如题,最近在研究新魂匣,看了贴吧攻略组和妹子团的攻略,产生了很多疑问,想把这些迷惑分享给大家:
1.既然大家都得出共识:“禅师的善恶不吃属性加成”,那么为什么攻略组会推荐大家“2星无用,推荐抽到4星”呢?当核心技能不吃属性加成的时候,升星的作用就只体现在至宝和提升生存能力,而生存能力可以通过罗盘和阵容弥补。那么至宝的提升在哪里呢?首先,3星至宝的技能描述不准确,3.75%伤害叠加一层恶和“每3.75%伤害叠加一层恶”有本质的区别,而至宝描述是前者。当然,技能描述的模糊很大程度上给策划后续修正英雄提供了空间;其次,恶的层数上限虽然未说明,但是,大招晕眩的时间上限是6秒左右。因此,从团控的角度来说,三星至宝只是更快的叠加恶,而不能提供更多的控制效果,也不能提供更快的控制效果,因为控制的速度取决于大招释放的速度,而不取决于恶的叠加速度。另外,4星的至宝提供了金人2.5秒的时间加成,这仅仅是抵消了对面卡黑屏放1-2个大招带来的时间损失。为了2.5秒是否值得投入50000钻石呢?大家自行考虑。
2.“禅师的治疗量远不如XXXX辅助”:我认为这个观点是片面的。众所周知,禅师的治疗量分为两部分,一部分是统计面板可见的加血,而另一部分是善所提供的硬减伤效果,这个效果是无法体现在统计面板的。而抵消伤害的血量占了禅师治疗量的很大比例。(个人认为类似于魔兽世界里的戒律牧)而实战中,明显感知禅师队的整体硬度提升明显。
3.总结一下:当我们决定为一个魂匣提升星级的时候,会从三方面考虑:技能加成,至宝提升,属性成长。如果三方面都有提升是性价比最高的。(扇子,时空,沙灵,老头)。而禅师是一个只有属性成长,至宝描述模糊且没有质变点,技能不吃任何加成的魂匣英雄。很明显提升的星级的性价比极低。我个人认为2星性价比很高(铁打的辅助,流水的输出),技能效果和4星一致,生存能力靠罗盘补足。作为平民玩家,我认为不值得升四星,和贴吧攻略组及妹子团的观点完全相反。
4.小彩蛋:我自己抽了2星禅师,在0装备的情况下依旧弹死了5星奇犽
。当然,这个技能发挥不稳定。
发这个贴并不是攻击攻略组,而是希望给大家分享一些个人理解和对于魂匣的新观点。现在大家对魂匣有“4星质变”的定式思维,然而平民玩家的钻石十分珍贵,我希望通过分享这些观点让大家对新英雄有更全面的认知,依靠自己的理解决定投入多少,不做吃亏的投资。
谢谢大家
1.既然大家都得出共识:“禅师的善恶不吃属性加成”,那么为什么攻略组会推荐大家“2星无用,推荐抽到4星”呢?当核心技能不吃属性加成的时候,升星的作用就只体现在至宝和提升生存能力,而生存能力可以通过罗盘和阵容弥补。那么至宝的提升在哪里呢?首先,3星至宝的技能描述不准确,3.75%伤害叠加一层恶和“每3.75%伤害叠加一层恶”有本质的区别,而至宝描述是前者。当然,技能描述的模糊很大程度上给策划后续修正英雄提供了空间;其次,恶的层数上限虽然未说明,但是,大招晕眩的时间上限是6秒左右。因此,从团控的角度来说,三星至宝只是更快的叠加恶,而不能提供更多的控制效果,也不能提供更快的控制效果,因为控制的速度取决于大招释放的速度,而不取决于恶的叠加速度。另外,4星的至宝提供了金人2.5秒的时间加成,这仅仅是抵消了对面卡黑屏放1-2个大招带来的时间损失。为了2.5秒是否值得投入50000钻石呢?大家自行考虑。
2.“禅师的治疗量远不如XXXX辅助”:我认为这个观点是片面的。众所周知,禅师的治疗量分为两部分,一部分是统计面板可见的加血,而另一部分是善所提供的硬减伤效果,这个效果是无法体现在统计面板的。而抵消伤害的血量占了禅师治疗量的很大比例。(个人认为类似于魔兽世界里的戒律牧)而实战中,明显感知禅师队的整体硬度提升明显。
3.总结一下:当我们决定为一个魂匣提升星级的时候,会从三方面考虑:技能加成,至宝提升,属性成长。如果三方面都有提升是性价比最高的。(扇子,时空,沙灵,老头)。而禅师是一个只有属性成长,至宝描述模糊且没有质变点,技能不吃任何加成的魂匣英雄。很明显提升的星级的性价比极低。我个人认为2星性价比很高(铁打的辅助,流水的输出),技能效果和4星一致,生存能力靠罗盘补足。作为平民玩家,我认为不值得升四星,和贴吧攻略组及妹子团的观点完全相反。
4.小彩蛋:我自己抽了2星禅师,在0装备的情况下依旧弹死了5星奇犽

发这个贴并不是攻击攻略组,而是希望给大家分享一些个人理解和对于魂匣的新观点。现在大家对魂匣有“4星质变”的定式思维,然而平民玩家的钻石十分珍贵,我希望通过分享这些观点让大家对新英雄有更全面的认知,依靠自己的理解决定投入多少,不做吃亏的投资。
谢谢大家