先来吐槽一下,一开始个人感觉这游戏总体上、还可以。但是随着深入的玩下去,越玩发现游戏越烂,原因如下:
—————————————————————————第一、bug真多
#房屋建完之后再次进入游戏房屋莫名消失
这个bug有时候会触发,有时候不会。如果你建了几座楼之后再次进入游戏发现楼屋和物品全部消失会是什么感觉呢?打水漂
建议出个数据保存和清理缓存功能,防止数据丢失
#无限刷物品
对于不知道这个bug的新手玩家来说,可能会很震惊,攒了那么久的物品居然可以无限刷?(是的,在多人联机模式就可以触发。需要一个箱子,你背包里必须有东西,物品的数量大于等于三个。假设你背包里有3个绷带,把1个放到箱子里面,这时你背包里还剩下2个,你把背包里的2个绷带拖到物品栏,在将物品栏的2个绷带缓慢移动,放到箱子里的那1个绷带上面,你会发现重合了,是的,箱子里的1个绷带现在已经变成了2个。也就是说,你箱子里的绷带数目和你背包里的数目是一样的,无限刷下去,你得到的物品会变成原来的2倍,可以看成一个公比为2的等比数列,物品数目爆满)在这个bug面前,任何努力都变的没有意义。表面上看是可以带来福利,但是它本质上反映了一个问题:官方根本就不重视游戏的制作。游戏能发展到什么程度以此预测。顺带说一下,4年前的bug了
第二、作弊玩家
每次玩联机模式都能遇见上天入地,无限弹药,无敌状态的作弊玩家。连这种小游戏也要作弊么?怀疑你们的人品和能力
建议多人模式的房间优化一下,出个可以踢人的功能。
还有聊天框会卡顿或者无法显示。建议优化
顺带说一下多人模式的玩家突然死亡,卡一下就会死亡,无法退出游戏,一直停留在死亡画面并且不能重生,只能关闭游戏。
第三、关于操作系统
目前只有一个射击按键,手机版的是屏幕右下角
想说一下,能不能再出一个射击按键设置在屏幕左侧。因为开镜的时候射击会更方便一些。开镜和射击的按键放在一块怎么玩?
建议出一个固定准星,不然会不便捷,近战攻击需要精准度的
第四、关于游戏内道具方面一些问题
每次制作物品一次只能只能一个,为什么不能自定义数量呢?难道还要做完一次再点一下?
给背包里武器装上配件之后,地图内的同款武器也卡上了配件,刷配件就此方便了。
上千个物品掉落之后再捡起只有一个,什么原因?
物品的种类可以再多一些、虽然作者把同款物品弄成2到3个,还可以再更多一些。物品种类中的规律,2种斧头,2种球棒,2种刀类,3种水果,2种步枪,3种狙击枪,2种冲锋枪,2种左轮,3种非左轮副武器,3种罐装食物,2种能量饮料,2种water饮品、有没有看出一种应付的感觉?
篝火的亮度有点低,可以再调高一些,有时候一堆篝火还不如一根火把
放置的篝火能不能撤销?就那么放那了?
箱子被摧毁之后里面的物品不会掉落。失手的玩家体验到了打水漂的感觉。
武器配件、手电配件是真·手电、有些枪装上配件之后就跟手电筒的初始状态一样,45度斜照地面,不会调整一下还是没有发现这个问题?
房屋容易被摧毁,众所周知。为了预防失误和熊孩子,建议提高房屋的耐久度。可以添加用别的方式将房屋拆除。
第五、游戏内AI
僵尸的种类一直是4种,攻击方式一直是捶打。为什么不添加更多AI呢?而且多人模式AI刷新的速度太快了,不留神就会被偷袭阵亡
第六,地图
地图还算大点。但是出一个查看地图的系统更便捷,自己在地图的什么位置显而易见,也方便重生
—————————————————————————
综上所述,官方可以在以上方面优化一些,不是别的。只有用心,才能做出有价值的“东西”
—————————————————————————第一、bug真多
#房屋建完之后再次进入游戏房屋莫名消失
这个bug有时候会触发,有时候不会。如果你建了几座楼之后再次进入游戏发现楼屋和物品全部消失会是什么感觉呢?打水漂
建议出个数据保存和清理缓存功能,防止数据丢失
#无限刷物品
对于不知道这个bug的新手玩家来说,可能会很震惊,攒了那么久的物品居然可以无限刷?(是的,在多人联机模式就可以触发。需要一个箱子,你背包里必须有东西,物品的数量大于等于三个。假设你背包里有3个绷带,把1个放到箱子里面,这时你背包里还剩下2个,你把背包里的2个绷带拖到物品栏,在将物品栏的2个绷带缓慢移动,放到箱子里的那1个绷带上面,你会发现重合了,是的,箱子里的1个绷带现在已经变成了2个。也就是说,你箱子里的绷带数目和你背包里的数目是一样的,无限刷下去,你得到的物品会变成原来的2倍,可以看成一个公比为2的等比数列,物品数目爆满)在这个bug面前,任何努力都变的没有意义。表面上看是可以带来福利,但是它本质上反映了一个问题:官方根本就不重视游戏的制作。游戏能发展到什么程度以此预测。顺带说一下,4年前的bug了
第二、作弊玩家
每次玩联机模式都能遇见上天入地,无限弹药,无敌状态的作弊玩家。连这种小游戏也要作弊么?怀疑你们的人品和能力
建议多人模式的房间优化一下,出个可以踢人的功能。
还有聊天框会卡顿或者无法显示。建议优化
顺带说一下多人模式的玩家突然死亡,卡一下就会死亡,无法退出游戏,一直停留在死亡画面并且不能重生,只能关闭游戏。
第三、关于操作系统
目前只有一个射击按键,手机版的是屏幕右下角
想说一下,能不能再出一个射击按键设置在屏幕左侧。因为开镜的时候射击会更方便一些。开镜和射击的按键放在一块怎么玩?
建议出一个固定准星,不然会不便捷,近战攻击需要精准度的
第四、关于游戏内道具方面一些问题
每次制作物品一次只能只能一个,为什么不能自定义数量呢?难道还要做完一次再点一下?
给背包里武器装上配件之后,地图内的同款武器也卡上了配件,刷配件就此方便了。
上千个物品掉落之后再捡起只有一个,什么原因?
物品的种类可以再多一些、虽然作者把同款物品弄成2到3个,还可以再更多一些。物品种类中的规律,2种斧头,2种球棒,2种刀类,3种水果,2种步枪,3种狙击枪,2种冲锋枪,2种左轮,3种非左轮副武器,3种罐装食物,2种能量饮料,2种water饮品、有没有看出一种应付的感觉?
篝火的亮度有点低,可以再调高一些,有时候一堆篝火还不如一根火把
放置的篝火能不能撤销?就那么放那了?
箱子被摧毁之后里面的物品不会掉落。失手的玩家体验到了打水漂的感觉。
武器配件、手电配件是真·手电、有些枪装上配件之后就跟手电筒的初始状态一样,45度斜照地面,不会调整一下还是没有发现这个问题?
房屋容易被摧毁,众所周知。为了预防失误和熊孩子,建议提高房屋的耐久度。可以添加用别的方式将房屋拆除。
第五、游戏内AI
僵尸的种类一直是4种,攻击方式一直是捶打。为什么不添加更多AI呢?而且多人模式AI刷新的速度太快了,不留神就会被偷袭阵亡
第六,地图
地图还算大点。但是出一个查看地图的系统更便捷,自己在地图的什么位置显而易见,也方便重生
—————————————————————————
综上所述,官方可以在以上方面优化一些,不是别的。只有用心,才能做出有价值的“东西”