多年前在应用市场找到的这款宝藏游戏,虽然有些冷门,但是当时看到下面的说明还是吸引了我。
“请辱骂编辑……”
实际上手后难度确实大,每次都是各种坑死,但我也发现了一些很有趣的地方,那就是这个游戏
支持一定程度的自定义。
我个人比较喜欢像素风格,于是也就导入了一些其他游戏风格的素材,顿时玩起来感觉就更不一
样了,但是一个个导入素材也还是一项大工程,我也是乐此不疲。
甚至我还在6R残党的论坛里安利过这个游戏,不过没掀起什么波澜就是了。
时至今日,作者居然还在更新,这也是让人惊喜的地方。
接下来说说,这次新加的两个种族,也许是作者觉得游戏的难度实在难以让人通关,
这次的两个新种族倒是十分给力。
【半羊人】
听起来就很弱小的种族,还不能穿鞋,但是自带魔力恢复,回魔速度超快(代价是满
腹度掉的也很快)配合上次更新加的新职业神秘人(固定自带鉴定技能),简直不要
太棒,升几级MP够了就可以肆无忌惮的用鉴定了。
【残像】
说白了就是鬼吧,可以穿墙,无需进食……
其他种族如果利用一些(如追加天赋)的方法穿墙,满腹度还会掉的很快,但这家伙
根本饿不死!门也可以直接穿过,找隐藏通路完全不费劲,根本不需要挖掘。
缺点就是,无法通过吃肉来追加抗性,但好在还能喝水。
小心点用它通关还是不成问题的。
如果是双人开局,半羊人+残像也不失为一个很棒的组合,只需要喂饱半羊人即可。
以上大致就是最近的一些测评,以后或许还会发一些感想或是问题,
不管有几个人能看到,反正发出来就舒服了。
“请辱骂编辑……”
实际上手后难度确实大,每次都是各种坑死,但我也发现了一些很有趣的地方,那就是这个游戏
支持一定程度的自定义。
我个人比较喜欢像素风格,于是也就导入了一些其他游戏风格的素材,顿时玩起来感觉就更不一
样了,但是一个个导入素材也还是一项大工程,我也是乐此不疲。
甚至我还在6R残党的论坛里安利过这个游戏,不过没掀起什么波澜就是了。
时至今日,作者居然还在更新,这也是让人惊喜的地方。
接下来说说,这次新加的两个种族,也许是作者觉得游戏的难度实在难以让人通关,
这次的两个新种族倒是十分给力。
【半羊人】
听起来就很弱小的种族,还不能穿鞋,但是自带魔力恢复,回魔速度超快(代价是满
腹度掉的也很快)配合上次更新加的新职业神秘人(固定自带鉴定技能),简直不要
太棒,升几级MP够了就可以肆无忌惮的用鉴定了。
【残像】
说白了就是鬼吧,可以穿墙,无需进食……
其他种族如果利用一些(如追加天赋)的方法穿墙,满腹度还会掉的很快,但这家伙
根本饿不死!门也可以直接穿过,找隐藏通路完全不费劲,根本不需要挖掘。
缺点就是,无法通过吃肉来追加抗性,但好在还能喝水。
小心点用它通关还是不成问题的。
如果是双人开局,半羊人+残像也不失为一个很棒的组合,只需要喂饱半羊人即可。
以上大致就是最近的一些测评,以后或许还会发一些感想或是问题,
不管有几个人能看到,反正发出来就舒服了。