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云哥建议给屠城局加个规则

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很简单就是第一轮除了牧师不准跳身份,要不然第一轮位置就站死了狼的空间很小,这样也不至于把把赌战狼赌面刀,加上白灵的存在好人还能追轮次确实不平衡,单纯减狼cd说实话并不是把游戏平衡了反而是更极端了,狼的选择要么第一轮赌上限站狼要么就等着回去被排坑推出去吧,第一轮就算聊得好场面好人还互打侥幸活下来没被排坑排出去,白灵还能出门刀,这时候谁没出门一眼就看出来了,狼的空间真的小


来自Android客户端1楼2021-05-19 16:47回复
    屠边局要盘双面逻辑的,现在局里的打法说实话只会越打越乱


    来自Android客户端2楼2021-05-19 16:48
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      屠城局总结下来问题就是不平衡,单纯减cd只会把狼人往赌站狼的路上越推越远,应该想想办法让狼人在第一轮更好藏起来,我想的办法就是除了牧师不准爆身份


      来自Android客户端3楼2021-05-19 16:51
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        你这建议不就是屠边的玩法么...技术含量是高了..就是太废友了,而且容易脑溢血


        IP属地:广东4楼2021-05-19 17:50
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          不过狼栽了这么多跟头,感觉现在狼的胜率也慢慢提高了,本来这游戏狼就比好人难


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-05-19 22:03
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            也有可能是这游戏播的时间比较长了有些审美疲劳,现在的局真的节目效果不太好,绝大多数的局都是第一轮站狼被人抓出来或者站狼成功直接结束,没结束后面大概率也是垃圾时间没啥好打的,有悬念的质量局越来越少,基本上就是幻神之间的对决,幻神好人互打站狼被抓也是狼赢,真的建议改改玩法让游戏回归初衷,现在纯一个爽人游戏谁拿狼谁就战狼砍人,场面单调简单重复率超高,看多了有点疲劳少了很多乐趣


            来自Android客户端7楼2021-05-20 06:55
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