具体算法是攻击其他玩家/防守自己城池的攻击百分比=基础攻击百分比*(1+攻城攻击百分比)
意思就是你1000攻击/1000防御/1000生命时,攻城攻击为50,攻城防御50,那你在攻击其他玩家城池的时候,战斗时攻击力按1500算,攻城防御也按1500算,守城的换算方式也一样;
总的来说就是攻击力越高,攻城攻击越高,战斗时算下来的总攻击就越高
意思就是你1000攻击/1000防御/1000生命时,攻城攻击为50,攻城防御50,那你在攻击其他玩家城池的时候,战斗时攻击力按1500算,攻城防御也按1500算,守城的换算方式也一样;
总的来说就是攻击力越高,攻城攻击越高,战斗时算下来的总攻击就越高