1. 肾上腺素基本废了。慢速效果极差,加上掩体系统要命,无法有效规避弹道。
2. 掩体系统极其不适(也许是因为不熟练),体验极差。死亡原因大多因为在掩体前往返战术翻滚,或者进入掩体后翻越进入火力网——千万不要手欠:挨打想进掩体,别着急乱按互动键。
3. 相比少量大怪(比如双女妖 / 4 brutes之类组合),大量远程小怪的威胁更大。尤其是marauder, centurion这种带盾。
4. 弹震射击(concussion shot)配合子弹效果的杀伤能力极强。1.5秒一发的火弹引燃再引爆的破甲效果意外地好。(但对女妖(Banshee)效果不佳)除去剧情要求必须开枪的地方,我猜想战士可以一弹不发打通疯狂难度。
5. 武器、配件全队通用好评。但由于打法不吃装备,不清楚装备等级、配件、对游戏体验的影响有多大。
6. 尽可能查询推荐任务顺序以后再打。初见清图癌晚期,一拿到手就做了Omega和Leviathan的支线,体验不是很好
7. 最终战触发后,身边有一个小电话亭。站在后面可以聚怪,勾引死神(the Reaper)的光束秒敌人。全程只需要 靠亭子-翻滚-靠亭子 无限反复,就能轻松撑够时间。(强烈怀疑这是Tardis:2180s了,谁还用电话亭?)
8. 队员的不同皮肤对应不同战斗buff。
ps. 最终战前&通关过场播片的时候,不少人物一个镜头都没有,颇有些难受。也没有尾声讲前队友们的去向。
2. 掩体系统极其不适(也许是因为不熟练),体验极差。死亡原因大多因为在掩体前往返战术翻滚,或者进入掩体后翻越进入火力网——千万不要手欠:挨打想进掩体,别着急乱按互动键。
3. 相比少量大怪(比如双女妖 / 4 brutes之类组合),大量远程小怪的威胁更大。尤其是marauder, centurion这种带盾。
4. 弹震射击(concussion shot)配合子弹效果的杀伤能力极强。1.5秒一发的火弹引燃再引爆的破甲效果意外地好。(但对女妖(Banshee)效果不佳)除去剧情要求必须开枪的地方,我猜想战士可以一弹不发打通疯狂难度。
5. 武器、配件全队通用好评。但由于打法不吃装备,不清楚装备等级、配件、对游戏体验的影响有多大。
6. 尽可能查询推荐任务顺序以后再打。初见清图癌晚期,一拿到手就做了Omega和Leviathan的支线,体验不是很好
7. 最终战触发后,身边有一个小电话亭。站在后面可以聚怪,勾引死神(the Reaper)的光束秒敌人。全程只需要 靠亭子-翻滚-靠亭子 无限反复,就能轻松撑够时间。(强烈怀疑这是Tardis:2180s了,谁还用电话亭?)
8. 队员的不同皮肤对应不同战斗buff。
ps. 最终战前&通关过场播片的时候,不少人物一个镜头都没有,颇有些难受。也没有尾声讲前队友们的去向。