如图所示,这也算曾经陪伴了自己好几年的游戏,结果还是说说停运就停运,那么问题的核心是。在可预见的未来,越来越多的游戏难免会有这一天的到来,除非它的的运营成本低的可以在运营商可承受范围之内。但这显然是一件碰运气的事儿。
投入的时间精力无法永远的保存。至少在个人的生命周期内是如此。那么在这种游戏上的付费与投入是否值得。
单机游戏好歹还能手动保留存档。未来也不会随着“版本更新”让自己的氪金贬值,最多算游戏打折。而那些基于P2P模式联机的单机游戏不需架设服务器。处于打开就能玩的状态(全程联网的单机游戏除外)
各位怎么看。
投入的时间精力无法永远的保存。至少在个人的生命周期内是如此。那么在这种游戏上的付费与投入是否值得。
单机游戏好歹还能手动保留存档。未来也不会随着“版本更新”让自己的氪金贬值,最多算游戏打折。而那些基于P2P模式联机的单机游戏不需架设服务器。处于打开就能玩的状态(全程联网的单机游戏除外)
各位怎么看。