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萌新请教一个人物面板数值的问题

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开放转职之后一人可以携带多把武器,其中很多武器都有"附加属性",例如+命中,+暴击等等,那么当我在使用"属性攻击"技能时,伤害值是由这些武器的"附加属性"的数值全部相加决定的,还是由装备中的最高属性伤害的那一把武器决定的?
同样,当我使用"物理攻击"技能时,伤害值是由所有武器的"附加属性"想加决定的,还是由当前技能指定的那一把武器决定的呢?
教学中伤害数值只提到了武器的主属性:物理攻击力和属性攻击力,而没有提到附加属性,有人注意到这点吗?
打个比方,如图所示,舞娘用属性技能攻击时,我们都知道基础伤害应当按照最高属性攻击力188算,那么最终伤害数值会受到暴击数值的大小的影响吗?是按暴击216计算,还是按276算?


来自iPhone客户端1楼2021-04-26 22:16回复
    好吧,自己实验了一下,不管主属性和附加属性,不管使用物理还是属性技能,不存在武器副属性叠加计算的算法


    来自iPhone客户端2楼2021-04-26 22:59
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      2025-05-17 16:03:14
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      暴击只影响物理攻击,不影响属性攻击,魔法的暴击只能是加魔术师的奥义


      来自Android客户端3楼2021-04-27 00:04
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        武器所附加的这些属性只附加在当前武器上,需要切换到相应的武器才能增加。


        来自Android客户端4楼2021-04-27 00:07
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          魔法不会miss,不吃武器的暴击


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-04-27 12:19
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