兽王系
1,天赋取向
50 11 我觉得比较好,1点的集中值的差距很大
有野德的存在,猫的输出高很多 BB可以达到1200的DPS!
2,输出手段
稳兽王的基本输出还是无限稳固
抽筋宏我发了帖子了
3,铭文的选择:
目前铭文只有2个大的,稳固和狂野又还没有,自然只能是急速的符文了.其他大符文也没什麽好的了
4,装备属性选择
破甲:破甲对BB零收益,兽王的输出BB的比例很大,破甲现在按百分比,没以前收益大了
急速的无奈:兽王的稳固已经不能被加速了,只对自动射击起作用,对BB的收益不多
暴击和强度:RAP可以转化为BB的AP,暴击也可以通过天赋增益给BB,这2个属性似乎是兽王最保值的属性。
5,宝石
还是10敏 70级10敏提供0.23暴击,5暴击等级是0.22暴击,10AP一样,所以还是10敏好.
WLK练级的情况下,5爆10AP相对保值,因为人物等级升高,敏的收益下降
TF玩的就是兽王 感觉兽心现在变的CD太短 加上预备,实在是强悍的,
很多人的说法
猎人不强 兽王猎人也不强 兽王猎人的宠物很强
射击系
1,天赋取向
天赋选择比较多,AOE倾向感觉PVE不怎么适用
纯DPS流貌似好些 稍后放出
2,输出手段
毒蛇 奇美拉 稳固 直到奇美拉CD
感觉比较简单
3,符文
急速射击符文和猎人印记符文
装备,急速在低于251的时候,还是以急速优先
4,宠物
猫
5,珠宝
10急速部分 宝石1个较高急速,其他也是10敏
1,天赋取向
50 11 我觉得比较好,1点的集中值的差距很大
有野德的存在,猫的输出高很多 BB可以达到1200的DPS!
2,输出手段
稳兽王的基本输出还是无限稳固
抽筋宏我发了帖子了
3,铭文的选择:
目前铭文只有2个大的,稳固和狂野又还没有,自然只能是急速的符文了.其他大符文也没什麽好的了
4,装备属性选择
破甲:破甲对BB零收益,兽王的输出BB的比例很大,破甲现在按百分比,没以前收益大了
急速的无奈:兽王的稳固已经不能被加速了,只对自动射击起作用,对BB的收益不多
暴击和强度:RAP可以转化为BB的AP,暴击也可以通过天赋增益给BB,这2个属性似乎是兽王最保值的属性。
5,宝石
还是10敏 70级10敏提供0.23暴击,5暴击等级是0.22暴击,10AP一样,所以还是10敏好.
WLK练级的情况下,5爆10AP相对保值,因为人物等级升高,敏的收益下降
TF玩的就是兽王 感觉兽心现在变的CD太短 加上预备,实在是强悍的,
很多人的说法
猎人不强 兽王猎人也不强 兽王猎人的宠物很强
射击系
1,天赋取向
天赋选择比较多,AOE倾向感觉PVE不怎么适用
纯DPS流貌似好些 稍后放出
2,输出手段
毒蛇 奇美拉 稳固 直到奇美拉CD
感觉比较简单
3,符文
急速射击符文和猎人印记符文
装备,急速在低于251的时候,还是以急速优先
4,宠物
猫
5,珠宝
10急速部分 宝石1个较高急速,其他也是10敏
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