关于坐骑,我提几个个人意见吧,欢迎讨论。
问题一:首先我是支持出坐骑,但是又不支持出坐骑的。
回答:我支持坐骑但是不希望坐骑出这种属性叠加的坐骑,哪怕是不要速度,单独算血量10阶雷马都加8000左右的血,目前氪金坐骑4个,3.2W血,还没算加的那几千攻击防御。按照一个版本(月)一坐骑来说,一年就12个了,12*8000 = 9.6W血。你们居然觉得合理我也是服气。
那么既然不能出属性坐骑,那么坐骑买了之后给什么奖励呢?我建议是换成类似于爬塔那种开箱子奖励,按照时间累积奖励一些体力和钻石。
问题二:氪佬和豹子头要有差距的,但是可以靠时间弥补
回答:本来对于这句话在我看来是绝对的错误的,毕竟能弥补的话还有差距么?后来和联盟好友进行友好商谈后,我悟了。这句话的真的含义应该是坐骑可以缩短时间,但是不能打破上限。这句话是什么意思呢?我解释下,大家上限都是100。而氪金的优势是直接开车快速的接近这100,而豹子头则是正常的速度接近100。由于双方接近终点的速度不一致,而产生了差距,这个才是正常的策略和思想。但是目前这个坐骑目前就是打破了这100的上限。直接变成了150而且大家还并不是从0开始。而且氪佬是直接50开始起步,再跑完100,总计150。豹子头则是0开始起步,再跑完100,总计100。那么这样子100和150究竟会造成什么影响呢?玩过奥奇页游的我举页游一个例子:满级神职诺亚(氪佬)打满级超神诺亚(豹子头)。不懂的可以去了解下神属性对普通属性的压制。这里不多描述。
问题三:坐骑作为氪金点,不强力一点。氪金玩家内卷游戏死更快
回答:说实话这个真是笑死我了,我很想喷这个的,但是怕过不了审就算了。首先把坐骑弄成氪金点思路是没错的,但是只要是氪金点必须是能拉大战力的我就真的觉得那些人啊,不是在用脑子想问题。我看纯粹是传奇游戏玩多了吧。还是说想把奥奇变成传奇游戏呢?其心可诛啊。氪金是游戏的必备元素我是认同的,但是说氪金不提升战力,氪佬就没欲望,游戏就死得快。这不是开玩笑么?来来来我们说说,阴阳师、碧蓝、方舟、王者荣耀那个游戏是这样子倒闭的???他们的氪金点能提升战力么?主力氪金点都是皮肤和养成。他们倒闭了么?搞笑呢。我看你们就是想玩传奇吧,不断的拉高下限,最终高到正常玩家的强度上限 = 氪佬玩家的强度下限。这不就是传奇类游戏的本质么。阴阳师、碧蓝、方舟这些养成类的,当一只角色氪佬和平民全部拉满后,他们的强度没区别没差异。但是奥奇的坐骑就会变成我就算是全部拉满了也比不了有坐骑的氪佬。一年就能差9w血呢。再玩多几年???
问题三:坐骑绝版后,不能购买了
回答:这个问题,我相信以后肯定会回归坐骑购买的,至少会出一个坐骑商城。不然按照现在坐骑的叠加属性来说,第二年新入坑的氪佬100%比不了开服玩到现在的氪佬,毕竟每只精灵差了9W多血量呢。再说了如果不回归,那么差距这么大的游戏还有人玩么?还能吸引氪佬玩?第二年的怎么比都比不过上一年的?玩个单单。
综上所述:坐骑可以作为炫耀、收藏以及资源收集器使用。但是绝对不能作为提高精灵实力下限的工具。
问题一:首先我是支持出坐骑,但是又不支持出坐骑的。
回答:我支持坐骑但是不希望坐骑出这种属性叠加的坐骑,哪怕是不要速度,单独算血量10阶雷马都加8000左右的血,目前氪金坐骑4个,3.2W血,还没算加的那几千攻击防御。按照一个版本(月)一坐骑来说,一年就12个了,12*8000 = 9.6W血。你们居然觉得合理我也是服气。
那么既然不能出属性坐骑,那么坐骑买了之后给什么奖励呢?我建议是换成类似于爬塔那种开箱子奖励,按照时间累积奖励一些体力和钻石。
问题二:氪佬和豹子头要有差距的,但是可以靠时间弥补
回答:本来对于这句话在我看来是绝对的错误的,毕竟能弥补的话还有差距么?后来和联盟好友进行友好商谈后,我悟了。这句话的真的含义应该是坐骑可以缩短时间,但是不能打破上限。这句话是什么意思呢?我解释下,大家上限都是100。而氪金的优势是直接开车快速的接近这100,而豹子头则是正常的速度接近100。由于双方接近终点的速度不一致,而产生了差距,这个才是正常的策略和思想。但是目前这个坐骑目前就是打破了这100的上限。直接变成了150而且大家还并不是从0开始。而且氪佬是直接50开始起步,再跑完100,总计150。豹子头则是0开始起步,再跑完100,总计100。那么这样子100和150究竟会造成什么影响呢?玩过奥奇页游的我举页游一个例子:满级神职诺亚(氪佬)打满级超神诺亚(豹子头)。不懂的可以去了解下神属性对普通属性的压制。这里不多描述。
问题三:坐骑作为氪金点,不强力一点。氪金玩家内卷游戏死更快
回答:说实话这个真是笑死我了,我很想喷这个的,但是怕过不了审就算了。首先把坐骑弄成氪金点思路是没错的,但是只要是氪金点必须是能拉大战力的我就真的觉得那些人啊,不是在用脑子想问题。我看纯粹是传奇游戏玩多了吧。还是说想把奥奇变成传奇游戏呢?其心可诛啊。氪金是游戏的必备元素我是认同的,但是说氪金不提升战力,氪佬就没欲望,游戏就死得快。这不是开玩笑么?来来来我们说说,阴阳师、碧蓝、方舟、王者荣耀那个游戏是这样子倒闭的???他们的氪金点能提升战力么?主力氪金点都是皮肤和养成。他们倒闭了么?搞笑呢。我看你们就是想玩传奇吧,不断的拉高下限,最终高到正常玩家的强度上限 = 氪佬玩家的强度下限。这不就是传奇类游戏的本质么。阴阳师、碧蓝、方舟这些养成类的,当一只角色氪佬和平民全部拉满后,他们的强度没区别没差异。但是奥奇的坐骑就会变成我就算是全部拉满了也比不了有坐骑的氪佬。一年就能差9w血呢。再玩多几年???
问题三:坐骑绝版后,不能购买了
回答:这个问题,我相信以后肯定会回归坐骑购买的,至少会出一个坐骑商城。不然按照现在坐骑的叠加属性来说,第二年新入坑的氪佬100%比不了开服玩到现在的氪佬,毕竟每只精灵差了9W多血量呢。再说了如果不回归,那么差距这么大的游戏还有人玩么?还能吸引氪佬玩?第二年的怎么比都比不过上一年的?玩个单单。
综上所述:坐骑可以作为炫耀、收藏以及资源收集器使用。但是绝对不能作为提高精灵实力下限的工具。