商人当上了支配人,开始能够二次品开发和铺设销售通路,才是选择商人真正能玩出门道,玩出彩的地方……
这些前辈大神们已经有了很好的研究,就看我们能不能理解运用到位了(游侠论坛的竹内栖凤有一篇商人路线心得补遗,关于二次产品和销售通路,给了楼主很大启发,此贴向她致敬……)
其中有个结论深以为然:二次产品都是利用临时商路创造的,这些商路迟早应该拆掉,拆掉临时路线之后的二次品利润,是巧妙借助电脑商路来保证的,因此叫做“商人互惠”(电脑商人不会跑海外商路,因此我们的商路最终肯定都是靠海外商路来保证财源,国内商路主要是二次品开发时来用),这和武士、忍者、海贼要灭掉对方的打法完全背道而驰,这才是商人这个职业的魅力所在
换个听懂的话来说:就是A町的原材料1和B町的原材料2,由我们搭建商路开发产生了二次品3,在我们又立即拆掉后,应该保证电脑所建的连接A町的商路仍然有一条能够提供原材料2、连接B町的商路仍然有一条能够提供原材料1,这样在我们的商路拆掉后,A町和B町的二次品3仍然能够源源不断的生产。这就是完美的一次二次品开发(挥一挥衣袖,不带走一片云彩)
再举例来说,当上支配人后,触发通用吾作剧情,说曾祖父(好像是吧)要吃生鱼片,也就是要开发出二次产品生鱼片,而且给的提示很直白了,把界的麴和另一个有沙丁鱼或柴鱼的町连起来开发就行了。怎么办?怎么完美地选出一条商路,能够让界和另一个町都生产生鱼片,在我们拆掉这个商路后,仍然有一条电脑商路给界提供沙丁鱼或柴鱼、给另一个町提供麴
那好,我们先看目前界已经有的电脑商路,在情报-市价-交易品市价一栏基本信息那里可以得知界目前有4条商路,再到其他-销售通路那里查看找到具体的路线:京~界,龟山~界,界~平户,界~鹿屋。哎,界有一条到鹿屋的商路啊,鹿屋已经有沙丁鱼了啊,为啥没有生鱼片出来?呵呵,没人开发呗(我们再铺设同样一条肯定不行了,电脑会提示重复)。这也告诉我们这条电脑商路可以保证界在拆掉我们的自建商路后仍有鱼的供应。界就放心了
接着看自己能够铺设销售通路的地方,楼主目前是南近畿、山阴、四国、南九州和北九州5个商业圈,这里边产沙丁鱼或柴鱼的有温泉津、浦户、小仓、府内、油津、鹿儿岛(可以通过交易品情报看,右上角默认是卖,再点买就过滤出本地出产了),这里要找出这6个町在拆除界的麴供应后,仍然有一条由电脑供应麴的地方。那么产出麴的除了界还有奈良、目加田和长滨(今滨),挨个去看奈良、目加田和长滨这些电脑已经铺就的商路。好,终于发现一条,目加田和鹿儿岛有一条,但是鹿儿岛的是柴鱼啊,如果界铺到鹿儿岛,麴和柴鱼开发出了生鱼片,拆掉后,鹿儿岛还有目加田的麴,但界只能得到鹿屋沙丁鱼的供应而不是开发时用的柴鱼,这个还能出生鱼片吗?答案是肯定的(因为楼主试过了),呵呵,光荣这点还是比较厚道的
OK,一条完美的二次品开发出炉,首先把界和鹿儿岛的通路拉上,开发出生鱼片后,立马拆掉(支配人只能开一条通路,我们还要想很多其他的完美通路呢……),而界和鹿儿岛分别有电脑商路继续供应原材料,生鱼片可以不断产出,利润可以维持,二次品也不至于成为占货架的僵尸……
所以说,二次产品的开发和销售通路的铺设其实是个费脑的活,得研究电脑已经铺设好的商路,结合自己要铺的,才能计算出自己的“完美开发”和“黄金通道”,这比没什么技术含量商人司竞争要难得多,也更有挑战……
这些前辈大神们已经有了很好的研究,就看我们能不能理解运用到位了(游侠论坛的竹内栖凤有一篇商人路线心得补遗,关于二次产品和销售通路,给了楼主很大启发,此贴向她致敬……)
其中有个结论深以为然:二次产品都是利用临时商路创造的,这些商路迟早应该拆掉,拆掉临时路线之后的二次品利润,是巧妙借助电脑商路来保证的,因此叫做“商人互惠”(电脑商人不会跑海外商路,因此我们的商路最终肯定都是靠海外商路来保证财源,国内商路主要是二次品开发时来用),这和武士、忍者、海贼要灭掉对方的打法完全背道而驰,这才是商人这个职业的魅力所在
换个听懂的话来说:就是A町的原材料1和B町的原材料2,由我们搭建商路开发产生了二次品3,在我们又立即拆掉后,应该保证电脑所建的连接A町的商路仍然有一条能够提供原材料2、连接B町的商路仍然有一条能够提供原材料1,这样在我们的商路拆掉后,A町和B町的二次品3仍然能够源源不断的生产。这就是完美的一次二次品开发(挥一挥衣袖,不带走一片云彩)
再举例来说,当上支配人后,触发通用吾作剧情,说曾祖父(好像是吧)要吃生鱼片,也就是要开发出二次产品生鱼片,而且给的提示很直白了,把界的麴和另一个有沙丁鱼或柴鱼的町连起来开发就行了。怎么办?怎么完美地选出一条商路,能够让界和另一个町都生产生鱼片,在我们拆掉这个商路后,仍然有一条电脑商路给界提供沙丁鱼或柴鱼、给另一个町提供麴
那好,我们先看目前界已经有的电脑商路,在情报-市价-交易品市价一栏基本信息那里可以得知界目前有4条商路,再到其他-销售通路那里查看找到具体的路线:京~界,龟山~界,界~平户,界~鹿屋。哎,界有一条到鹿屋的商路啊,鹿屋已经有沙丁鱼了啊,为啥没有生鱼片出来?呵呵,没人开发呗(我们再铺设同样一条肯定不行了,电脑会提示重复)。这也告诉我们这条电脑商路可以保证界在拆掉我们的自建商路后仍有鱼的供应。界就放心了
接着看自己能够铺设销售通路的地方,楼主目前是南近畿、山阴、四国、南九州和北九州5个商业圈,这里边产沙丁鱼或柴鱼的有温泉津、浦户、小仓、府内、油津、鹿儿岛(可以通过交易品情报看,右上角默认是卖,再点买就过滤出本地出产了),这里要找出这6个町在拆除界的麴供应后,仍然有一条由电脑供应麴的地方。那么产出麴的除了界还有奈良、目加田和长滨(今滨),挨个去看奈良、目加田和长滨这些电脑已经铺就的商路。好,终于发现一条,目加田和鹿儿岛有一条,但是鹿儿岛的是柴鱼啊,如果界铺到鹿儿岛,麴和柴鱼开发出了生鱼片,拆掉后,鹿儿岛还有目加田的麴,但界只能得到鹿屋沙丁鱼的供应而不是开发时用的柴鱼,这个还能出生鱼片吗?答案是肯定的(因为楼主试过了),呵呵,光荣这点还是比较厚道的
OK,一条完美的二次品开发出炉,首先把界和鹿儿岛的通路拉上,开发出生鱼片后,立马拆掉(支配人只能开一条通路,我们还要想很多其他的完美通路呢……),而界和鹿儿岛分别有电脑商路继续供应原材料,生鱼片可以不断产出,利润可以维持,二次品也不至于成为占货架的僵尸……
所以说,二次产品的开发和销售通路的铺设其实是个费脑的活,得研究电脑已经铺设好的商路,结合自己要铺的,才能计算出自己的“完美开发”和“黄金通道”,这比没什么技术含量商人司竞争要难得多,也更有挑战……