Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。 想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!
目前,Steam平台对于VR设备的统计更加细分,除了常规PC VR机型,还加入Oculus Quest(区分1代和2代)、PSVR机型,整体的硬件统计更为清晰。
VR硬件大数据
根据Steam平台公布的数据统计,2021年5月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的2.31%,较上月(2.22%)上涨0.09个百分点。最近几个月,PC VR活跃用户几乎保持在2.2-2.3%大关,整体表现相对稳定。
按照Steam平台2020年全年活跃人数1.2亿来计算,5月份活跃VR用户保守估计为277.2万人。
5月份SteamVR活跃设备前三位分别是:Oculus Quest 2(29.33% ↑)、Oculus Rift S(19.17% ↓)、Valve Index HMD(16.49% ↑)。前三甲的机型已经持续了4个月,也能看出每款机型都在各自领域保持着自身优势:Quest 2作为最便携的VR一体机,串流让它整体玩法大幅增长;Rift S作为性价比PC VR机型仍然一定存量;Valve Index作为中高端PC VR也受到很多游戏玩家欢迎。
要说增长最快的机型,那么非Oculus Quest 2莫属,较上月增长1.55%,是唯一增幅超1%的机型。但较前几个月而言,增速大幅降低。
硬件品牌分布情况方面,5月份SteamVR分别前四大品牌分别是:Oculus(59.77%)、Valve(16.49%)、HTC(15.14%)、微软WMR系列(5.65%)。
5月份SteamVR硬件分布图
根据4月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:
◉Oculus Quest 2占 29.33%,环比上涨 1.55%;
◉Oculus Rift S占 19.17%,环比下跌 1.07%;
◉Valve Index占 16.49%,环比上涨 0.10%;
◉HTC Vive占 11.11%,环比下跌 0.27%;
◉Oculus Rift占 5.94%,环比下跌 0.35%;
◉Windows Mixed Reality占 5.65%,环比下跌 0.16%;
◉Oculus Quest(1代)占 5.31%,环比下跌 0.27%;
◉HTC Vive Pro占 2.02%;环比下跌 0.23%;
◉HTC Vive Cosmos占 1.19%,环比上涨 0.29%;
◉HTC Vive Elite占 0.82%,环比下跌 0.15%;
◉Riftcat Vridge占 0.51%,环比下跌 0.05%;
◉iVRy占 0.41%,环比上涨 0.05%;
◉Sony PlayStation VR占 0.18%,环比下跌 0.08%;
◉Pimax 8K占 0.15%,环比下跌 0.03%;
◉Pimax 5K Plus占 0.11%,环比下跌 0.05%;
◉Pico Neo 2占 0.10%,环比下跌 0.04%;
◉Iriun VR占 0.05%,环比下跌 0.01%;
◉Pimax Artisan占 0.03%,无变化;
◉ALVR占 0.03%,环比上涨 0.02%;
◉Oculus Rift DK2占 0.02%,环比下跌 0.01%;
◉Other(不在上列机型中)占 1.39%,环比上涨 0.77%。
主流VR设备变化趋势
由于5月份和4月份数据基本一致,整体变化不大,但是我们从中也能发现:
1,Oculus Quest 2在PC串流的用户量增长明显降低,被玩家们给予更高期望的无线串流Oculus Air Link暂时没有更好的促进Quest 2串流用户的增长,因此猜测无线串流用户也基本都是有线串流用户,那些非串流用户并不会因为无线串流功能而购买高性能PC;
2,未被统计内的机型“Other”份额在4月份统计为0.62%,这个月增长至1.39%,增长了0.77个百分点,可能是因为5月份新发布的VR设备暂时未划分具体机型;
3,按照2020年Steam平台1.2亿活跃数据保守计算,SteamVR平台Quest 2串流用户约81.30万人,Quest 1串流用户约14.71万人,Quest系列共计96.01万人,Oculus品牌共计165.68万人,Valve品牌共计45.71万人,HTC品牌共计41.96万人。
Steam平台VR应用数据
SteamVR平台方面,2021年5月份,Steam平台应用总量为95769款(上个月为93804款),其中支持VR的内容为5924款(上个月为5857款),占比约6.18%。
其中,VR独占内容(游戏+应用)共计4953款(上月为4906款),占总VR内容数量约83.60%。
截至5月底,独占VR游戏有3961款(上个月为3925款),其中3799款支持HTC Vive,3526款支持Valve Index,2796款支持Oculus Rift,1111款支持Windows MR。
Oculus平台应用数据
Oculus平台方面,截至5月底Oculus Rift平台应用数量为1785 款(上个月为1779款);Oculus Quest平台应用数量为272款,(上个月为268款)。
据最新数据,Oculus Rift平台中支持跨平台购买(Crossbuy,不是跨平台联机)的游戏为126款,增速缓慢。当然,很大一部分未达标的Quest应用会转到App Lab平台发布。
Oculus在2月发布官方测试渠道App Lab,首发仅有12款应用。经青亭网统计,目前能统计到的App Lab应用达283款,上个月为227款,增长速度非常快。同时我们很容易也能看出,由于App Lab作为Oculus官方分发渠道,在下载、付费、甚至更新应用方面都远比SideQuest平台更轻松,因此也备受玩家们喜爱。可预期的是,按照这一趋势,未来SideQuest应用将大批增加App Lab平台渠道。
经青亭网统计,第三方平台SideQuest平台应用数量已达1472款(上个月为1378款),其中付费应用有356款(上个月为285款)。注意,SideQuest统计数作为应用数量并不准确,因为它可以将每款应用或游戏的插件或DLC作为单独项目分发,因此可能存在一款游戏涉及10多个项目的情况。
目前,Steam平台对于VR设备的统计更加细分,除了常规PC VR机型,还加入Oculus Quest(区分1代和2代)、PSVR机型,整体的硬件统计更为清晰。
VR硬件大数据
根据Steam平台公布的数据统计,2021年5月SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的2.31%,较上月(2.22%)上涨0.09个百分点。最近几个月,PC VR活跃用户几乎保持在2.2-2.3%大关,整体表现相对稳定。
按照Steam平台2020年全年活跃人数1.2亿来计算,5月份活跃VR用户保守估计为277.2万人。
5月份SteamVR活跃设备前三位分别是:Oculus Quest 2(29.33% ↑)、Oculus Rift S(19.17% ↓)、Valve Index HMD(16.49% ↑)。前三甲的机型已经持续了4个月,也能看出每款机型都在各自领域保持着自身优势:Quest 2作为最便携的VR一体机,串流让它整体玩法大幅增长;Rift S作为性价比PC VR机型仍然一定存量;Valve Index作为中高端PC VR也受到很多游戏玩家欢迎。
要说增长最快的机型,那么非Oculus Quest 2莫属,较上月增长1.55%,是唯一增幅超1%的机型。但较前几个月而言,增速大幅降低。
硬件品牌分布情况方面,5月份SteamVR分别前四大品牌分别是:Oculus(59.77%)、Valve(16.49%)、HTC(15.14%)、微软WMR系列(5.65%)。
5月份SteamVR硬件分布图
根据4月份SteamVR头显硬件统计数据,从高到低排名:
◉Oculus Quest 2占 29.33%,环比上涨 1.55%;
◉Oculus Rift S占 19.17%,环比下跌 1.07%;
◉Valve Index占 16.49%,环比上涨 0.10%;
◉HTC Vive占 11.11%,环比下跌 0.27%;
◉Oculus Rift占 5.94%,环比下跌 0.35%;
◉Windows Mixed Reality占 5.65%,环比下跌 0.16%;
◉Oculus Quest(1代)占 5.31%,环比下跌 0.27%;
◉HTC Vive Pro占 2.02%;环比下跌 0.23%;
◉HTC Vive Cosmos占 1.19%,环比上涨 0.29%;
◉HTC Vive Elite占 0.82%,环比下跌 0.15%;
◉Riftcat Vridge占 0.51%,环比下跌 0.05%;
◉iVRy占 0.41%,环比上涨 0.05%;
◉Sony PlayStation VR占 0.18%,环比下跌 0.08%;
◉Pimax 8K占 0.15%,环比下跌 0.03%;
◉Pimax 5K Plus占 0.11%,环比下跌 0.05%;
◉Pico Neo 2占 0.10%,环比下跌 0.04%;
◉Iriun VR占 0.05%,环比下跌 0.01%;
◉Pimax Artisan占 0.03%,无变化;
◉ALVR占 0.03%,环比上涨 0.02%;
◉Oculus Rift DK2占 0.02%,环比下跌 0.01%;
◉Other(不在上列机型中)占 1.39%,环比上涨 0.77%。
主流VR设备变化趋势
由于5月份和4月份数据基本一致,整体变化不大,但是我们从中也能发现:
1,Oculus Quest 2在PC串流的用户量增长明显降低,被玩家们给予更高期望的无线串流Oculus Air Link暂时没有更好的促进Quest 2串流用户的增长,因此猜测无线串流用户也基本都是有线串流用户,那些非串流用户并不会因为无线串流功能而购买高性能PC;
2,未被统计内的机型“Other”份额在4月份统计为0.62%,这个月增长至1.39%,增长了0.77个百分点,可能是因为5月份新发布的VR设备暂时未划分具体机型;
3,按照2020年Steam平台1.2亿活跃数据保守计算,SteamVR平台Quest 2串流用户约81.30万人,Quest 1串流用户约14.71万人,Quest系列共计96.01万人,Oculus品牌共计165.68万人,Valve品牌共计45.71万人,HTC品牌共计41.96万人。
Steam平台VR应用数据
SteamVR平台方面,2021年5月份,Steam平台应用总量为95769款(上个月为93804款),其中支持VR的内容为5924款(上个月为5857款),占比约6.18%。
其中,VR独占内容(游戏+应用)共计4953款(上月为4906款),占总VR内容数量约83.60%。
截至5月底,独占VR游戏有3961款(上个月为3925款),其中3799款支持HTC Vive,3526款支持Valve Index,2796款支持Oculus Rift,1111款支持Windows MR。
Oculus平台应用数据
Oculus平台方面,截至5月底Oculus Rift平台应用数量为1785 款(上个月为1779款);Oculus Quest平台应用数量为272款,(上个月为268款)。
据最新数据,Oculus Rift平台中支持跨平台购买(Crossbuy,不是跨平台联机)的游戏为126款,增速缓慢。当然,很大一部分未达标的Quest应用会转到App Lab平台发布。
Oculus在2月发布官方测试渠道App Lab,首发仅有12款应用。经青亭网统计,目前能统计到的App Lab应用达283款,上个月为227款,增长速度非常快。同时我们很容易也能看出,由于App Lab作为Oculus官方分发渠道,在下载、付费、甚至更新应用方面都远比SideQuest平台更轻松,因此也备受玩家们喜爱。可预期的是,按照这一趋势,未来SideQuest应用将大批增加App Lab平台渠道。
经青亭网统计,第三方平台SideQuest平台应用数量已达1472款(上个月为1378款),其中付费应用有356款(上个月为285款)。注意,SideQuest统计数作为应用数量并不准确,因为它可以将每款应用或游戏的插件或DLC作为单独项目分发,因此可能存在一款游戏涉及10多个项目的情况。