首先,我是一名PVE PVP双修玩家,成分占比大概 70%PVE,30%PVP。 先不说PVP和PVE哪里好,说一下我的基本行程。①PVE出新副本新难度了,优先打完PVE的副本再去玩PVP的铭锋论剑(就是33)。②现在的日常我只做日常本和任侠,PVP我只打33其他的都不玩儿,因为我觉得只有33是好玩有乐趣的,其他的都在折磨我。
然后贴一下这个赛季PVE比较有含金量的成就日期吧(证明不是云玩家),应该只有一个困难吉吉老四,其他的很多人都是当天就过了没什么参考价值。还有一张当前PVP的战阶图。
以上说了很多“废话”,其实是很重要的。方便理解我接下来作为较“资深”的双修玩家谈的看法。
第一,现在的PVE在我眼里,环境太过舒适,过本几乎没有压力,没有太多苛刻的要求,有一句说得好,死于安乐。我觉得比较适合现在的PVE,过本的瞬间确实有点像一潭死水,内心毫无波澜,除了困难吉吉那会儿还比较有成就感。这会造成一个什么情况呢? PVE玩家总体水平被迫降低,副本难度还会继续降低。拿金字塔模型来说,偏头部玩家过本的乐趣会大幅降低,成就感几乎丧失,会无事可做,只能去修车。好处是中层部分及以下大多数人都能过本,让更多人享受到过本的乐趣。总之,PVE现在没有压力,水平也在逐步降低,为了迎合大众也可以理解,期待接下来的豪侠吧。
第二,大家最关心的,PVP环境问题。在我眼里现在33环境,单排是正常的比较健康的,但是有着和PVE同样的问题,玩家总体水平确实被迫降低了,因为这赛季问道是比较容易的,没有太大难度。那几个在贴吧吵的自己都没有问道,A了好几个月了,他们的信息一定是不够客观的。近几周来单排环境良好,上周以前战旅环境较差,存在演员行为3+1,3+3等等,但是经过不少33玩家的举报,恶意刷分,演员的一两个战旅及账号已经被处罚。
并不是云玩家们所说的都是演员,都是DD,单排我可以说没有太多影响你游戏体验的点,队友可能会不尽人意,但是33是竞技游戏,不管哪款竞技游戏都会有这种情况,伴随着压力,有纷争、发挥失常很正常,绝不是云玩家们所说的演员太多。。玩不了,上不去分,很多时候技不如人,或者队友不太行,这些压力必须是你要承受的,哪种游戏都一样。贴一下战旅截图,有演员行为的战旅和账号已经被处罚了,活跃的战旅只有15个左右。
第三,对比一下PVP和PVE的某个点吧,关键词:压力。大部分PVE玩家想到PVP第一印象就是卡,优化差,人少。其实如果你玩33优化并不差,游戏体验可能会比PVE更好,优化差的是战场(所以我只打33),但是PVE打世界boss也会很卡。我认为PVP的核心就是33,我觉得大家可以尝试一下。还有一个点就是,当你真的想打33想上分的时候,真的会有压力,和现在的PVE感觉是截然不同的,现在PVE基本很少踢人,换人,因为灭团而喷人的情况都很少很少了。虽然我是一名主PVE玩家,但是不得不说,铭锋论剑在这方面要比PVE更优秀,更能让人产生情绪,胜利感和挫败感。
PVE没啥好说的,即使我是主PVE玩家,可确实感觉现在的PVE比较无趣,养老,过于安乐了。
也希望大家以后不是那么歧视PVP的铭锋论剑,这个模式做的真的挺不错的,大家担心的卡的问题在33里是没有的。演员行为确实存在,但不多,只有几例。抵制演员DD需要大家共同维护环境,现在已经有成效了!
最后,我的表达也不是太准确,我想说的没有很准确的表达出来,我应该还有很多没说,欢迎大家提出疑问!
然后贴一下这个赛季PVE比较有含金量的成就日期吧(证明不是云玩家),应该只有一个困难吉吉老四,其他的很多人都是当天就过了没什么参考价值。还有一张当前PVP的战阶图。
以上说了很多“废话”,其实是很重要的。方便理解我接下来作为较“资深”的双修玩家谈的看法。
第一,现在的PVE在我眼里,环境太过舒适,过本几乎没有压力,没有太多苛刻的要求,有一句说得好,死于安乐。我觉得比较适合现在的PVE,过本的瞬间确实有点像一潭死水,内心毫无波澜,除了困难吉吉那会儿还比较有成就感。这会造成一个什么情况呢? PVE玩家总体水平被迫降低,副本难度还会继续降低。拿金字塔模型来说,偏头部玩家过本的乐趣会大幅降低,成就感几乎丧失,会无事可做,只能去修车。好处是中层部分及以下大多数人都能过本,让更多人享受到过本的乐趣。总之,PVE现在没有压力,水平也在逐步降低,为了迎合大众也可以理解,期待接下来的豪侠吧。
第二,大家最关心的,PVP环境问题。在我眼里现在33环境,单排是正常的比较健康的,但是有着和PVE同样的问题,玩家总体水平确实被迫降低了,因为这赛季问道是比较容易的,没有太大难度。那几个在贴吧吵的自己都没有问道,A了好几个月了,他们的信息一定是不够客观的。近几周来单排环境良好,上周以前战旅环境较差,存在演员行为3+1,3+3等等,但是经过不少33玩家的举报,恶意刷分,演员的一两个战旅及账号已经被处罚。
并不是云玩家们所说的都是演员,都是DD,单排我可以说没有太多影响你游戏体验的点,队友可能会不尽人意,但是33是竞技游戏,不管哪款竞技游戏都会有这种情况,伴随着压力,有纷争、发挥失常很正常,绝不是云玩家们所说的演员太多。。玩不了,上不去分,很多时候技不如人,或者队友不太行,这些压力必须是你要承受的,哪种游戏都一样。贴一下战旅截图,有演员行为的战旅和账号已经被处罚了,活跃的战旅只有15个左右。
第三,对比一下PVP和PVE的某个点吧,关键词:压力。大部分PVE玩家想到PVP第一印象就是卡,优化差,人少。其实如果你玩33优化并不差,游戏体验可能会比PVE更好,优化差的是战场(所以我只打33),但是PVE打世界boss也会很卡。我认为PVP的核心就是33,我觉得大家可以尝试一下。还有一个点就是,当你真的想打33想上分的时候,真的会有压力,和现在的PVE感觉是截然不同的,现在PVE基本很少踢人,换人,因为灭团而喷人的情况都很少很少了。虽然我是一名主PVE玩家,但是不得不说,铭锋论剑在这方面要比PVE更优秀,更能让人产生情绪,胜利感和挫败感。
PVE没啥好说的,即使我是主PVE玩家,可确实感觉现在的PVE比较无趣,养老,过于安乐了。
也希望大家以后不是那么歧视PVP的铭锋论剑,这个模式做的真的挺不错的,大家担心的卡的问题在33里是没有的。演员行为确实存在,但不多,只有几例。抵制演员DD需要大家共同维护环境,现在已经有成效了!
最后,我的表达也不是太准确,我想说的没有很准确的表达出来,我应该还有很多没说,欢迎大家提出疑问!