1.石门八卦阵
实现难度:三颗星
**程度:两颗星
联盟建筑,联盟盟主可修建,在地块上建造若干石门八卦阵(数量与联盟等级挂钩)。所以非己方和友方部队行进至此处,会静置5分钟,之后有7成概率继续原行进路线,也有三成概率直接返回出发地点。建筑建造30分钟,有效时间30分钟,有效期结束后,石门八卦阵消失,地块变为不可占领状态,持续一小时。
脑补结果:进攻方跑来跑去,体力耗在路上。防守方能多苟一阵子。
进阶版:部队中有骑兵部队,每多一支,多一成概率继续前进。
实现难度:三颗星
**程度:两颗星
联盟建筑,联盟盟主可修建,在地块上建造若干石门八卦阵(数量与联盟等级挂钩)。所以非己方和友方部队行进至此处,会静置5分钟,之后有7成概率继续原行进路线,也有三成概率直接返回出发地点。建筑建造30分钟,有效时间30分钟,有效期结束后,石门八卦阵消失,地块变为不可占领状态,持续一小时。
脑补结果:进攻方跑来跑去,体力耗在路上。防守方能多苟一阵子。
进阶版:部队中有骑兵部队,每多一支,多一成概率继续前进。