本文为新手/个人向
不要对号入座
不要把戾气带到评论区
毕竟我这个帖子就是给某一个人写的
不讨论游戏机制以及公平性
仅讨论新人对于战队赛的适应性
那么正文开始
直入主题的说
我不支持新人打战队赛
尤其是那种刚玩一年工程师没到30级的那种
没经验没装备
当然“大佬们”会说
悬浮蟋蟀,矛剧纯毛等等是低成本的战队赛试用车型
但实际上这些车型上手难度并不低
尤其是以高爆发著称的蟋蟀
感人的命中率和耐久注定是高手的玩物
“大佬们”也不会闲的去拆下自己车上的遗迹
去上蟋蟀,即使蟋蟀爆发再高
但明白人都知道
这玩意要多难玩有多难玩
“大佬们”尚且无法完全驾驭
何况萌新
所以主流推荐的低成本战队赛车型实质上都是不适合新手的
预算达到8000—10000时
终于可以上黄装了
但实质上黄装在战队赛并不强(矛剧除外)
大部分的黄装都会被上位遗迹按着打
这时候就又有“大佬”说
你咋这么菜,黄装反遗迹有手就行
然而这次的讨论对线是新人
就算不是新人
普通玩家(比如我)甚至“大佬”都做不到
而真正的高手却一直笑而不语
然后就又有人说曼陀罗
然而平曼的操控性就很烂了
你现在又只有普通曼陀罗
脆,模型大,命中率堪忧,可躲避
对地图的熟知度要求也很高
并不适合新手
当你的预算总算是可以凑一套标准遗迹车后
你总算可以去和“大佬们”比划比划了
然而新手嘛,操作,意识都不到位
该打不过还是打不过
就好像刚去5E玩的时候各种被吊打
更何况现在战队赛人均遗迹
(笔者写到这里又是一阵叹息)
那么对于新手的建议呢
首先战队赛可以打
但要接受无论怎样大部分都是打不过的事实
有了心理准备后开始调整车型
不建议去直接整个正规战队赛用车
毕竟你游的乐趣就是在追求强度中消失的
建议自己去摸索造车
然后找到真正只适合自己的个人特化(也就是所谓阴间,但多元化正是乐趣所在)
建议使用龙卷,仲裁,终结之类的稳定输出武器而不是高爆发
那今天的水帖就这样了
各位有缘再会
不要对号入座
不要把戾气带到评论区
毕竟我这个帖子就是给某一个人写的
不讨论游戏机制以及公平性
仅讨论新人对于战队赛的适应性
那么正文开始
直入主题的说
我不支持新人打战队赛
尤其是那种刚玩一年工程师没到30级的那种
没经验没装备
当然“大佬们”会说
悬浮蟋蟀,矛剧纯毛等等是低成本的战队赛试用车型
但实际上这些车型上手难度并不低
尤其是以高爆发著称的蟋蟀
感人的命中率和耐久注定是高手的玩物
“大佬们”也不会闲的去拆下自己车上的遗迹
去上蟋蟀,即使蟋蟀爆发再高
但明白人都知道
这玩意要多难玩有多难玩
“大佬们”尚且无法完全驾驭
何况萌新
所以主流推荐的低成本战队赛车型实质上都是不适合新手的
预算达到8000—10000时
终于可以上黄装了
但实质上黄装在战队赛并不强(矛剧除外)
大部分的黄装都会被上位遗迹按着打
这时候就又有“大佬”说
你咋这么菜,黄装反遗迹有手就行
然而这次的讨论对线是新人
就算不是新人
普通玩家(比如我)甚至“大佬”都做不到
而真正的高手却一直笑而不语
然后就又有人说曼陀罗
然而平曼的操控性就很烂了
你现在又只有普通曼陀罗
脆,模型大,命中率堪忧,可躲避
对地图的熟知度要求也很高
并不适合新手
当你的预算总算是可以凑一套标准遗迹车后
你总算可以去和“大佬们”比划比划了
然而新手嘛,操作,意识都不到位
该打不过还是打不过
就好像刚去5E玩的时候各种被吊打
更何况现在战队赛人均遗迹
(笔者写到这里又是一阵叹息)
那么对于新手的建议呢
首先战队赛可以打
但要接受无论怎样大部分都是打不过的事实
有了心理准备后开始调整车型
不建议去直接整个正规战队赛用车
毕竟你游的乐趣就是在追求强度中消失的
建议自己去摸索造车
然后找到真正只适合自己的个人特化(也就是所谓阴间,但多元化正是乐趣所在)
建议使用龙卷,仲裁,终结之类的稳定输出武器而不是高爆发
那今天的水帖就这样了
各位有缘再会