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无名氏wyw1
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见过java用生成[0,1]的随机实数作为底对[min,max]生成随机数的做法,这和c++11多次生成uniform_int_distribution的做法有何优劣?
灰色8酷
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一般意义上,真正的随机分布只能采自然界的物理量,比如电压的微小波动之类的,有网络的情况下,试下random.org,依靠纯软件,基本只能实现伪随机。
AunSmileOr
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生成实数和整数对于随机数的优劣没什么关系,随机数主要取决于循环节,分布比和随机程度。
最简单的随机数可以通过随机取两个质数(3,5)就可以生成出一个步长为3,最大为5的循环数列(0,3,1,4,2)。
目前来说可用的最优质的随机化算法公认为mt19337,作伪随机已经基本够用了。
真随机的话采集硬件噪音和云层数据(物理不好略)作为种子和系数,都是目前而言可以视为真随机的。
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