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双败赛制不是挺好的,为啥这么多人喷。以前打完只出一个冠军,亚

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双败赛制不是挺好的,为啥这么多人喷。以前打完只出一个冠军,亚军和四强之间实力差距如何没人知道,双败一出完美区分亚季殿军,懂不懂含金量,s赛早点出双败,乌兹ig不就多一个季军?懂不懂季军的含金量。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-04-19 08:37回复
    双败我觉得蛮合理的啊,dota2用了好多年了,都有机会出现奇迹的,第一轮败者组,一串n夺冠,就很嗨


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2021-04-19 08:41
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      那之前满弹幕fpx6:0rng,现在不需要说点东西来缓解尴尬啊,真当色友们没脾气是吧


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-04-19 08:57
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        双败赛制对亚军和季军区分挺好的,但是对FPX有一点不公平吧,都是四强,你们三个都有复活赛,只有FPX没打过复活赛


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-04-19 09:02
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          要是有双败爆冷的概率可就大大降低了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-04-19 10:03
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            双败制要想完全公平很简单,决赛胜者组冠军有两条命,先bo3赢了夺冠,输了再打一个bo5赢了夺冠。否则凭什么你败者组冠军先输再赢就冠军,胜者组冠军先赢再输就亚军?没解决这个问题之前双败都是比单败还🦈🍺的赛制。你看主流体育赛事谁是双败?不就是隔壁硬核信仰竞技双败?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-04-19 10:43
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              电子竞技里面csgo war3 sc都是单败,我都想不出除了信仰之外的双败游戏


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2021-04-19 10:44
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                可以双败,但必须给胜者组一定的优势,比如1领先一分;2败者组决赛拉到和总决赛一天;3胜者组前三把优先选边权;4败者组少一个办位。等等都可以,而不是像LPL这种等败者组休息一周在打,胜者组毫无优势的NT双败


                IP属地:四川9楼2021-04-19 21:20
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