首先,我得说一下,我氪了4w多点,金心法满级,大概就是那种比较亏的了,因为我的资源基本投到了金心法这里
但是我们还是理性一点,分析一下这一波每日礼包的改动有什么影响
1元,6元的争议没有那么大,我们只看看12元的:
12元礼包(改动前):突破丹*5、砭石珑铸自选*3、招募令*2、钥匙碎片*30,帮贡*5(250)、银两*1300;
12元礼包(改动后):神品心法自选礼*1、神兵定数质料礼*1、珑铸自选礼盒*1、帮贡*5(250)、银两*1300。
一是但从礼包的普适性角度来看,这个改动后的12元礼包从设计上就是失败的,因为周卡党、小氪、中氪、大氪对于这个礼包接受度完全不同,为什么接受度会全然不同呢?这是策划第一次把只能用金券购买的物品(神品心法)放入了每日礼包,我们可以看到改动前的12元礼包,全部材料都是可以用绑点获得,而改动后的12元礼包加入了神品心法,这一块价值计算策划没有把握好,绑点和金点到底价值比率几何?能做出这种改动,给我的感觉就是策划怕是连这个游戏都没有玩过。如果非要加入神品心法,能不能以碎片的形式出现,既然钥匙可以有碎片,金心法就不能有吗?150点券的钥匙都扣扣搜搜的得4天才能凑出一把钥匙,300点券的金心法一天就给一张?真的就离谱。
二是关于大家接受度不一样的原因还有一个,比如说大家是相同氪度的玩家,有的把资源投在金心法上面了,有的投在琅纹了,那么这个礼包的出现就会让投在金心法上面的难以接受,那么,是不是可以增加金心法和等价值其他物品的自选呢?
三是比较阴谋论了,我们可以看到,必需品(珑铸深、钥匙)被砍了,加了聊胜于无的神兵定数质料礼,这个东西真的,它不可能比得上珑铸深、钥匙,这两怎么地得绑点获得,神兵一个四盟封顶也就6000两,你要说能开金的,好吧,那是你牛,一周也就多7个,聊胜于无,这个神兵给的太少,几乎没有价值,然而珑铸深、钥匙是刚需,玩家肯定得投资源在这上面,这里支出又多了。然而集中了大部分价值的神品心法,确实是有很大价值的,但是还是第一点,它的价值并不具有普适性,而且差距特别大。
但是我们还是理性一点,分析一下这一波每日礼包的改动有什么影响
1元,6元的争议没有那么大,我们只看看12元的:
12元礼包(改动前):突破丹*5、砭石珑铸自选*3、招募令*2、钥匙碎片*30,帮贡*5(250)、银两*1300;
12元礼包(改动后):神品心法自选礼*1、神兵定数质料礼*1、珑铸自选礼盒*1、帮贡*5(250)、银两*1300。
一是但从礼包的普适性角度来看,这个改动后的12元礼包从设计上就是失败的,因为周卡党、小氪、中氪、大氪对于这个礼包接受度完全不同,为什么接受度会全然不同呢?这是策划第一次把只能用金券购买的物品(神品心法)放入了每日礼包,我们可以看到改动前的12元礼包,全部材料都是可以用绑点获得,而改动后的12元礼包加入了神品心法,这一块价值计算策划没有把握好,绑点和金点到底价值比率几何?能做出这种改动,给我的感觉就是策划怕是连这个游戏都没有玩过。如果非要加入神品心法,能不能以碎片的形式出现,既然钥匙可以有碎片,金心法就不能有吗?150点券的钥匙都扣扣搜搜的得4天才能凑出一把钥匙,300点券的金心法一天就给一张?真的就离谱。
二是关于大家接受度不一样的原因还有一个,比如说大家是相同氪度的玩家,有的把资源投在金心法上面了,有的投在琅纹了,那么这个礼包的出现就会让投在金心法上面的难以接受,那么,是不是可以增加金心法和等价值其他物品的自选呢?
三是比较阴谋论了,我们可以看到,必需品(珑铸深、钥匙)被砍了,加了聊胜于无的神兵定数质料礼,这个东西真的,它不可能比得上珑铸深、钥匙,这两怎么地得绑点获得,神兵一个四盟封顶也就6000两,你要说能开金的,好吧,那是你牛,一周也就多7个,聊胜于无,这个神兵给的太少,几乎没有价值,然而珑铸深、钥匙是刚需,玩家肯定得投资源在这上面,这里支出又多了。然而集中了大部分价值的神品心法,确实是有很大价值的,但是还是第一点,它的价值并不具有普适性,而且差距特别大。