有时候真的觉得大家是不是太把战力当回事了。
也就是国产手游页游里设定战力显示的比较多,让你不用去比较攻击防御暴击暴伤命中回避破防格挡控制抵抗神通宠物法则仙友……可是只看战力的话,打架直接数字比大小就好了吧?还打什么架。
何况战力计算的公式不靠谱大家也都是知道的。举个栗子,神通和宠物计算的战斗力在突破大境界的时候从来没有变化过,但是古宝的战力每次都是疯涨,化神的时候涨了670%,混元的时候也至少涨了370%不止。但是没有人觉得神通和宠物不涨战力就不重要了吧?
我觉得战力的数字顶多也就是做个参考,差距特别大的时候能看出碾压效果来,但是正负15%左右的差别有时候在打架的时候还真说不出会怎么样,你们觉得呢
也就是国产手游页游里设定战力显示的比较多,让你不用去比较攻击防御暴击暴伤命中回避破防格挡控制抵抗神通宠物法则仙友……可是只看战力的话,打架直接数字比大小就好了吧?还打什么架。
何况战力计算的公式不靠谱大家也都是知道的。举个栗子,神通和宠物计算的战斗力在突破大境界的时候从来没有变化过,但是古宝的战力每次都是疯涨,化神的时候涨了670%,混元的时候也至少涨了370%不止。但是没有人觉得神通和宠物不涨战力就不重要了吧?
我觉得战力的数字顶多也就是做个参考,差距特别大的时候能看出碾压效果来,但是正负15%左右的差别有时候在打架的时候还真说不出会怎么样,你们觉得呢
