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分享一下自己用的单引擎船

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b站看一堆巨建,不过实际上自己玩的时候建过大过于离谱的船其实各种不方便,比如登船不便、多引擎操作麻烦、移动不变、不美观、防治海鸥不力等等,给萌新分享一下自己按照自己习惯建造的单引擎船,以及造船中的一些经验,经验丰富的老玩家可以无视


IP属地:安徽1楼2021-06-04 21:27回复
    整船大致分为三层(需要的话可以继续往上加),同时分为船头船中船尾三个纵向分割的功能区。


    IP属地:安徽2楼2021-06-04 21:37
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      底层(一层)因为不开晕车模式经常会有浪进来,所以我只把引擎净水器船锚以及收集网这些必备放一层的东西
      底层船头位置,放置两台引擎,一横一竖设计可以在不转向的时候提供八个方向的动力,实际使用时非常便利,可以方向各种姿势撞岛因为有100块基板的限制,所以能省,只有6格宽,净水器和船锚也在这里,通过竖井直接与舰桥相连,跳下来启动抛锚也很便利


      IP属地:安徽3楼2021-06-04 21:44
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        底层的中后部分则完全是以收集网为和核心做成的,2*20的收集网虽然收不齐,但是基本也可以满足需求了,前期够用后期也不是很依赖收集网收集的物资,不过这样做前期没船舵得注意下少撞岛,不然横过来就比较尴尬了,到时候就需要靠风帆了。


        IP属地:安徽4楼2021-06-04 21:47
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          底层建造的时候我没有用常用的一人高,而是1.5人高,也就是三个半格墙的高度,因为我特意留了一个管线层,用来走水管和燃料管,不然之后遍地管子还是很影响观感的而且这个管线层同样可以用来种花,然后上面在放上蜂房,就可以防止手贱收集蜂蜜时把花一起摘了


          IP属地:安徽5楼2021-06-04 21:55
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            二层船头便是驾驶室(舰桥)了,这里是雷达和船舵放置的地方,方便转向


            IP属地:安徽6楼2021-06-04 21:58
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              同时舰桥后面连接着三层的入口,竖井通船底、楼梯通生活区,走道通种植区,两侧的门则直接通往两舷


              IP属地:安徽7楼2021-06-04 22:01
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                第二层中部,舰桥后面就是一个10*12的种植区,这里放着直连净水器的水箱以及两个生物燃料箱、两个充电器、留个自动洒水器组成的中小盆种植区,两边各6个中盆12个小盆,虽然规模不算很大,不过1-4个人玩应该也够用了,中间走道两旁这是四个蜂房+四个生物燃料精炼器,一次产的蜂蜜刚好够用,同时花盆和水管一起放置在1.5层的管线层,一边放五盆凑齐花色同时蜂箱也能达到最大的产能,当然我没有用水管穿墙,所以这里也是开洞最多的地方




                IP属地:安徽9楼2021-06-04 22:12
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                  种植区后面则是熔炉区+船员生活区,都算第二次尾部,需要的话还可以再加两个房间,做成四个小房间熔炉区和种植区之间放满了箱子,八个熔炉一般也够用了同时熔炉区也布置有通往生活区的楼梯




                  IP属地:安徽10楼2021-06-04 22:18
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                    二层最后船尾的地方连接着底层的收集网区,当然如果需要的话可以在熔炉区直接开个井更方便,因为感觉很难看所以作罢了


                    IP属地:安徽11楼2021-06-04 22:21
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                      然后就是三层,三层的船头整就一露天甲板,早期放过风帆,后期实在没用就拆了,整就当钓鱼平台用了大门可以直接进入生活区,也可以上房揭瓦


                      IP属地:安徽12楼2021-06-04 22:24
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                        三层中,10*10生活区,呆的最多的地方,所以当然要空旷才行,三层屋顶,内部一层木质的,外部一层是棕榈叶的,中间还有一层地板,密不透风(当然实际使用下雨还是会漏水,强迫症就很难受),一侧是厨房,一侧是装备工具区+钢琴+工作台+常用材料(木材塑料碎片绳子之类的)的储藏箱,这里有基本大部分材料,没有的去底层补充,出门直通熔炉区和牧场,竖井直通种植区,前门则通往舰桥和阳台同时我做的船头内飘,可以直接船头登船直奔生活区,实际使用起来非常便利
                        右边2高级烤箱+2料理台+五个箱子,放食材+食物,也留了将来增加榨汁机的空间,左边钢琴+工具台+五个箱子放常用的工具武器和材料


                        IP属地:安徽13楼2021-06-04 22:35
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                          第三层后面则是整个露天的种植区,整个6*10的牧场+10个大土盆+2个鸟窝,当然不在乎挤的话实际上大土盆还可以增加,牧场做的思路还是沿用过去动物会饿死的时的思路,才用洒水器+露天的混合做法,只有6个草坪是洒水器供水,剩下54个草坪则是等天下雨,这样在动物数量不爆炸的前提下续航能力超强,不过现在这版本反正饿不死实际上就无所谓了,不过为了省电省水我还是这样设计,当然直接把这里的洒水器拆了其实也没啥问题。。。这里放的两个箱子则是牧场产物+鸟毛以及树种子(香蕉树真是个好东西)



                          IP属地:安徽14楼2021-06-04 22:44
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                            总结下自己造船的小经验,浮空、穿墙、电梯之类的利用bug的玩法因为我个人觉得有点难受所以基本没怎么利用。
                            1、船头内飘真的很好用,虽然外飘能大幅度增加上层空间,但会使得上船变得得麻烦,而且又习惯用船头撞岛,实际上下船最常通过的就是船头,内飘的船头无论是海里还是岛上都可以直接跳上去,然后直接进入最核心的生活区和舰桥。
                            2、100块底板单引擎推动+横竖双动力配合实用性很高,可以提供八个方向的动力方便各种姿势登岛和离岛,甚至不用转向,同时很省燃料增加引擎的实用性。
                            3、露天种植区和室内种植区的隔离,实际上早期我室内种植区是直接坐到室外种植区下面的,而这样的结果就是海鸥会频繁穿模导致很多人甚至放弃了大小盆,室内种植和室外种植岔开的做法最大限度上避免了海鸥的威胁,可以放心种。
                            4、因为船有着八个方向的动力,所以尽量避免让船在岛屿上蹭着走的做法,有概率让动物穿模落海丢失,不管你的牧场接不接触岛身,最好直接倒车离开岛屿之后再转向,离开岛屿最好去瞅一眼牧场,如果动物神秘消失八成是卡在你刚才停船的位置的海里或者岸上,甚至卡到地图里,去找很大概率还能找回来,当然卡进地图里都不露头那就可以放弃了。。。


                            IP属地:安徽15楼2021-06-04 22:59
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                              100板+横竖双向引擎底层自己的做法:

                              注意物资刷新的位置是以自己开局的四块板子为中心刷新的,即便之后拆掉也一样,所以做收集网的时候要记住自己初始的板子位置,尽量让初始板子位于收集网的中心,如果怕忘了可以早期往中心差一根半高的柱子或者挂个牌子、日历防止忘记,整体成型之后再拆除


                              IP属地:安徽17楼2021-06-04 23:15
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