚了。