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U V※0514 一期一会

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他看到了橙红色的海。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-05-14 11:14回复
    只是一个记录贴,发点女大学生日常,会屯点设定什么的,陆陆续续搬一些早的设,没问题的话?


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-05-14 11:16
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      虽然没啥仪式感,还是在开始复制粘贴前先po一下宝贝







      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-05-14 11:45
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        一世樊 历史相关 1.0(太长了草 分下段)
        <混沌初启>
          在虚无中有了最原始的龙神,秩序之母亚莎(Asha)。
          亚莎创造了光与影,就此世界有了昼夜之分。亚莎创造了大陆与海洋,之后是变换莫测的天空。
          最后她踞于天空一角时,终于觉得少了些什么,便按照自己的样子创造了后世的四位龙神,光辉之龙桑(Sun),晦暗之龙穆(Moon),智慧之龙尉(Wit),力量之龙沃(War)。与之伴随而来的却是另一位尚在沉睡中的龙神,混沌之父沃恩(Zvon)。
          四位龙神瓜分大陆。
          桑与穆同居于北岸,掌控着行星万象,北岸的森林里诞生了最初的精灵,他们从植物中吸取精华,成了富有灵性的生命,两位龙神教给他们操控自然的力量。
          尉居于南岸,这里诞生了原始的人类,他们被赋予了情感、智慧、想象力与创造力。
          沃居于东岸,这里的飞鸟走兽游鱼受到他的影响,部分有了人形,有了思想。
          而亚莎掌管天空,不干涉大陆上的任何事。
          传说亚莎无所不知,却非如此。
          在其所不知的深层陆地里,沃恩受到地表几位龙神突然活跃的原力影响而苏醒。


        IP属地:浙江4楼2021-05-14 13:07
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          <部落文明>
            大陆上的居民们围绕各自所信仰的龙神在各处建立起部落。
            精灵从最初的木元素开始产生水火木风四个分支。精灵对信仰的概念还十分模糊,对桑和穆报以同样的敬意,将它们同样奉为领主。
            人类有着惊人的学习能力,在尉的领导下先一步建立起了统一的部落——蛮(Human)。他们学会了建筑、烹饪、冶铁炼钢,于是便有了各种各样的职业,也有了货币与交易的概念。人类是此时最先进的种族。
            东岸的沃建立了走兽猛犸(Mammu)、游鱼塞壬(Siren)、飞鸟泰坦(Titan)三个分支部落。猛犸族在平原、森林中生活,在海洋与湖泊中能见到美丽的塞壬,泰坦则多生活在险峻的高山峡谷地带。
            大陆初步被分为三个部分,部落间很少发生接触,部落文明是大陆上文明发展最快的一段时间。
            但也是沃恩获取力量最快的时候。


          IP属地:浙江5楼2021-05-14 13:07
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            <光影时代>
              沃恩第一次出手是向北岸的精灵一族。
              此时精灵族已经形成了信仰的观念,信仰桑的精灵占绝大多数,但也有部分信仰穆,被同族称作亡灵。但即使这样,精灵与亡灵从不因为信仰不同而互相排斥。
              光影0年,沃恩使部分精灵受到了极大影响,直接表现为思维意识混乱,攻击同伴甚至自杀,而亡灵却未受影响。这直接导致了精灵族的分裂。
              光影7年,沃恩噩梦般的影响过后,精灵认定是亡灵对他们下的手,将北岸命名为桑,迅速筹备军队,准备以信仰为借口向亡灵宣战。
              自此,亡灵退至西岸,占据极小一片土地,被无故驱逐出领土的他们对精灵极度仇视,同样开始建立军队,其领土名为穆。
              桑与穆并不知沃恩的存在,两位龙神依旧交好,但却无法干涉已经有独立思想的精灵与亡灵之间的矛盾。
              精灵与亡灵原先相辅相成,却最后因为信仰的问题而反目分崩,真的只是因为信仰的问题而反目?这不得而知,信仰问题恐怕只是一个小小的借口,这是二者之间的心照不宣。
              光影23年,精灵向亡灵宣战,光影之战打响。
              光影26年,精灵和信仰晦暗的亡灵死磕得差不多了,元气大损,便宣布投降。精灵开始向人类传教,结果造成了人类的大分裂。
              光影32年,转变信仰的人类脱离尉建立的蛮,紧逼兽族领地成立了大大小小的自由都市,其中最大的七个城市组成了七城联邦,由大祭司萨耶(Sayah)主持的光明教连结在一起。
              当然也有不肯转变信仰的人,对比桑的信徒,仍然信仰尉的人类少得可怜。精灵在驱逐异类方面可一点也不宽容,尉的信徒也只能在七城联邦的追逐下四处逃窜。蛮就此销声匿迹。
              光影40年,尉的信徒集中在七城联邦的边缘地带,紧靠亡灵的地盘。这里的地貌尤其奇特,有极其丰富的矿产以及许多天然矿洞,人们居于地表以下,在地下建立了主城徳卢塔(Deluta)。地下同样有森林与瀑布,坍塌导致的缺口足够阳光照进。而大部分地区依旧长年不见光,加上地下的环境不如地表开阔,导致了这里的人们逐年变矮,这就是后来的矮人一族。
              尉没有因为人类转变信仰而动怒,他找到自己信徒们生活的地方,和矮人们一同生活在徳卢塔。
              光影47年,光影文明发展到顶峰全盛的时期,光明教成为整片大陆的主宰,穆与徳卢塔也有了完整的领土与体系,穆与桑依旧不合,战争蓄势待发。
              光影49年,桑向穆开战,史称第二次光影战争。与光影之战不同的是,光明教加入了桑的阵营,导致穆节节败退。徳卢塔的居民则保持中立,不准备干涉第二次光影战争。
              光影50年,战争过半,魔法文明的崛起中断了第二次光影战争。


            IP属地:浙江6楼2021-05-14 13:07
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              <辉煌时代>
                辉煌0年,沃恩向东岸发起第二次力波动,给兽族带来强大的魔法元素。
                魔法就此崛起,魔法师的出现令人讶异,甚至不知道它是何时为何出现的。但魔法的神秘,以及魔法强大的远程战力,令尊崇强者的人们趋之若鹜的开始学习魔法,魔法师成为大陆上最高贵的职位。
                由沃引导兽族学习魔法而发起的这场魔法师运动,史称辉煌运动。
                第二次光影战争中桑的盟友七城联邦中途撤兵,迅速进军当时最为落后的兽族,企图独自掌握魔法。第二次光影战争也因此中断。兽族此时还没有固定的军队,多数居民甚至没有自保能力,在突发的袭击面前节节败退。沃及时干涉,在神的面前,人类盟军一败涂地。这是首次龙神出手干涉的战争。由于之前人类的信仰叛变,尉没有对沃的插手产生任何意见。
                而沃自此对外族实行魔法垄断,但也有少量魔法元素散落大陆各处。
                辉煌6年,兽族由猛犸族首批精通各领域魔法的魔法师们建立了索萨瑞(Sorcery)帝国,并组成议会,实行议会制度。塞壬与泰坦不属于索萨瑞帝国管辖范围内。
                辉煌13年,亲身经历过光影文明初期精灵族分裂的精灵与亡灵已经所剩无几,由桑与穆两位龙神从中和解,桑穆两族终于宣告和平相处,双方也渐渐从战乱的阴影中走了出来。那场轰动大陆的光影战争就此落下尾声。
                辉煌16年,索萨瑞帝国与光明教称霸大陆,索萨瑞帝国掌握着强大的魔法,而光明教下的七城联邦经历了几乎一个世纪的发展,各个都市经济繁荣且政治体系完整,人类信仰统一,军队秩序严谨规整,人才辈出。由于七城联邦成立时占据了兽族部分的领地而导致二者一直存在着领土纷争,双方关系极度紧张。正在人们恐惧会出现第三次大陆战争的时候,双方却仍然没有任何动作。
                索萨瑞帝国与光明教之间有着相对的和平点,光明教对沃依旧存在忌惮,而索萨瑞帝国则要避免光明教联结桑发动战争。这个和平点十分微妙,双方都在积累势力而互不干涉,但当有一天这个相对和平点被完全打破的时候就是战争开启的时候,而谁都不想成为千古罪人。
                辉煌56年,光明教组织军队暗中将游离于索萨瑞帝国之外的塞壬与泰坦几乎全部歼灭,大战终究还是不可避免,一切理由都是幌子,两者对对方土地的垂涎与统一大陆的野心才是促使这场战争出现的真正的理由。沃没有作出任何干涉,准确说在索萨瑞帝国具有成熟体制后,沃就鲜少再插足其中。
                辉煌70年,索萨瑞帝国最终以惨败给光明教为这场战争划上了句号。
                作为战胜方,光明教首任教皇下令销毁一切有关沃与魔法的资料,在史书上记载魔法的邪恶与可怖,将索萨瑞帝国皇家藏书库的一切藏书皆以火焚,以正义之名。同时光明教占据了索萨瑞的大片土地,并合并七城联邦,成立莱特森(Light)帝国。
                至此辉煌时代逐渐走向了衰落,莱特森帝国统治大陆的根基也自此一点一点打下。
                辉煌286年,庞大的莱特森帝国因为王储的争端渐渐走向末日,而光明教廷却在王室的分裂争端中占据了统治性的地位,大陆中央的教廷国成为了最神圣的地方,万民朝圣。
                辉煌300年,直到皇权堕落,教皇才是万王之王。


              IP属地:浙江7楼2021-05-14 13:07
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                <光明时代>
                  光明0年,光明教完全取代莱特森帝国皇室的统治地位。
                  光明时代并非指这个时代是光明的,而是因为这是由光明教廷以神的名义掌控大陆的时代。
                  光明教廷渐渐在大陆上打下根基如同大树的根一代又一代的往下遗传,帝国正中央最具政治地位与军事地位的城池是类似曾经辉煌时代的城邦一样,领地虽小却是整个大陆光明信徒所朝圣的地区。
                  经过多年的经营,魔法师已经销声匿迹,在这个教廷占有统治地位的时代里面,魔法师以及一切魔法氏族、关于魔法的书籍都被毁灭焚烧,魔法师被视作异端,被视作渎神,远古辉煌时代魔法师超然地位消失殆尽,变成了老鼠过街人人喊打的存在,而索萨瑞遗民、旧信仰者亦被光明教廷称呼为所谓异端。
                  桑与穆至此依旧相安无事,徳卢塔的矮人几百年来一直安居乐业。大陆的西北面与东南面呈现两片截然不同的景象。
                  除尉以外的三位龙神越来越少出现在大陆上。
                  光明493年,莱特森帝国国内政局动荡,全面内战一触即发,国内大半数王公贵族与大臣皆卷入这场内战,包括光明教廷时任第七任教皇。
                  同年,第七任教皇过世,他的家族本是当时最有权势的家族,自此一蹶不振。
                  新任教皇是所罗门家族所出。
                  光明495年,全面内战持续了两年,在诸多人类面和心不和各有盘算下打下了落幕,而结局却极为匪夷所思,皇室两位继承人相继非正常死亡,最小的王子奥拉夫(Olaf)成了最终的受益者而继位。
                  光明497年,第八任教皇所罗门非正常死亡,其养子罗德里格斯·所罗门贿选登任。
                  虽然内战过去了四年,但是阴影依旧在,国王年幼而贵族掌权,教廷内部权斗混乱,光明教义不再根深蒂固,魔法氏族蠢蠢欲动,旧国遗民暗中蛰伏。
                  光明498年,九任教皇失踪。奥拉夫在皇室的幕后操纵下夺取了光明教的统治地位,并将帝国改名为奥拉夫。
                  同年,让整个大陆震颤的,是这样一个被称作魔王的男子。他似乎生来孕育在黑沉沉的雾气中,但即使全身漆黑的装束,也掩盖不了黑色瞳仁里时不时反射而出的浅浅光辉。少有人敢与他对视,因为他的眼睛,黑得浓重,如同一团泥泞不堪的混沌,仿佛沉淀了几个世纪的堕落与腐朽,当他的目光浅浅掠过众生,所有的生灵都会感受到一种可怕的压迫——
                  并非因为强大的实力,而是因为那无声中的威慑。并非因为死亡的危险,而是一种凌驾于万物之上的绝对统治。
                  一直不坚定的人沉沦,迷失自我;内心潜藏反抗的人受到召唤,甘愿誓死追随;坚持信仰光明的人,在压倒性的实力面前,溃不成军。
                  光明500年,索萨瑞遗民在魔王的集结下重新成立帝国,也就是后来的魔族。
                  与此同时,潜伏近千年的沃恩向大陆伸出了魔爪。
                  不朽的战役从此打响。


                IP属地:浙江8楼2021-05-14 13:08
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                  <不朽时代>
                    不朽0年,混沌之父沃恩现世。像他的名字一样,沃恩带来了极大的混乱。海面掀起数十米的巨浪;陆地不断地分裂、移动,沉没在海啸中;新的陆地又从别的地方升起,再次引起海啸;陆地上的火山频繁爆发,干旱、暴雨接踵而至。
                    不朽1年,沃受到魔王的召唤回到当时的索萨瑞帝国,千年以来不干涉任何事的尉唤回了桑与穆,四位龙神集结,共同对抗沃恩。沃恩吸收了千年来大陆发展的能量,四位龙神依旧无法伤他分毫,战争越演越烈。
                    四神中,最能够克制沃恩的桑最先战死,穆在徳卢塔自杀。沃和尉被沃恩重创暂时迫离世间。
                    灾害、战争和信仰的丢失,使大陆上的生命陷入了最危险的沼泽。
                    不朽3年,沃被尉吞并,尉回到世间。
                    作为最后的也是最强的神明,他引导着幸存的种族顽固抵抗着沃恩。但依旧没有突破。
                    直到亚莎重现于世。
                    不朽5年,像亚莎最初做的那样,她把被沃恩毁灭的天空与大地还给世界,杀死了尉,沃恩随之消失。
                    四位龙神的出现本就意味着混乱,没有了他们,沃恩也就没了生存的载体。
                    这场浩劫中,精灵操控的自然能力大打折扣,并产生了弱小的变体精灵,依旧掌握自然能力的精灵占极少数,在后世被称为元素精灵。
                    魔族依旧掌握并能熟练运用魔法的人所剩无几,大部分人只能使用极其简单的魔法。
                    光明教对人类长达五百年的统治彻底瓦解,光明时代的文明毁于一旦。
                    矮人的地下城坍塌,但同时出现了更多矿洞,矮人的死伤也并不惨重。
                    不朽时代结束。


                  IP属地:浙江9楼2021-05-14 13:08
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                    <新启时代>
                      新启0年,精灵与亡灵合并,建立桑穆王国,由四个分支的族长统治。
                      魔族重建索萨瑞王国,不具有明确地政治制度,由魔王直接统治,由最德高望重的几位长老教授魔法。魔族多为原兽族猛犸,也有少数在不朽时代中变异产生的不具有兽族特征的人。原兽族的塞壬与泰坦已经极为少见。
                      矮人重建徳卢塔王国,并扩大领土与施力范围,实施世袭制,国会成员由推选产生。
                      人类重新建立七城联邦,由奥拉夫帝国管辖,实行议会制度,国王与议长均是最高统治。
                      大陆恢复秩序,亚莎不再现世。自此,神明已经全部消逝。
                      新启2年,魔族在魔王的带领下与人类开战。不断有人类被魔化,战争混乱。
                      新启4年,人类议长被魔族首席将领杀死,人类投降,战争结束。
                      新启5年,现在。


                    IP属地:浙江10楼2021-05-14 13:08
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                      一世樊 种族国家相关 1.0(也太长了)
                        徳卢塔王国
                      〔种族〕矮人
                        矮人是一个崇尚和平与自由的种族,但同时也是一个高度严谨的种族。
                        他们对待战争持中立态度,同时爱憎分明。
                        与其他种族相比,最大的不同是他们普遍偏矮的身高,男性多在3250px-3375px,女性多在3250px以下。
                        矮人的寿命通常在100~150年之间,30岁才算作成年。
                      〔生活〕
                        矮人并不喜欢走出自己的领地,除非是需要外出贩卖武器或者粮食。他们宁愿把时间花在锻造武器,收集金属或者是烹饪食物上。矮人的厨艺普遍都很好。
                        他们喜欢慢节奏的悠闲生活,但同时不喜欢任何马虎大意以及愚蠢的失误。他们在生活中会认真严谨地对待任何一件事情,包括烹饪时的调料用量以及日常的服装搭配。但这并不代表矮人死板,不苟言笑,幽默风趣是每个矮人的基本素质。
                        矮人的房屋通常是小巧的红瓦灰墙的小房子,并普遍会带有一个用于锻造武器的地下室。
                        矮人对服装的要求并不高,但却必须保持整洁。
                        矮人一般以捕猎为食。当然,他们也会种植粮食。
                        同时,他们对喝酒的热爱不亚于锻造武器。他们酿酒的技艺在大陆上也是首屈一指的。
                      〔信仰〕智慧
                      〔政治〕
                        徳卢塔国王采取世袭制,而国会负责监督国王,国会组成采取选举制,每个家庭都有三票选举权。国会会议每月进行一次。
                      〔军事〕
                        徳卢塔的军队由三部分组成:持剑者,曲弓者以及治愈师。军队的统领是由国会评议挑选出来的。
                      〔位置环境〕
                        徳卢塔居于东岸,国土多山脉,矿石资源丰富。徳卢塔的许多城市建造在旧矿洞内,政区划分也以城为单位。由于坍塌面积较大,洞口能够照进阳光,地下之城也是有瀑布、森林的存在的。
                        主城——徳卢塔。徳卢塔最大的地下城。城中心是光影末年矮人们为龙神尉修筑的雕像,在不朽战争中被毁坏,新启元年重新修缮完整。尉的雕像全年受到阳光照射,徳卢塔也因此被矮人们称为日光城。国会院设在此处,供皇室居住以及开展国会会议。为保持尉在世时的原貌,主城的建筑风格偏朴素,除非是政治会议,很少用于招待外宾。由于日光常照的缘故,主城徳卢塔的地价在光影时代被有心人翻炒到极高,直到国会将主城所有土地收归国有,光影时代的原住民仅享有居住权与使用权。
                        火气的源头——费拉德菲亚。徳卢塔的军事重地、战备中心,出入需通行证及身份证明,同时也是整片大陆的武器来源。海拔最低的矿洞,拥有丰富的地热能,用于武器军备的制造。也由于温度过高,基本无人居住,锻造者多居住于其垂直上方的柯罗蒂,两城之间设有两座矿井连接,吊笼的运输方式在历史上出过多次事故,辉煌时代后由魔法师建造了升降梯。城中的光源为城中心的熔岩瀑布,城中储存大量易燃物质,因此不允许使用明火,最常用的照明工具是熔岩灯,是由石英制成的壶状透明容器,盛放过熔岩后会保持一段时间高温,因此不照明时会被锻造师们拿来泡茶。其他城有效仿用这种方法泡茶,但由于熔岩灯制作繁琐造价昂贵,未成潮流。城中液态水由外城源源不断地供给而来,为减少蒸**费有一套大型储水装置。值得一提的是,由于地热能丰富,也负责徳卢塔所有地下城的暖气供给。
                        大地最温柔的心脏——柯罗蒂。生态环境最优美的地下城,城东有一座占地近千平米的森林,城内有几处大小湖泊,住宅区也极其重视绿化。经常用于招待外宾,皇室在此处拥有一座小型古堡和花园。城内地价极高,尘埃锻造师则由国会在此处提供住房。费拉德菲亚的锻造师们制造武器之余还会做一些有趣的小玩意儿,曾经风靡大陆的自旋沙漏就出自一位尘埃锻造师,而大多数只有一两件不会批量生产,因此来徳卢塔游玩的游客,一定会到柯罗蒂挑几件心仪的小物件。
                      〔社会组成〕
                        国王,王室,国会成员。
                        统领,持剑者,曲弓者,治愈师。
                        尘埃锻造者/锻造者:使用金属魔法。擅长运用高温融化金属,对于冶炼武器十分狂热。天生对金属的感知异于其他种族。能够看清任何细微的地方,因此所制造的武器接近于完美。能够将一件不起眼的事物锻造成武器。因此被称为尘埃锻造者。
                        烹饪师,酿酒师,建筑师,种植家。


                      IP属地:浙江11楼2021-05-14 13:16
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                          奥拉夫帝国
                        [种族]人类
                          人类拥有超凡的学习能力与创造力。
                          人类躯体里的信念与生命力坚不可摧,由于长期的家族聚集,人类从小就被灌输了独特的家族文化,或是族训,或是信念。
                          由于辉煌时代首任教皇散布的偏激的言论,绝大多数人类对魔法以及魔法师有着根深蒂固的偏见。建国后部分王室成员与军队上将开始学习魔法。
                          人类的寿命通常在60~80年之间,20岁算作成年。
                        [生活]
                          人类在礼仪、建筑设计等方面颇有成绩,人类设计的建筑往往气势恢宏,不过在实际的建造上仍旧需要聘请矮人工匠,以此追求完美无瑕。
                          人类的穿着以轻便为主,即使在严冬,也只是在平日里装束的基础上披上皮草制成的披肩或长袍。王室成员与贵族出席宴会时会穿上华丽的礼服,平时的装扮则与平民无二。
                          人类多数热爱甜点与茶饮,每个人都是天生的品尝家,对美食有较高的要求。
                          光明时代初期大量出现的吟游诗人,依旧活跃在七城联邦的各个角落。他们会被邀请到贵族王室的住宅里,侯爵夫人小姐武士,各人按着自己的身份依次围坐着,壹志凝神地听他们弹唱。田郊中休息着的牧女,松散了农事的田夫农妇,都簇拥着直听到他们的故事演完。吟游诗人是人类独有的职业,他们拥有天籁的嗓音与赋之于天的创作灵感。
                          许多人类热爱旅行,游行与大陆的各处,他们大多数依靠马匹出行。
                        [信仰]光明
                        [政治]
                          实行议会制度,议长与国王共同掌权。
                          光明时代的人类曾经被教会统治过一段时间,而如今,王室在奥拉夫帝国拥有最高的统治权。
                          当权的国王奥拉夫建国时年仅13岁,大部分事务由议长处理,其执政廉明公正,深得民心。
                          由于千年来的政权变动,以及奥拉夫帝国所处在大陆上所处的核心位置,奥拉夫帝国的法律体系在世界众国中最为完善,执法力度也不容小视。
                        [军事]
                          人类一直都非常重视军事方面。人类军队内部纪律严明,下级必须服从上级,执行命令。大致兵种分为步兵与骑兵,国内的一些占卜师与召唤师也被应征入伍。人类没有医疗军队,上了战场,要么战死,要么凯旋。擅长冷兵器作战。
                        [位置环境]
                          奥拉夫帝国居于大陆南岸及中部。奥拉夫帝国的国土分为王城与七城联邦两部分。
                          七城联邦的住房多建在城邦中的道路两边,一座城邦通常以教堂、广场为中心。
                          光影时代成立的七城联邦在辉煌时代被合并为帝国,新启元年又重新建立,以骑士七美德命名:诚信之邦(Faith)、希望之邦(Hope)、慷慨之邦(Charity)、正义之邦(Justice)、勇气之邦(Fortitude)、节制之邦(Temperance)、宽容之邦(Prudence)。
                          王城——萨普诺。王城以王室城堡为中心,规则地分布着辉煌时代末期建造的的古堡与庄园,住民多是贵族、王室、议会、守卫和受邀者,也有少数光明时代的原住民。奥拉夫帝国的宏伟建筑多位于此,比如著名的萨耶大教堂。王室城堡对外开放的花园中有一处坑洞被筑成神坛,相传坑洞是两位龙神桑穆在部落时期留下的,一些虔诚的光明教教徒会每天前来此处朝圣。萨普诺同时被称为圣城,城内有极其浓重的宗教氛围。
                          骑士的城邦——勇气之邦。奥拉夫的战略中心,建有全国最大的角斗场,以及士兵学校。起初是由于居民过于喜欢用拳头简单粗暴地解决争端,成为了唯一有军队常驻的城邦,到后来逐渐演变成了军事基地,但人口组成的大部分还是居民。城邦中民风较为粗犷开放,但由于军队的入驻人们也习惯了纪律严明的生活,于是原本的小打小闹就演变成了正规的决斗,入驻初衷是警戒管束的军队也乐于决斗。决斗后来成为全国流行的一项运动。
                          歌舞乐城——节制之邦。奥拉夫的文化中心,以歌舞诗曲闻名于整片大陆。节制之邦成立之初正是决斗日被列入国家节日之时,这部分不那么好战的人们起初只是不愿将时间花在无意义的争斗上,认为没有什么事是谈判不能解决的,如果有就再谈一次,这才以节制命名。彼此相安无事的谈判高手们后来只能将自己惊人的文学艺术天赋用于别处,一部分成了后来的吟游诗人,国内爱好艺术的人们也逐渐聚居此处。城内到处可见艺术家的手笔,每片叶子被写满情诗的槐花树,踩上去就会弹奏钢琴曲的石阶,路上扶一个摔倒的老人都要三思,他可能会拉着你的手来一段精彩绝伦的舞蹈。
                        [社会组成]
                          国王,王室,议长,议员。将军,步兵,骑兵。
                          占卜师:社会中阶,类似于巫婆。通常会一些治疗术,在国家举行重大庆典或是改革前会邀请占卜师进行占卜。受议会保护。
                          召唤师:与自然有天生的契合,对操控自然有着一定灵性。
                          吟游诗人:在光明时代初期大量出现,收集各种地方传说,四处传述,常被传令为王室贵族的先生小姐们说书。
                          主教,牧师,使徒。
                          商人:支撑国家经济的主要组成。这里指包括牧民、农民、渔民等靠易物赚取金钱的职业。


                        IP属地:浙江12楼2021-05-14 13:19
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                            索萨瑞
                          [种族]魔族/原兽族
                            魔族天生就与魔法百分百契合,他们能熟练得像走路一样地学习和使用魔法。魔法对他们来说就是身体的一部分,如同血液一般,融合程度无与伦比。但要精通魔法,必须经过长时间的学习与磨炼。
                            魔族好战,最为强大。他们从小便被教育要有明确的目标,这也使整个国度呈现出目标明确的状态,同时也促成了索萨瑞的繁荣强盛。对待实现目标,魔族通常显得严肃认真。除去这一点之外魔族极其擅长与人交往。
                            魔族的寿命通常在600~800年之间,通过魔法维持样貌而不老去,魔族没有成年的概念。
                          [生活]
                            不朽的战争给魔族造成了不小的损失,掌握魔法的人失去了部分魔力。因此,现在索萨瑞的生活中只会使用简单的魔法。
                            无论是他们的服饰,建筑,还是交通工具都有魔法的影子,其中以空间魔法使用最为广泛。魔族依靠空间魔法存放物资,甚至由一些能力者创造了传送门。魔族在建筑上的品味令人堪忧,或说魔族更注重房屋的实用性,甚至宏大的城堡中,会直接用交叉的两把扫帚摆成十字架来装饰墙面,房子无论是内部还是外型看起来总是歪歪斜斜的。
                            魔族的正式装束以袍为主,多配有披风与阔沿尖顶的帽子。魔族的日常装扮则十分多样,男性的装扮较为随性奔放,女性的装扮则更多的是可爱与活泼。
                            魔族对饮食没有什么刁钻的要求,毕竟曾经是茹毛饮血的兽族。
                            只有小部分在不朽的战争中变异的魔族完全保持人形,大多数魔族依旧保留着兽族的特征,可以随时变成动物的样子,但只要他们愿意,就可以把兽耳与兽尾藏起来化作人形。部落时期的塞壬与泰坦已经极其少见,但偶尔还是有人能在海中心和峭壁处见到他们的影子。
                          [信仰]力量
                          [政治]
                            索萨瑞没有明确的法律条令,所有魔族直接服从于魔王。
                            精神魔法,空间魔法,机械魔法,自然魔法四大魔法体系均设有一名长老,由长老处理索萨瑞的大小琐事。大多数时候魔族喜欢自己解决纠纷。
                          [军事]
                            每个魔族生来被训练成一名战士,他们都可以拿起刀剑运用魔法来搏斗。
                            魔族没有固定军队,但却设置有骑兵部,没有指定的坐骑,只要能骑的他们都敢骑。
                            魔族发起的战争由魔王与将领直接领导作战。
                          [位置环境]
                            索萨瑞为原兽族领土,位于西岸。各处能见到森林高山峡谷峭壁湖泊海洋,还有沙漠,活火山与雪山。索萨瑞主要城池建造在山脚处。
                          [社会组成]
                            魔王,长老,将领。
                            魔法师:
                            主流魔法:精神魔法,空间魔法,自然魔法。
                            衍生魔法:介质魔法(傀儡,符咒,药酒,金属),机械魔法。
                            平民。


                          IP属地:浙江13楼2021-05-14 13:21
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                              桑穆王国
                            [种族]精灵/亡灵
                              精灵绝对是对神明信仰得最虔诚的种族。他们如同被神眷顾一样,在这个世界里散发出光芒。
                              精灵也是最亲近自然的种族,他们生于自然,亡于自然。
                              精灵分为木、水/冰、风和火,这其中,木精灵是最早诞生的。区别于魔族的自然魔法,精灵们本身就是自然,他们可以随时变出藤蔓、水流,召唤出烈火与疾风,而自然魔法仅仅是存在于自然载体以上的操控。
                              不朽的战争使精灵分为元素精灵、精灵与变体精灵,元素精灵才能熟练地掌控自然,精灵只能简单地控制自然,而变体精灵能够变成自然地各个组成部分。
                              精灵的寿命通常在千年左右,大部分精灵会在寿命将尽前因为各种意外死去,60岁为成年。
                            [生活]
                              精灵分为精灵与亡灵。精灵生于光辉,死后化为无形存在于光线之中;亡灵死后灵魂飘向月亮。精灵与亡灵在千年前曾是世仇,发动了光影时代的两场战争,但如今两方和睦相处,精灵族内从不存在歧视。
                              精灵天生拥有极强的悟性,他们对所有事物都感兴趣,精灵们所著的理论涵盖政治、哲学、技术甚至于魔法,并且具有独特内涵。许多来自奥拉夫帝国的吟游诗人来到桑穆王国,以求得到领悟。
                              精灵喜爱旅行,他们的足迹遍布世界各地。
                              大部分精灵都容易亲近,但是别尝试着惹恼他们。精灵的发怒就代表着自然的愤怒,到时候你就会见识到他们的可怕。
                              精灵喜欢群居生活。虽然是有不同的精灵生活在不同的地域,但是他们依旧保持着联系,保持着团结。不同地区的精灵有不同的生活方式。
                              水精灵生活在北方极地地带。他们不仅擅长使用水元素,也非常擅长使用冰元素。他们的造船业以及渔业更加发达。对于各种恶劣天气也有更强的适应能力。水精灵穿着比较厚实,常常向矮人购进水晶作为装饰。他们的交通方式通常是船运,元素精灵与变体精灵能够以水作为介质快速移动。
                              木精灵依靠森林丰富的资源来生活。他们大多非常擅长使用弓箭和捕猎器具,而且个个都是打猎的好手。木精灵会选择比较轻柔的植物与兽皮做的衣服来穿,喜欢用矿石与卵石作为装饰。而他们的交通方式基本上是骑着老虎,豹子,鹿之类的动物。他们房屋通常建在粗壮的树上。
                              风精灵与火精灵共同生活在靠近魔族的地带。这里的气候不知道为什么比其他地方要灼热一些。风精灵天生放荡不羁,火精灵则天生热血澎湃。这也是这两个不同的精灵种族能够生活在同一个地方的原因。“风能助火,火能起风。”风精灵和火精灵的穿着都比较飘逸,非常轻便。元素风精灵直接乘风出行,元素火精灵则以金属器械做成交通工具。风精灵与火精灵也是精灵族的前锋部队。依靠放牧为生,没有城市制度。
                            [信仰]光辉/晦暗
                            [政治]
                              精灵的四个分支会推选出他们所爱戴的智者来成为族长。之所以要从智者中选拔,是因为精灵认为智者不会带领精灵一族走向战火。水精灵与木精灵的族长往往是最德高望重的元素精灵,而风精灵与火精灵总由年轻气盛的元素精灵担任族长。
                            [军事]
                              桑穆的军队可谓是非常强大的,一部分原因是有魔族这种极端好战的邻居在,另一部分是因为精灵们痛恨侵略与战争。
                              精灵的军队由精锐部队,驱逐部队,驻守部队,医疗部队组成。
                              精灵中的女性通常不被允许参与战争,不是因为存在性别歧视,而是精灵认为女性应该受到绝对的保护。
                            [位置环境]
                              桑穆王国居于北岸。地域特征明显,常年覆盖着千丈冰雪的北方极地,连绵不尽的原始森林,炎热活跃的熔岩地带,疾风肆虐的裂谷峭壁,组成了这个自然之国。
                              巨树之息——温莎。木精灵部落。一株巨大的古木,谣传为桑的躯体所化,居民们的木屋建造在树枝的各处。古木的树冠覆盖了半座原始森林。
                            [社会组成]
                              精灵王:不参与精灵一族的任何管理,仅是精灵一族的能力最强者,如同神明般的存在。
                              族长:精灵精神上的支柱,也是深受爱戴的智者。精灵在相信族长的同时,也表示着族长将肩负更大的责任。成为族长的智者,成熟稳重,并且对桑穆王国产生过巨大影响。在具有智慧的同时,又需要有极强的作战能力。
                              智者:睿哲,见识广远。他们通常精通占卜之术,能对桑穆王国的发展提出见解。同时,他们比普通的精灵更温和。当然,智者中也有任性野蛮的家伙。
                              精锐部队,驱逐部队,驻守部队,医疗部队。
                              平民:猎人,牧民,渔民等。


                            IP属地:浙江14楼2021-05-14 13:22
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                              一世樊 货币相关 1.0
                                大陆上的货币始于蛮一族,在千年的发展历程中,奥拉夫帝国最终形成了一套完善的货币流通体系,并在四大种族和平相处的情况下,适用于整片大陆。
                                货币以矿石为原料,本身即附有一定价值。
                                分别为:锡币,铜币,银币,金币,光明石,龙水晶。
                                锡铜银金作为较为最常用的货币,进率为10。
                                锡铜银金币均是以原矿石制成扁平而薄的圆柱状,中空,可用绳子串起。
                                锡铜银用于日常生活中小数额的交易,金用于大数额的交易。
                                新启时代,大陆趋于一体,种族间交流日渐频繁,徳卢塔和索萨瑞找到了光明石和龙水晶作为种族间交易的货币。
                                100金币相当于1颗光明石。10颗光明石相当于1块龙水晶。
                                光明石实际上是矮人挖掘出的一种稀有矿物,仅是由于政治原因以光明命名。由于其高度的耐热性以及各种温度下的形状可靠度,而十分适于制造精锐武器的核心部分。部分被打磨成光滑的卵状作为货币使用,在国家间的交易上时常使用。
                                龙水晶则由掌管索萨瑞的魔王一手制造,首次发行时整个大陆只有1000块左右。龙水晶是包涵有极大魔力的水晶,可用于武器的附魔,对于学习魔法者也有极大帮助。龙水晶没有固定的形状,由于极其稀少且拥有绝无仅有的作用,因而极少用于交易。
                                由魔王发起的龙水晶会议,便将龙水晶作为谢礼赠与来宾。


                              IP属地:浙江15楼2021-05-14 14:06
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