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设计1800这一档对游戏公司有什么好处?

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卡池概率出货,欧非差距大是为了让人氪金可以理解,这白送的东西还玩个方差这么大的概率,好处在哪里呢?不是损玩家不利己(除开经常1800的少数人)?


IP属地:新加坡来自Android客户端1楼2021-05-13 12:23回复
    带个图吧


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2021-05-13 12:27
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      建议每天固定发600,起码比300强


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-05-13 12:28
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        还不如每天发500


        IP属地:江苏4楼2021-05-13 12:31
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          想搞个彩头,多制造几个孤儿


          IP属地:河南5楼2021-05-13 12:34
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            在玩家的角度,完全没必要搞什么随机,还做一个动画浪费时间。站在策划的角度,必须要让玩家之间有差异,不然割的时候没人洗地。


            IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2021-05-13 12:38
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              纯粹觉得1800是额外的呗,一次1800的跟上次半周年差不多吧


              来自Android客户端8楼2021-05-13 12:39
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                因为这样很coooooool


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-05-13 12:41
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                  白给的拿就是了


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-05-13 12:43
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                    我倒也不是酸什么,第一天卡池就毕业了,单纯好奇这个设计的动机是什么


                    IP属地:新加坡来自Android客户端11楼2021-05-13 12:45
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                      整活罢了,就像红包活动大伙不仔细算算都以为自己拿得比别人多,这个活动就是大伙都以为自己别人拿得少。
                      说到底有代码控制,总归是能保证绝大部分人拿的数量在一定区间,极少部分欧狗海豹会像新卡池出来10连出货单抽出货十连多黄一样抽到比绝大部分人多的合成玉,而且就这个活动而言最大差值应该比较大。


                      12楼2021-05-13 12:48
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                        可能是官方以为老是抽签没什么新意,所以弄了个矿区出来,然后加了点最高出货改成了1800发发福利,根本没考虑那么多事。这才翻了次小车。


                        来自Android客户端13楼2021-05-13 12:49
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                          培养孝子 就算1800概率再低也总有人抽到 这时候抽到这批人里也总有人愿意为YJ心甘情愿挡刀挨骂


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端14楼2021-05-13 12:51
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                            为了挑起玩家矛盾,这样玩家就没有时间冲游戏公司了


                            IP属地:辽宁16楼2021-05-13 12:57
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