与统帅的战法不同,这个战法是与部队攻击、移动、火计等选项并列的操作,每月仅可发动一次,发动所需时间不等,发动后该回合内自部队可以移动或继续攻击。
每个阵型的战法可以这样设置:
鱼鳞 -【分兵】:出征时可以携带副将,自部队可以分出一部分兵力组成其它任意阵型,分出的兵力无法发动统帅和阵型的战法,同时各项能力只有正常的80%,主将部队溃灭时分兵部队同样溃灭,分兵部队溃灭时主将部队士气下降
锋矢 -【突击】:对目标部队发动突击,造成大量伤害的同时自部队受到反伤,突袭时单挑发动几率上升,突袭后突破到目标部队对面,造成的伤害与战损为统帅武力依存,若伤害大于战损则范围内自部队士气少量上升,反之则范围内敌部队士气少量上升。从高地势往低地势处突袭会获得加成。
雁行 -【射阵】:射住目标部队阵脚,令其无法向自部队方向移动。在高地势处,该战法作用距离增加。
方圆 -【守住】:自部队防御大幅增加,无视包围效果,自部队相对敌部队地势较高时效果增加且士气上升,地势较低时使用失败。
鹤翼 -【驻扎】:出征时可以携带粮草,为范围内与自部队涂色相连的部队供粮。携带的粮草耗尽前自部队和受到自部队供粮的部队不会陷入断粮状态。驻扎状态下自部队无法移动,但是会和府一样扩大占领范围。
锥形 -【轻骑】:该月内自部队进入断粮状态,士气下降提高,但是免疫眩晕,同时移动大幅上升,被敌部队攻击灭队后统帅必被俘。
每个阵型的战法可以这样设置:
鱼鳞 -【分兵】:出征时可以携带副将,自部队可以分出一部分兵力组成其它任意阵型,分出的兵力无法发动统帅和阵型的战法,同时各项能力只有正常的80%,主将部队溃灭时分兵部队同样溃灭,分兵部队溃灭时主将部队士气下降
锋矢 -【突击】:对目标部队发动突击,造成大量伤害的同时自部队受到反伤,突袭时单挑发动几率上升,突袭后突破到目标部队对面,造成的伤害与战损为统帅武力依存,若伤害大于战损则范围内自部队士气少量上升,反之则范围内敌部队士气少量上升。从高地势往低地势处突袭会获得加成。
雁行 -【射阵】:射住目标部队阵脚,令其无法向自部队方向移动。在高地势处,该战法作用距离增加。
方圆 -【守住】:自部队防御大幅增加,无视包围效果,自部队相对敌部队地势较高时效果增加且士气上升,地势较低时使用失败。
鹤翼 -【驻扎】:出征时可以携带粮草,为范围内与自部队涂色相连的部队供粮。携带的粮草耗尽前自部队和受到自部队供粮的部队不会陷入断粮状态。驻扎状态下自部队无法移动,但是会和府一样扩大占领范围。
锥形 -【轻骑】:该月内自部队进入断粮状态,士气下降提高,但是免疫眩晕,同时移动大幅上升,被敌部队攻击灭队后统帅必被俘。