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解密 天梯系统局 的原理

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先说系统局或者平衡局究竟如何形成?
我是从实况开服到现在一直都在,每个赛季的天梯和每周活动都没落下,手动天梯最高白银吧,再往上黄金不想打,我怕我冲黄金黑金就会弃游,因为游戏时间如果超过生活时间,怕是会引发综合矛盾,所以现在天梯也很佛系的去打,玩游戏,不被游戏玩
通过这几年的打活动经验发现实况的系统局是后台可控的,实况在平时的每周活动里把电脑分成从新手到超巨不等,而分等级的本质就是AI问题,为什么是AI问题?
提出AI分等级这个想法源于球员防守时的动作幅度,当然也可以通过进攻举例,这里用防守举例,是因为防守视觉效果比较明显:
1、正常情况下,无对抗,地传球从身边经过,防守球员伸个腿就能拦下;空传球从身边飞过,防守球员做动作拦下。
2、系统局的时候,无对抗,地传球时,防守球员是不屑伸腿的,或者伸腿碰不到球;空传球从身边飞过,当做看不见。
1和2这种差别,吻合了我们平时打电脑时的等级不同、电脑球员表现完全不同。当然我举的1和2的例子是极端例子,但也基本符合系统局时的表现。
这也说明了为什么以前有些活动的超巨贼难、电脑超强,因为实际上活动的电脑AI值设定已经超过了超巨本身的等级。电脑球员的AI已经超过了你的AI等级。打起来当然费劲,哭爹喊娘
综上所述,在天梯系统局或者平衡局中,当实况把你的AI设为业余、对手的AI设为超巨 这种类似的差距化设定时。那么恭喜你,你就会发现自己的球员都是SB,(或者你真的欠薪不发
除了实况的AI等级设定之外,还有一种玩家降低AI方法就是黄网,也就是B网及以下。
这个想法源于天梯和绿茵的N次实战:对方黄网长传,我方后卫是SB,比如追不上姆巴佩;而双方都是A网时,对方长传,后卫不用使上吃奶的力气往回拉,大部分都能靠AI拦下长传,或者与门将AI配合防下。
那么天梯系统局一般出现在哪些时间段?
1、冲上传奇、冲上100星,这两个区间会比较容易产生系统局。
2、黑超、传奇10星、30、50这些拿奖励区间,会容易产生系统局,但输赢程度会比第1条轻点。
3、在某天打天梯,把把都是系统局。这个输赢程度和1相不多。
那么如何解决这个问题?
是的,你没看错,我没有办法解决,但可以减少玩家的愤怒值吧,不至于摔手机。碰到系统局时,不管是上面的1、2、3任何一种情况,都要认真打,连输三把,今天不碰天梯了。保持良好的心态,才能可持续的游戏。
说这么多,也是希望大家能更好的去面对天梯系统局,保持一个好的心态吧,也希望实况能把天梯优化好,毕竟一群热爱足球的玩家,以足球的名义集结在这里,都是缘分,都想长久的走下去。#天梯##实况足球##后卫##梅西#


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-05-11 09:15回复
    有一点是客观存在的,就是游戏平衡机制。这个机制的存在,我们才有讨论具体如何平衡的原理问题


    IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-05-11 14:07
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      2025-05-24 17:39:02
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      最近有很多高手反应天梯经常连败。
      那我大胆猜想下,原本的天梯平衡机制从赛季初的混乱到五一附近的趋于正常,其本质是网易对对战双方的AI等级调试渐入佳境。但是五一队套升星活动的存在,导致网易又要重新去调整,破坏了原来的平衡。
      那为什么要大幅调整最终破坏了原有的平衡,重新进入混乱状态。理由很简单,说句不好听的,队套活动不是人人都能升星升上去的,本来这个100星就被骂死了,如果最后大面积的玩家没完成,又要被骂死。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2021-05-11 23:59
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端42楼2021-05-12 10:51
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          IP属地:浙江来自iPhone客户端46楼2021-05-20 20:51
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            哈哈哈哈,我准备写点新东西了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端56楼2022-01-15 11:56
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