我发现恐怖黎明对比其他游戏的来说,暴击伤害的地位是不是没那么高,不管是单机游戏还是moba之类的游戏,暴击伤害总是占有重要地位的,但是恐怖黎明的暴击伤害如果不堆叠,0暴击暴击伤害加成是不是等于没有暴击?而不是2.5倍的基础暴击加成?
最近想利用审判加萨满,可以把喷火全传喷电,然后喷电暴击伤害可以堆到180+,利用复仇仁慈双戒,加审判的致命瞄准,可以常驻3500的OA,暴击率不低了,但是效果太差了,还不是我前面捏的混乱喷火,请问大佬们,恐怖黎明的暴击路线除了dot,作为其他bd来说暴击终究只能是辅助作用和触发星座的作用嘛?
最近想利用审判加萨满,可以把喷火全传喷电,然后喷电暴击伤害可以堆到180+,利用复仇仁慈双戒,加审判的致命瞄准,可以常驻3500的OA,暴击率不低了,但是效果太差了,还不是我前面捏的混乱喷火,请问大佬们,恐怖黎明的暴击路线除了dot,作为其他bd来说暴击终究只能是辅助作用和触发星座的作用嘛?