日和坊、匣子等式神最重要的就是大招,但是目前单体技能指示器失误率特别高,无论是“默认模式”还是“圈选模式”,尤其是圈选模式,如果你的圈圈稍微离开人物,大招就会给错人。特别是人物与人物重叠之后,根本没法选择对象了。所以在这里提出以下建议:
①方案一:给类似日和坊、匣子这样的单体技能增加一个新模式,不想要可以不开启:使得单体技能指示器像泷夜叉姬的大招一样,大招有四个方向,分别对应不同的队友,单点一次不选择方向,就会给自己大招。如果队友不在附近,就会显示为灰色,并且大招滑动方向时只会在彩色头像中高亮选择框。
②方案二:与上面一样,但是大招设置为五个方向,分别对应不同队友和自己。
③注意⚠️:不建议做成“有几个队友就显示几个方向”,这样做不能让玩家记住自己想要给大招的队友是哪个方向的,想放大招之前还得看看哪个方向是自己想要给大的队友,也就会导致放大招的速度会变慢。更重要的是,手指会挡住视野,根本看不到自己想给大的人的头像。当然像王者荣耀中刘邦的大招模式也不太适合,毕竟刘邦是全图给大的,不像日和坊、匣子一样需要队友在身边。不过也可以参考看看吧。
(目前手游的指示器没法像端游那样精确细微,如果设计师有心,将此方案优化并扩展到各种重要的单体技能上面,那将是一场大革新,各种式神的操作下限都将被提高,而这是其他手游所没有的)
——来自B站的主播:金鸾舞镜


①方案一:给类似日和坊、匣子这样的单体技能增加一个新模式,不想要可以不开启:使得单体技能指示器像泷夜叉姬的大招一样,大招有四个方向,分别对应不同的队友,单点一次不选择方向,就会给自己大招。如果队友不在附近,就会显示为灰色,并且大招滑动方向时只会在彩色头像中高亮选择框。
②方案二:与上面一样,但是大招设置为五个方向,分别对应不同队友和自己。
③注意⚠️:不建议做成“有几个队友就显示几个方向”,这样做不能让玩家记住自己想要给大招的队友是哪个方向的,想放大招之前还得看看哪个方向是自己想要给大的队友,也就会导致放大招的速度会变慢。更重要的是,手指会挡住视野,根本看不到自己想给大的人的头像。当然像王者荣耀中刘邦的大招模式也不太适合,毕竟刘邦是全图给大的,不像日和坊、匣子一样需要队友在身边。不过也可以参考看看吧。
(目前手游的指示器没法像端游那样精确细微,如果设计师有心,将此方案优化并扩展到各种重要的单体技能上面,那将是一场大革新,各种式神的操作下限都将被提高,而这是其他手游所没有的)
——来自B站的主播:金鸾舞镜

