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暴击伤害是不是有点低了

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我发现恐怖黎明对比其他游戏的来说,暴击伤害的地位是不是没那么高,不管是单机游戏还是moba之类的游戏,暴击伤害总是占有重要地位的,但是恐怖黎明的暴击伤害如果不堆叠,0暴击暴击伤害加成是不是等于没有暴击?而不是2.5倍的基础暴击加成?
最近想利用审判加萨满,可以把喷火全传喷电,然后喷电暴击伤害可以堆到180+,利用复仇仁慈双戒,加审判的致命瞄准,可以常驻3500的OA,暴击率不低了,但是效果太差了,还不是我前面捏的混乱喷火,请问大佬们,恐怖黎明的暴击路线除了dot,作为其他bd来说暴击终究只能是辅助作用和触发星座的作用嘛?


来自Android客户端1楼2021-05-26 14:07回复
    基础暴击2.5有点高啊。以前我基本就玩玩DNF,基本暴击1.5。不过很多杠精不知道,一直以为基础是2。哈哈哈哈哈


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-05-26 14:15
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      基础暴击2.5有点高啊。以前我基本就玩玩DNF,基本暴击1.5。不过很多杠精不知道,一直以为基础是2。哈哈哈哈哈


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-05-26 14:17
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        不会啊,守誓的大招神圣使命,配合平砍,爆出来的数字不要太爽,20万都不到的秒伤配合80的暴击,在碎镜能打出70万的暴击伤害。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-05-26 14:36
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          建议了解下oada和爆伤的计算方式


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          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-05-26 21:02
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            我看是被暗黑3惯坏了。


            IP属地:浙江6楼2021-05-26 21:06
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              讨厌大数字,数字太长根本看不清有几位,还是严重遮挡视野,特效和UI大小都应该适中


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-05-26 22:03
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                这游戏伤害都是一点一点拼凑起来的,想靠暴击一下翻好几倍是不可能的,0爆伤加成1.1倍,oa高的话有多重暴击,不过每一重也就多0.1倍罢了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-05-26 23:03
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                  要自己堆爆伤,暴击公式也挺**的建议是有就有没有就算了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-05-27 10:16
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                    同感,暴击数值不高,但是触发好像挺多


                    IP属地:上海11楼2021-05-27 16:51
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