Darkest Dungeon攻略
互动物品:
餐车:25%无,37.5%战利品P,25%凋萎,12.5%疾病绦虫(草药100%食物+金钱)
传家宝箱:75%传家宝2,12.5%凋萎,12.5% 流血(100%饰品+宝石/金钱)
刀架:20%无,40%战利品B,40%流血(绷带100%食物+宝石)
告解室:50%+20压力,25%饰品/金钱,25%随机消极怪癖)(圣水100%-30压力)
骨之祭坛:100%伤害+15%精准+10暴击+5
骸骨堆:25%无,25%食物/宝石/饰品/金钱,25%着迷创伤折磨,25%疾病随机(圣水100%食物/宝石/饰品/金钱)
木乃伊化的尸体:20%无,40%饰品/金钱,40%凋萎(绷带100%丰厚战利品)
拼凑的餐桌:25%无,25%战利品P,25%凋萎,25%疾病绦虫(草药100%食物+金钱)
私酿酒桶:33%食物/金钱,33%凋萎,33%随机疾病/酒鬼(药草100% buff伤害+30%)
锁上的陈列柜:50%凋萎,50%流血(钥匙100%丰厚战利品+金钱,铲子100%丰厚战利品)
书堆:20%无,26.7%随机积极怪癖,13.3%随机消极怪癖,26.7%+25压力,13.3% -25 亮光(火炬100%-25压力)
铁处女:20%无,40%饰品/金钱,20%癫痫/恐惧症,20%随机疾病(药草100%宝石+金钱)
一堆卷轴:33.3%无,11.1%随机积极怪癖,5.6%随机消极怪癖,16.7%+15压力,33.3%侦查(火炬100%消除消极怪癖)
BOSS:
破裂水晶怪:
星空boss,中等防御,体型大,各种抗性极高,会不停召唤小怪,小怪会不停长大,boss会给其回血,不稳定畸变会爆炸,伤害一般;创伤畸变会爆炸恐惧队友;瘟疫畸变会腐蚀队友,腐蚀很高;金刚石畸变会守护boss优先杀死。boss到一定回合会进化为沉睡者,群攻中等防御,暴击容易秒人,尽可能快的杀死。注意畸变在成长过程中回血很快,基本杀不死。
磨坊主:
星空boss,堕落灵魂,体形大、攻击中、命中高,高眩晕抗性、流血抗性极高,会不停召唤小怪,群攻常常暴击,普攻会吸血,需要一个极高控制的拉怪,叠腐蚀可通关。
匪首头狼:
中等体型人类,速度中,闪避中高,会扔手雷,手雷延时爆炸伤害极高且无法闪避,需有守护技能的队友,防止残血被秒。
Boss还会不停招小怪,需要有可以攻击3号位的队伍,另外全地图有许多顶级宝物。
淹浸船员:
大体形邪秽,各种抗性都中规中矩,但攻速很快。自带一个小怪会持续拉住队友,拉住期间属性下降持续加压还给boss回血,由于boss加压攻击多,容易压力死。
猪人王子:
体形大、攻击中、命中中、速度中,出场附带小怪x1,附带的小怪几乎无攻击力,但会给队伍随机两名成员附带标记,标记效果略提升boss两个技能的输出,但如果攻击小怪,boss就会狂暴,狂暴后中改为高攻、极高攻速很难抵挡。
队伍带减命中或者减攻击成员给boss上debuff即可轻松通过,如果有速度快附带眩晕的成员可以用来控住boss也可。
聒噪的先知:
体形大、攻击高、命中中高、速度中高,出场附带身前障碍物x3,障碍物血高,boss有高攻群体技能有可能秒后排脆皮,但是本身无出血和腐蚀抗性是弱点。
队伍后排可以选生命值高或高闪避的角色叠加腐蚀。
未成形的血肉:
boss体形极大、攻击低、命中中、速度中低,自身属于异魔。攻击时会身体的4个部分随机变成几种形态,猪头形中高攻击附带出血,触手形中低攻击附带腐蚀,椎骨形中攻击,血管形会加血,除了血管形其余皆有一定防御。
队伍需要抗腐蚀装、抗出血装,其他形态弱出血、弱腐蚀、略弱眩晕,血管形态本身无出血、腐蚀、减异抗性,眩晕抗性也很弱,队伍配置至少一名强眩晕人物用来控猪头形,修女必配用来控场、调剂、加血,平时叠出血或腐蚀,boss切出血管形就晕住主要输出血管。
乌鸦:
体形大、攻击高、命中中、极高闪避、速度高,自身属于异魔和野兽。boss高抗出血、高抗晕、极高抗腐蚀、中高抗减异,出场附带身前中体形障碍物1。
由于只有一个地图,补给品可以全带战场类的,boss高闪避且几乎不吃异常的极其棘手,命中低的技能几乎无用,4个位置最好全能输出,有一个位置有减闪避的高命中技能即可,如果灭杀boss无望几回合后boss自己会逃脱,建议直接输出障碍物,打破障碍物可以得到其中宝物。
海妖塞壬:
体形大,高闪避中速的异魔,全抗性中规中矩精英小怪模板,但由于是中型地图的boss如果没有侦查技能找boss房间需要浪费不少精力和补给。
由于boss有一个中等命中概率的魅惑技能,要么堆闪避(最高难度下闪避无效),要么全队多带几个控制技能,队友被魅惑拉过去可以控住防止内耗。另外,boss也就一个群体流血比较有威胁,留意针对下。
死灵法师学徒:
体形大,速度中高、会不断召唤的邪秽异魔,高眩晕抗性、生命值很高,可以叠腐蚀或流血轻松解决。
死灵法师:
和学徒类似的体形大,速度中高、会不断召唤的邪秽异魔,高眩晕抗性、生命值很高,召唤物比学徒更厉害,会群体压力攻击顺便召唤一个潜行怪,叠流血轻松解决。
消瘦的巫婆:
体型中等,速度中高人形怪,耐眩晕但出血抗性很低,伤害中高但会暴击,特殊攻击是把人装进面前的锅里,装进锅里的队友会不断掉血需要及早打破锅。
土匪的8磅炮:
大体型铁制品,所以各种抗性都异常高,出场自带三个小怪还会不停召,但boss伤害需要点火小兵才能打出来,有一个能打三号位的高攻队友即可轻松虐杀。
错乱恐魔:
大型异魔,眩晕抗性较高,腐蚀以外的其余抗性较低,有一定防御力,会召唤后排压力输出型和前排守护型的小怪,需要后排伤害能力和减压的英雄,因此训犬师是标配。boss只需要标记减防御后专心输出即可,小怪可以晕眩不影响战局。但注意恐魔通关的英雄将不能再使用其余最终关卡,不过也不再占据篷车名额。
白噬胞体(信标):
大体型异魔、野兽,出场自带一个小怪,自身能充当屏障,有保护小怪的作用。各种抗性都不高,但和全图特殊小怪一样,自带击飞位移技能,需要配置一个不怕位移的队伍,最终任务地点是固定的,入口~右~右~下~右~下~下。
先祖:
进图与3个先祖形象对话后直接boss战,boss会不停复制,瑕疵的复制杀死5次先祖即切换形态。后面两个形态都是压力和腐蚀攻击,小丑有神作用。血少于三分之二会发动技能强制献祭队友,小丑如果叠到250%左右谢幕,有老兵守护和瘟疫医生buff的情况下,暴击可以直接表杀boss不必献祭。
互动物品:
餐车:25%无,37.5%战利品P,25%凋萎,12.5%疾病绦虫(草药100%食物+金钱)
传家宝箱:75%传家宝2,12.5%凋萎,12.5% 流血(100%饰品+宝石/金钱)
刀架:20%无,40%战利品B,40%流血(绷带100%食物+宝石)
告解室:50%+20压力,25%饰品/金钱,25%随机消极怪癖)(圣水100%-30压力)
骨之祭坛:100%伤害+15%精准+10暴击+5
骸骨堆:25%无,25%食物/宝石/饰品/金钱,25%着迷创伤折磨,25%疾病随机(圣水100%食物/宝石/饰品/金钱)
木乃伊化的尸体:20%无,40%饰品/金钱,40%凋萎(绷带100%丰厚战利品)
拼凑的餐桌:25%无,25%战利品P,25%凋萎,25%疾病绦虫(草药100%食物+金钱)
私酿酒桶:33%食物/金钱,33%凋萎,33%随机疾病/酒鬼(药草100% buff伤害+30%)
锁上的陈列柜:50%凋萎,50%流血(钥匙100%丰厚战利品+金钱,铲子100%丰厚战利品)
书堆:20%无,26.7%随机积极怪癖,13.3%随机消极怪癖,26.7%+25压力,13.3% -25 亮光(火炬100%-25压力)
铁处女:20%无,40%饰品/金钱,20%癫痫/恐惧症,20%随机疾病(药草100%宝石+金钱)
一堆卷轴:33.3%无,11.1%随机积极怪癖,5.6%随机消极怪癖,16.7%+15压力,33.3%侦查(火炬100%消除消极怪癖)
BOSS:
破裂水晶怪:
星空boss,中等防御,体型大,各种抗性极高,会不停召唤小怪,小怪会不停长大,boss会给其回血,不稳定畸变会爆炸,伤害一般;创伤畸变会爆炸恐惧队友;瘟疫畸变会腐蚀队友,腐蚀很高;金刚石畸变会守护boss优先杀死。boss到一定回合会进化为沉睡者,群攻中等防御,暴击容易秒人,尽可能快的杀死。注意畸变在成长过程中回血很快,基本杀不死。
磨坊主:
星空boss,堕落灵魂,体形大、攻击中、命中高,高眩晕抗性、流血抗性极高,会不停召唤小怪,群攻常常暴击,普攻会吸血,需要一个极高控制的拉怪,叠腐蚀可通关。
匪首头狼:
中等体型人类,速度中,闪避中高,会扔手雷,手雷延时爆炸伤害极高且无法闪避,需有守护技能的队友,防止残血被秒。
Boss还会不停招小怪,需要有可以攻击3号位的队伍,另外全地图有许多顶级宝物。
淹浸船员:
大体形邪秽,各种抗性都中规中矩,但攻速很快。自带一个小怪会持续拉住队友,拉住期间属性下降持续加压还给boss回血,由于boss加压攻击多,容易压力死。
猪人王子:
体形大、攻击中、命中中、速度中,出场附带小怪x1,附带的小怪几乎无攻击力,但会给队伍随机两名成员附带标记,标记效果略提升boss两个技能的输出,但如果攻击小怪,boss就会狂暴,狂暴后中改为高攻、极高攻速很难抵挡。
队伍带减命中或者减攻击成员给boss上debuff即可轻松通过,如果有速度快附带眩晕的成员可以用来控住boss也可。
聒噪的先知:
体形大、攻击高、命中中高、速度中高,出场附带身前障碍物x3,障碍物血高,boss有高攻群体技能有可能秒后排脆皮,但是本身无出血和腐蚀抗性是弱点。
队伍后排可以选生命值高或高闪避的角色叠加腐蚀。
未成形的血肉:
boss体形极大、攻击低、命中中、速度中低,自身属于异魔。攻击时会身体的4个部分随机变成几种形态,猪头形中高攻击附带出血,触手形中低攻击附带腐蚀,椎骨形中攻击,血管形会加血,除了血管形其余皆有一定防御。
队伍需要抗腐蚀装、抗出血装,其他形态弱出血、弱腐蚀、略弱眩晕,血管形态本身无出血、腐蚀、减异抗性,眩晕抗性也很弱,队伍配置至少一名强眩晕人物用来控猪头形,修女必配用来控场、调剂、加血,平时叠出血或腐蚀,boss切出血管形就晕住主要输出血管。
乌鸦:
体形大、攻击高、命中中、极高闪避、速度高,自身属于异魔和野兽。boss高抗出血、高抗晕、极高抗腐蚀、中高抗减异,出场附带身前中体形障碍物1。
由于只有一个地图,补给品可以全带战场类的,boss高闪避且几乎不吃异常的极其棘手,命中低的技能几乎无用,4个位置最好全能输出,有一个位置有减闪避的高命中技能即可,如果灭杀boss无望几回合后boss自己会逃脱,建议直接输出障碍物,打破障碍物可以得到其中宝物。
海妖塞壬:
体形大,高闪避中速的异魔,全抗性中规中矩精英小怪模板,但由于是中型地图的boss如果没有侦查技能找boss房间需要浪费不少精力和补给。
由于boss有一个中等命中概率的魅惑技能,要么堆闪避(最高难度下闪避无效),要么全队多带几个控制技能,队友被魅惑拉过去可以控住防止内耗。另外,boss也就一个群体流血比较有威胁,留意针对下。
死灵法师学徒:
体形大,速度中高、会不断召唤的邪秽异魔,高眩晕抗性、生命值很高,可以叠腐蚀或流血轻松解决。
死灵法师:
和学徒类似的体形大,速度中高、会不断召唤的邪秽异魔,高眩晕抗性、生命值很高,召唤物比学徒更厉害,会群体压力攻击顺便召唤一个潜行怪,叠流血轻松解决。
消瘦的巫婆:
体型中等,速度中高人形怪,耐眩晕但出血抗性很低,伤害中高但会暴击,特殊攻击是把人装进面前的锅里,装进锅里的队友会不断掉血需要及早打破锅。
土匪的8磅炮:
大体型铁制品,所以各种抗性都异常高,出场自带三个小怪还会不停召,但boss伤害需要点火小兵才能打出来,有一个能打三号位的高攻队友即可轻松虐杀。
错乱恐魔:
大型异魔,眩晕抗性较高,腐蚀以外的其余抗性较低,有一定防御力,会召唤后排压力输出型和前排守护型的小怪,需要后排伤害能力和减压的英雄,因此训犬师是标配。boss只需要标记减防御后专心输出即可,小怪可以晕眩不影响战局。但注意恐魔通关的英雄将不能再使用其余最终关卡,不过也不再占据篷车名额。
白噬胞体(信标):
大体型异魔、野兽,出场自带一个小怪,自身能充当屏障,有保护小怪的作用。各种抗性都不高,但和全图特殊小怪一样,自带击飞位移技能,需要配置一个不怕位移的队伍,最终任务地点是固定的,入口~右~右~下~右~下~下。
先祖:
进图与3个先祖形象对话后直接boss战,boss会不停复制,瑕疵的复制杀死5次先祖即切换形态。后面两个形态都是压力和腐蚀攻击,小丑有神作用。血少于三分之二会发动技能强制献祭队友,小丑如果叠到250%左右谢幕,有老兵守护和瘟疫医生buff的情况下,暴击可以直接表杀boss不必献祭。