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战国策-百家之绝唱 剧本 怎么避免或解除因过于强大而被围攻

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请教各位大佬:
怎么避免被围攻?
或怎么解除围攻的死敌状态,可以和各个势力结盟?






IP属地:湖北1楼2021-05-14 17:59回复
    各位大佬,请赐教。


    IP属地:湖北2楼2021-05-14 18:00
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      群里问吧,这里没人


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-05-16 03:02
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        这个应该和天文剧本的包围网类似的吧。这个剧本我是没玩过。一般的思路是,电脑会比较你与周边接壤势力的实力。如果你比实力比相邻的两(三)个势力还要强的话,那么会有一定概率触发这种包围网。所以平常可以适当控制领土边界。在实力还不怎么样的情况下少去接壤比较危险的邻国。正因为有这种包围网游戏更平衡更有意思 。如果实在不想要这种事件,那就需要花时间去修改剧本了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-09-03 15:10
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          包围网是提升中后期可玩性的一种设计。
          主要注意两点:
          一是没触发包围网前就要控制边界,既包括势力也包括地形;
          二是被包围后,恰当的使用军团。


          IP属地:福建5楼2021-09-04 15:28
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            在哪里下载呀


            IP属地:内蒙古6楼2021-11-15 00:03
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              這老遊戲還有人玩!!
              這劇本我很擅長,用各諸侯都能統一,學說只選"道家",這樣就不會受到重大天災而耗損國力.遊戲是當任何一家戶數大於N值(記憶中開局有保障N年)就會觸發包圍網,故為了利益最大化,不要做內政(指農業)!!!!!! 這樣就可以多佔先城池.
              另外就是邊境收小弟(指外交從屬)可以規避包圍網.
              這劇本難度在於"移動速度"很少,故無法雙面作戰(因為有限控制),一次指進攻一方面就可破局.若遇到樓主這情況很簡單破解,刻意丟掉城池給特定國家(如N家勢力交戰區),或是讓城池給單一小勢力(為將來外交從屬鋪路).也可以改學說"縱橫家",就可以觸發"合縱連橫"事件,破解包圍網.


              IP属地:中国台湾7楼2022-03-23 18:12
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