ligdx环境搭建
aide默认生成的游戏项目类似于eslipse项目,配置上相对容易,生成的项目会有两个文件夹gdx-game和gdx-game-android前者存储游戏代码后者作为游戏的支持,让游戏能跑起来。首先准备gdx.jar和gdx-backend-android.jar两者版本需要保持一致否则可能报错,gdx.jar为libgdx开发包,gdx-backend-android.jar提供libgdx能在安卓手机上运行的后台支持,将两者分别放到对应的libs目录下,没有自己新建一个libs文件夹放进去,路径如下,想必大家都发现了多了几个文件夹,libgdx作为游戏框架,对性能的要求很高自然涉及一些底层的东西,这时候就需要.so文件支持了,通常只需要libgdx.so文件,涉及到扩展内容需要自己手动添加对应的.so文件,aide默认提供libgdx.so和支持box2d的libgdx-box2d.so,需要新版本开发包可以到maven仓库自行下载链接:https://mvnrepository.com/artifact/com.badlogicgames.gdx/gdx需要其他扩展包搜索即可!



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