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EmberGen 是什么?

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EmberGen是一款专业的流体模拟工具,能够完美模拟实时气态的运动轨迹,对于一些火、烟、爆炸甚至交通工具的空气阻力等,即时模拟、渲染、导出等,无需很高的硬件需求,适合CG动画以及影视后期的编辑。
实时3D体积模拟
实时WYSIWYG视窗,带有体积照明和阴影
通过自定义渐变为流体着色
直观的节点图编辑器和参数时间线
流体缓存系统,用户可在模拟过程中取消
获取运动向量、法线贴图、温度贴图等数据
矢量场速度注入,根据需要设置流体弯曲
软件内的Flipbook预览系统
可供学习的大量预制
支持“数百万个GPU粒子”
为此,EmberGen 0.5添加了新的GPU粒子模式,与标准的基于体素的模拟相比,该模式旨在生成更精细,更细腻的细节。这不是基础的粒子模拟-粒子是使用基础模拟数据平移的-但是可以独立于体积模拟或以混合模式进行渲染。
粒子系统仍在开发中,目前只能用于渲染图像序列:JangaFX说,它正在研究以Alembic格式导出粒子数据的选项。新的模拟预设,工作流程改进,暂停渲染选项
该更新还引入了19个新的模拟预设,其中许多使用了新的GPU粒子系统,并改善了节点图和时间轴上的工作流程。一旦所有导出图像节点都已处理完毕,用户现在还可以暂停模拟。而对“基本平铺渲染”的支持应表示“长渲染将减少UI停滞”。
OTOY?和JangaFX非常自豪地发布了 EmberGenFX的第一个公开测试版-为所有OctaneRender用户提供了令人难以置信的实时GPU仿真工具,用于创建火焰,体积,烟雾和粒子(此版本中的新功能)。现在,免费提供EmberGenFX单机版的完整商业许可证-在公开测试版中向所有OctaneRender 2020订户提供。最终版本发布后,OTOY订户将可以选择升级到完整的EmberGenFX套件,其中包括在所有OctaneRender DCC插件之间直接集成EmberGenFX(以及后来的LiquiGenFX)-包括Blender,Maxon Cinema 4D,3DS Max,Maya,Unity,虚幻,Nuke等。


IP属地:广东1楼2021-05-04 10:20回复
    好家伙,涨姿势了,希望楼主多发发教学帖子,让像我这样的小白能够学习起来!


    IP属地:上海2楼2021-05-08 19:52
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      这软件看起来不错


      3楼2021-05-08 19:53
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        看起来不错啊~


        IP属地:甘肃4楼2021-05-08 20:26
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