前言
本人零氪玩家,开服3月22日开始瞎玩,刷工作任务9天时间练到42级,9镇8铁7附6炼5工其他1,打怪痛苦和没材料升建筑和做装备,苦闷无聊之际看贴吧和taptap,才知道可以屯100个箱子。于是4月1日重练,11天时间39级(实际42级),10镇10铁10附9炼8工其他2。目前54级,8个生产建筑全10级,2000宝石, 300W金币。
一、基础知识
词汇分类:物理伤(PD),元素伤(ED),护甲评级(AR),格挡评级(BR),元素格挡评级(BE),物理抗性(PR),元素抗性(ER),武器伤害(WD),技能伤害(SD),格挡穿透伤害(BD),无视护甲(IA),无视元素抗性(IR),无视格挡评级(IB)
(一)伤害的构成
首先看武器防具基本说明,见下图。
分为物理伤和元素伤,物理伤再分为削击(剑类)、砍击(斧类)、钝击(锤类和盾击);元素伤分为冰火毒电。
(二)防御的构成
分为物理防御,物理抗性,元素抗性,物理防御再分护甲评级和格挡评级;物理抗性对应伤害类型有削击抗性、砍击抗性和钝击抗性;那元素抗性还是对应的冰火电毒。
不格挡时:物理防御=AR/10+PR
魔法防御=ER
高位格挡时:物理防御=(AR+BR)/10+PR
魔法防御=ER+2BE/10
低位格挡时:物理防御=(AR+2BR)/10+PR
魔法防御=ER+BE/10
以上图为例子,我0护甲的时候,全伤是118,我的盾是293评级,所以我高位格挡时受伤是118-2×293/10=60,防御力就等于全身总护甲评级之和除以10,直接舍去小数位。再如我低位格挡,收到伤害就是118-293/10=118-29=89。只带护甲就是118-679/10=118-67=51。
再举个完整的例子,见第一张图护甲评级为237,削击抗性为16,火焰抗性为16,那物理减伤就是237/10+16=39,减免39点物理伤害,收到火焰伤害时减免16点伤害。
综上所述,这游戏就是简单的加减计算,抗性收益比护甲高,抗性直接减免伤害,护甲评级需要去掉个位数计算。先写到这,有人看,有需求我再继续写下去。
另外想找一个活人公会,我现在的公会8成人弃游了,想找个起码10个人以上能一直玩下去的比较活跃的公会。我的ID叫大彩叶。
本人零氪玩家,开服3月22日开始瞎玩,刷工作任务9天时间练到42级,9镇8铁7附6炼5工其他1,打怪痛苦和没材料升建筑和做装备,苦闷无聊之际看贴吧和taptap,才知道可以屯100个箱子。于是4月1日重练,11天时间39级(实际42级),10镇10铁10附9炼8工其他2。目前54级,8个生产建筑全10级,2000宝石, 300W金币。
一、基础知识
词汇分类:物理伤(PD),元素伤(ED),护甲评级(AR),格挡评级(BR),元素格挡评级(BE),物理抗性(PR),元素抗性(ER),武器伤害(WD),技能伤害(SD),格挡穿透伤害(BD),无视护甲(IA),无视元素抗性(IR),无视格挡评级(IB)
(一)伤害的构成
首先看武器防具基本说明,见下图。
分为物理伤和元素伤,物理伤再分为削击(剑类)、砍击(斧类)、钝击(锤类和盾击);元素伤分为冰火毒电。
(二)防御的构成
分为物理防御,物理抗性,元素抗性,物理防御再分护甲评级和格挡评级;物理抗性对应伤害类型有削击抗性、砍击抗性和钝击抗性;那元素抗性还是对应的冰火电毒。
不格挡时:物理防御=AR/10+PR
魔法防御=ER
高位格挡时:物理防御=(AR+BR)/10+PR
魔法防御=ER+2BE/10
低位格挡时:物理防御=(AR+2BR)/10+PR
魔法防御=ER+BE/10
以上图为例子,我0护甲的时候,全伤是118,我的盾是293评级,所以我高位格挡时受伤是118-2×293/10=60,防御力就等于全身总护甲评级之和除以10,直接舍去小数位。再如我低位格挡,收到伤害就是118-293/10=118-29=89。只带护甲就是118-679/10=118-67=51。
再举个完整的例子,见第一张图护甲评级为237,削击抗性为16,火焰抗性为16,那物理减伤就是237/10+16=39,减免39点物理伤害,收到火焰伤害时减免16点伤害。
综上所述,这游戏就是简单的加减计算,抗性收益比护甲高,抗性直接减免伤害,护甲评级需要去掉个位数计算。先写到这,有人看,有需求我再继续写下去。
另外想找一个活人公会,我现在的公会8成人弃游了,想找个起码10个人以上能一直玩下去的比较活跃的公会。我的ID叫大彩叶。