很多修改新手只停留在普通的修改僵直和连续动作的速度,并不了解秒杀和多重攻击是怎么回事,其实修改动作到秒杀只有一层窗户纸,捅破了就好,废话不多说,先看看我的几个实验
实验一:拿着大锤做出匕首大决的动作,也就是把匕首大决的POS复制到大锤的A里面覆盖,伤害为9 C和普通大锤单A无差别,实验一失败!
实验二:用双刺LINK到259也就是匕首大决,但是攻击奇低,打了好多下才打死,实验二失败
实验三:把匕首大决的动作换成大锤单A动作,攻击一下大概160C,但是匕首大决是需要满气的,所以失败
看到这里不知道大家有什么想法呢?没错,实验一和实验三告诉我们,伤害公式是由POS编号来定的,而不是根据动作来定的,比如POS259的伤害就是比大锤单A要高,但是最终伤害和被攻击次数也有直系关系,我们都知道公共资源里的"秒杀太极拳"第二拳非常慢,大概2~3拳就能打死人,这就是一种伤害因为攻击次数变多而成倍数增长,不过我的踢球秒杀并不是通过多次动作来增加攻击,而是利用光影效果的多次攻击来达到秒杀,说到这里我就不多说了,大家自己参悟把