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【申精贴】论航空母舰:航母在匹配及排位中的位置与玩法

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众所周知,战舰联盟中有四大舰种,分别为:战列舰、巡洋舰、驱逐舰和航空母舰。其中,玩法最独特的便是航空母舰。航空母舰既考验玩家的操控技术,又考验玩家的大局观,以飞机为主要输出工具的特点吸引了众多玩家去游玩。本帖中,将主要以在对局中的位置和打法分别在匹配和排位中讨论。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-05-14 20:27回复
    在游戏4.0权重里出现了航空母舰,直到游戏中最高权重10.5,其中7.0权重为航母质量的分水岭。在7.0权重前,无论是匹配还是排位,都算是一个挂件,虽然鱼雷伤害高且灵活,但是总体输出效率与战机追逐效率很低,几乎沦为挂件。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2021-05-14 20:32
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      而到达7.0权重,游戏中的航母就迎来了质的飞跃。舰战的追逐效率、舰攻的输出效率都随着权重的增加而增加,也终于迎来了航空母舰的春天。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2021-05-14 20:34
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        在匹配中,你几乎不会遇到很多美巡的状况,这意味着没有多少人能制裁你的输出,就算是高防空的部分船,只要她没有(没开)AA,你都可以通过卖机组来进行输出,你所需顾及的只有给队友和自己进行保护,和对面航母的输出。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-05-14 20:42
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          而到了排位中,情况则大不相同。首先就是巡洋舰选取率的飞升,很多巡洋舰玩家都会在有航母的局势中优先选取美巡,美巡的AA便成为了航母的噩梦、飞行员的杀手。其次便是局势的变化,因为对等的匹配机制,双方都有航空母舰,而双方就都会因为航母的出现而变化战术——报团,在总体局势中为驱逐舰率先推点,其他船只分别缓慢推入上下(或上中下)路,其中几乎每一路都会有一条有AA的船只,三到四条船(甚至及以上)的报团就使防空变得很恐怖,而留给你的输出空间就几乎消失了


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2021-05-14 20:48
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            还有就是对方航母的技术,对方航母会给予对方舰只防空保护,以及对我方舰只的攻击与骚扰。因为7.0权重及以上的舰战追逐效率以及舰攻输出效率的提高,也会为自己的输出和对对方的骚扰变得更加困难


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2021-05-14 20:52
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              那么知道了这些变化后,我们又应该怎么打呢?我们要知道,与队友的配合和在排位中取胜的关键,队友战列舰需要逼迫对方的走位,使对方的报团局势产生变化,而抓住变化的你就可以趁机输出一波,以此来达到最高效益。同理,你也可以使用鱼雷机来逼迫对方的走位,以此来让我方战列舰来攻击对方的核心区域。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-05-14 20:56
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                想要玩好航母又有什么其他要注意的呢?那便是灾害,可对对方造成持续输出的灾害有火灾与进水两种,对方的应对方式只有使用损管,而损管技能一单交出后便迎来的漫长的CD。我们需要掌握好攻击间隙对对方叠加灾害,并且要计算对方损管的使用,在对方交出损管之后你便可以与队友肆无忌惮的对她叠加灾害,以此来对她进行长期不间断的输出。这里必须要提到航空母舰的机制:在甲板起火时不可进行起降作业。我们需要充分利用这项机制来对对方航母甲板进行封锁,同时也要小心对方的封锁。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-05-14 21:03
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                  您是否还记得之前的内容?我提到了四大舰种,而驱逐舰我们还没有针对她们去讲解,接下来便是对她的分析。驱逐舰的作用是对点内进行撒雷以及占点,而驱逐舰本体的防空弱,而且在打法上不可进行报团作业,这便标志了驱逐舰成为我们猎物的首选。开局我们可以使用舰战来点亮对方驱逐的天灯,然后使用鱼雷机通过交叉雷的投弹方式对对面进行打击,驱逐舰的血量与雷抗非常低,一般一两颗雷就能送她归西。值得一提的是,驱逐舰的灵活性极高,并且通过其玩家技术以及船员技能的加持,使其及其难抓,而若是对一条驱逐进行一波以上的输出,那便标志了你输出效率与进攻节奏被打乱了,所以要针对抓驱进行大量的撒雷练习,特别是交叉雷的运用。对于抓驱,我特别推荐不勾选鱼雷机手动投弹模式


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2021-05-14 21:14
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                    同样的,在三系航母中的选择也会影响游戏效率,我个人推荐在10.5权重以下在日美两系中选择,在10.5权重里从日英两系中选择。特别要说的是,日航虽然多机组操作对于初玩者来说比较难,但是对于操作来说可以做到许多英美航母所做不到的,特别是抓驱上的优势与输出节奏上的优势


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2021-05-14 21:24
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                      好惨


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-05-14 22:20
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                        IP属地:中国澳门来自Android客户端14楼2021-05-14 23:54
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                          已收藏,顺便暖贴


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2021-05-15 01:08
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                            那么知道了这些技巧之后,实战中的我们又应该如何去实践呢?航空母舰通常会位于舰队的最后方,在走位上一定要注意,离对方太远会导致进攻速度下降,对输出效率产生影响。而离对方过近反而会被对方集火,优先干掉。所以我们在实战中又要花费更多的精力去管理好本体,具体的走位需要自己的摸索,包括躲雷,躲炮弹之类的,我们也需要与大部队进行统一的移动,我们既要与她们保持一定的距离,又要与她们协同作战。


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2021-05-15 11:40
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                              到现在我们已经知道了各类飞机和本体的运作方式和其职能,那么我们应该如何去灵活运用他们呢?首先要考虑的便是开局时的走位以及首波舰载机的起飞顺序了,开局要跟随报团数量上更多的分路,以此来得到最大的防空保障。但是切记,如果队友与对面是刚好到达都能打中互相的距离,你需要距离队友的直线上多隔5km以上(大多数的对局应该一开始就使用这样的战术),这样来保障自己不会被对面抓死。


                              IP属地:福建来自Android客户端17楼2021-05-15 11:47
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