这里简单回答上面
@kimbxt 关于装备等级的问题,如有错漏也欢迎各位大佬指正。
每个角色身上有6个装备位,每个装备位下有4个装备品质(普通/白、优良/绿、稀有/蓝、史诗/紫)。
通常我们看到的某件装备,显示的都是该装备位下的最高品质。
此外,装备位的附魔效果还有闪银(Shiny)和闪金(Gold)两种,其中闪金只作用于史诗紫。
不论我们开箱子抽到了什么装备,最终等级应该都会被叠加到该装备的对应装备位上(纯猜想,未实测)。
同样,我们使用铁匠卷轴(Blacksmithing Contract)随机提升的等级也叠加在这个装备位上。
而每个装备位会对应一种能力的加成,你在角色的装备界面就可以看到某件装备提升XX%或降低XX秒之类。
这个加成系数刚才用几个角色大致测算了下,推导出的简单公式应该是这样的:
Fin = ( Base * (1 + 0.004*(GLvl-1) ) ) * ( 1 + Enc )。
其中,Base即当前装备位所获得的最高品质装备对应的加成基数,可在Collections里的对应角色处查到。
Glvl为当前装备位等级,Enc即装备位的附魔效果(默认为0,若为闪银则系数为0.5,若为闪金则系数为1)。
Fin就是装备处所显示的最终加成效果。
回到上面6楼的问题,这里涉及到的是实际上只是显示问题。
游戏中显示出的装备效果(铁匠卷轴使用时也可以看到)都会是该装备位的最高等级与最高品质的整合效果。
所以,当装备品质仅为绿色时,显示的装备等级看似是该绿色装备的,其实并不算是。