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关于技能的选择

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之前没接触过巫师和咒术,想请问任务和PK的话,攻(魔)吸/反/无该如何选择?各自的优势和短板体现在哪里啊?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-05-14 14:53回复
    同问


    IP属地:天津2楼2021-05-14 15:08
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      2025-05-29 01:03:49
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      PK不懂,任务反正我就使一个攻反。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-05-14 15:10
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        多去jjc观战就全知道了,p k没咒术位置了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-05-14 16:31
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          PK首选魔法无效,任务首选攻击无效,学两个技能的话就是这两个,其它几乎没什么作用。
          攻击反弹PK过去主要是防止宠物咒攻,战栗袭心以及跟重装乾坤一掷博弈的技能。但是现在主流PK队伍都有骑士用暗黑骑士之力护卫,剑士则是几乎一直奥义连击。一般巫咒的敏捷很难套攻击反弹等着重装二动普攻,即便反弹了效果也很差,因此适用性极低。此外,战斧斗士和剑士即便用战栗袭心被反弹也不怎么怕魔空掉,见过很多次没魔后换帕斧、村正的人了。
          攻击吸收只有在重装面对暗黑骑士之力,选择换弓箭用高级乾坤时才有点儿用,但是考虑到二动,不如直接用攻击无效来得实在。
          魔法吸收、反弹需要考虑到魔宠和魔术师的出手顺序,同样由于巫咒的敏捷,很难卡到魔术师的出手。而且现在基本都是强力魔法,无论是吸收还是反弹影响都非常有限,毕竟现在PK场上的魔术师和魔宠血量、回复也不低。
          魔法无效只在预见到队友会被魔法照顾而又不得不出手的情况才有用,比如传教士需要补血,剑士需要技能去输出伤害,否则不如踏踏实实靠攻击魔法防御,重装、宠物可选择圣盾。
          攻击无效是针对换弓箭的重装二动以及部分队伍二动合击的情况才有用,但是非必须出手的情况下,防御比套攻击无效有用。
          任务中攻击无效可以挡某些BOSS的气功弹,也有靠套攻击无效后防御,利用BOSS会追加连击的特点,防止BOSS用乾坤一掷的做法。毕竟靠攻击反弹、吸收对抗BOSS不太现实。
          最后奉劝一句:娱乐无所谓,要是在乎输赢,双方上装备的场合下,PK别玩儿咒术师。


          IP属地:北京5楼2021-05-14 16:50
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            任务可以都不学,哪怕是攻反攻无,用的时候也极少。个别BOSS用攻反,极难BOSS会用到攻无。其余时候浪费1动不如1个500血。
            PK的话,魔无稳定抗2次魔法,攻无选学。关键时刻赌一手乱敏或者攻击魔法防御更优。


            IP属地:海南6楼2021-05-14 20:59
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              咒术 技能
              PK单补 任务强力
              单毒 任务
              单石
              强睡
              超石
              超乱
              超遗忘
              洁净(任务)
              魔无
              气绝


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-05-15 01:20
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