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(转载)《新美妙世界》制作组访谈

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Square Enix推出的ARPG游戏《新美妙世界》,其制作人平野智彦、系列监督神藤辰也、监督伊藤寿恭日前接受日本媒体采访,公开了作品内容量、系统等相关新情报,访谈要点如下:
-我们曾多次考虑开发续作,但由于前作是一款很独特作品,很难与其他项目并行开发,续作企划一直周而复始地重复立项取消。当初做手机平台移植版时,曾在结局中加入了一张本作登场角色相关插图,从那时起就有了关于续作的构想。
-本作搭载了可以实时操作队伍全员的新战斗系统,一个按键对应一位角色的攻击,通过连打、长按等操作来让对应的角色发动各式攻击,同时按下多个按键,可以让对应的多名角色同时展开攻击。另外,各按键都与徽章相关联,假如装备有“连打按键后可发动剑斩”这样效果的徽章,操作时就会施展出相应的攻击。让多名角色同时装备同一徽章时,一个按键可以操作两名角色的行动。对挑飞的敌人发动落岩追击等连携攻击也是可行的。爽快感十足,战斗上比前作更加令人上瘾。
-因为有《王国之心》系列的团队参与开发,即便不擅长动作游戏的人,也可以通过简单的按键操作体验到华丽的战斗,这点上与KH很相似。
-搭配依然存在,作品中有各种各样的品牌登场,不过系统上做了一定改变。角色所装备的时尚道具,在满足某条件时,可以激活该服装所具有的能力。
-在维持《美妙世界》风格的同时将现实中的涩谷以3D形式再现,地图以前作中没怎么去过的涩谷站东侧为中心扩张,也可以去原宿方向。
搭载了使用登场人物关系图来再现涩谷这座城市的系统,当林道与商店店员在内涩谷各种各样的人产生关系时,就会画出人物关系图,该关系图会成为技能地图。与特定人物的关系加深后,能获得各种奖励。比如对方是商店店员的话,可通过多次购物来建立、发展友谊。可习得的奖励技能中,存在推进游戏时相当有用的功能,例如增加遇敌时连战可能的回数等,以此来激励玩家去探索城市。登场人物数量庞大,人物关系图全貌也是相当复杂。
-已获得涩谷地标性公司的正式许可,将其融入游戏之后可以让玩家享受更加真实的涩谷。
-本作是基于Switch《美妙世界 最终混合》所追加的「A NEW DAY」来制作的,但不玩前作,直接从这作开始也没有问题,在游戏标题中我们没有写“2”就是这个原因,当然游戏中也有很多服务于前作玩家的要素。
-故事上情节布置的原因,很难公开太多事前情报,请见谅。
-音乐依旧由石元丈晴担当,收录了约30首新曲,与20首前作中的人气曲目。
-主角林道,因为从不道出内心真实想法,所以采用了戴着口罩这样的设计。
-有超过300个徽章都是全新设计的,由活跃于众多领域的设计师们亲手操刀。
-内容量较前作大增,玩到结局需要50小时左右,全要素收集(人物关系图、收集徽章、战斗、贴纸等)需要花费的小时数无疑可达三位数。
本作预定于7月27日登陆PS4与Switch平台(2021年夏季登陆Epic Games Store)。







IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-04-27 16:07回复
    角色有点偏goth系啊


    2楼2021-04-27 22:02
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      还是没有提中文的事


      IP属地:江苏3楼2021-04-29 11:22
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        中文 中文 中文啊啊啊啊啊啊


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-05-14 13:31
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