开放转职之后一人可以携带多把武器,其中很多武器都有"附加属性",例如+命中,+暴击等等,那么当我在使用"属性攻击"技能时,伤害值是由这些武器的"附加属性"的数值全部相加决定的,还是由装备中的最高属性伤害的那一把武器决定的?
同样,当我使用"物理攻击"技能时,伤害值是由所有武器的"附加属性"想加决定的,还是由当前技能指定的那一把武器决定的呢?
教学中伤害数值只提到了武器的主属性:物理攻击力和属性攻击力,而没有提到附加属性,有人注意到这点吗?
打个比方,如图所示,舞娘用属性技能攻击时,我们都知道基础伤害应当按照最高属性攻击力188算,那么最终伤害数值会受到暴击数值的大小的影响吗?是按暴击216计算,还是按276算?


同样,当我使用"物理攻击"技能时,伤害值是由所有武器的"附加属性"想加决定的,还是由当前技能指定的那一把武器决定的呢?
教学中伤害数值只提到了武器的主属性:物理攻击力和属性攻击力,而没有提到附加属性,有人注意到这点吗?
打个比方,如图所示,舞娘用属性技能攻击时,我们都知道基础伤害应当按照最高属性攻击力188算,那么最终伤害数值会受到暴击数值的大小的影响吗?是按暴击216计算,还是按276算?


