近日,EA放出了《战地》新作的先导宣传图,DICE 总经理Oskar Gabrielson在采访中提到:2021年是个令人兴奋的时刻。通过与世界范围内知名的开发工作室合作,让我们拥有史上最大的团队致力于开发主机和PC上的《战地》游戏。在谈起早期《战地》系列征服模式中与载具有关的物理问题时,Oskar Gabrielson向业界声明:目前我们正在与开发过《极品飞车》、《火爆狂飙》系列的竞速游戏资深工作室Criterion、EA Gothenburg,以及知名汽车社群Speed Hunters合作,致力于带给玩家更加刺激的载具驾驶体验,并且我们还与轮胎制造商Toyo Tires,轮毂制造商BBS,以及知名汽车制造商Tesla进行过深入探讨,力求带给玩家极尽真实的载具物理。另外我们还获得了日本Bandai Namco的支持,这意味着你现在可以在《战地》新作的征服模式中驾驶性能强大的《Gundam》(高达)进行战场的争夺。
而当记者向Oskar Gabrielson询问将如此庞大的资源投入《战地》新作是否会带来附加产物时,Oskar Gabrielson自豪的向记者说:是的,你没听错,2022年《战地》系列将拓展IP,我们目前已经与Cygames达成共识,《战地》系列将由Cygames亲手操刀制作移动端的《战地》作品,并且EA还准备与Disney+合作推出以《战地》系列为原型的真人影视作品,并且很有可能会将剧情设定在Marvel的MCU(漫威电影宇宙)中。
在谈及EA对于中国大陆市场的态度时,Oskar Gabrielson表示说:虽然我不太清楚上面的领导们对于这个国家抱有怎样的态度,但根据近十年的数据来看,中国大陆的玩家比起其他国家显然更忠于《战地》系列,所以我们已经与中国的知名速食连锁店《华莱士》达成合作,2022年将会推出与《战地》系列联动的活动,还请中国玩家敬请期待。
在采访的最后Oskar Gabrielson还向记者透露了一些消息:《战地》新作除了将会登陆Origin,Steam与Uplay发售外,还会在Rockstar与Blizzard的平台上发售,并且为了让中国的粉丝们享受低延迟的多人竞技,《战地》新作也会登陆Tencent(腾讯)的WeGame平台。
而当记者向Oskar Gabrielson询问将如此庞大的资源投入《战地》新作是否会带来附加产物时,Oskar Gabrielson自豪的向记者说:是的,你没听错,2022年《战地》系列将拓展IP,我们目前已经与Cygames达成共识,《战地》系列将由Cygames亲手操刀制作移动端的《战地》作品,并且EA还准备与Disney+合作推出以《战地》系列为原型的真人影视作品,并且很有可能会将剧情设定在Marvel的MCU(漫威电影宇宙)中。
在谈及EA对于中国大陆市场的态度时,Oskar Gabrielson表示说:虽然我不太清楚上面的领导们对于这个国家抱有怎样的态度,但根据近十年的数据来看,中国大陆的玩家比起其他国家显然更忠于《战地》系列,所以我们已经与中国的知名速食连锁店《华莱士》达成合作,2022年将会推出与《战地》系列联动的活动,还请中国玩家敬请期待。
在采访的最后Oskar Gabrielson还向记者透露了一些消息:《战地》新作除了将会登陆Origin,Steam与Uplay发售外,还会在Rockstar与Blizzard的平台上发售,并且为了让中国的粉丝们享受低延迟的多人竞技,《战地》新作也会登陆Tencent(腾讯)的WeGame平台。