我都不知道这个设定策划是怎么想出来的,
前面人多的区可能没感觉 后面新开的区 人基本都非常少
还要等旁边服务器的打完我们才有buff
我们区是开区第23天了,也就是说我们打了15天的武魂殿 第一关的时候 我们53区是速度最快的,一直等我们打到了第二关的70% 51区才打完第一关 紧接着就是52区打完了第一关 这样51和52区有buff加成了
我们还在等下面54区,关键开服15天了才打了第一关的这么一点点
我估计我们区至少在8合一集合点之前是吃不到buff
有buff和没buff 打一次的银币差距估计参加过武魂殿的都知道
而银币又直接影响到商店装备的购买,他银币多,买的早,就更早刷出更高品质的装备 我们因为隔壁区打的慢,就只能吃亏 魂师大赛的时候8区对战人家提早更换好装备的就是有优势
这个设定是谁想出来的,我们还要为隔壁服务器人少而买单?这个设定真实奇葩了
前面人多的区可能没感觉 后面新开的区 人基本都非常少
还要等旁边服务器的打完我们才有buff
我们区是开区第23天了,也就是说我们打了15天的武魂殿 第一关的时候 我们53区是速度最快的,一直等我们打到了第二关的70% 51区才打完第一关 紧接着就是52区打完了第一关 这样51和52区有buff加成了
我们还在等下面54区,关键开服15天了才打了第一关的这么一点点
我估计我们区至少在8合一集合点之前是吃不到buff
有buff和没buff 打一次的银币差距估计参加过武魂殿的都知道
而银币又直接影响到商店装备的购买,他银币多,买的早,就更早刷出更高品质的装备 我们因为隔壁区打的慢,就只能吃亏 魂师大赛的时候8区对战人家提早更换好装备的就是有优势
这个设定是谁想出来的,我们还要为隔壁服务器人少而买单?这个设定真实奇葩了